
jQuery ändern Bild dynamisch
<span>//this code sits outside the (document).ready function </span> <span>function twittereyesopen() { </span> <span>//alert("open"); </span> <span>var name_element = $('#twitter-image'); </span> name_element<span>.src = "/images/page-images/twitter-eyes-open.jpg"; </span><span>} </span> <span>function twittereyesclosed() { </span> <span>//alert("closed"); </span> <span>var name_element = $('#twitter-image'); </span> name_element<span>.src = "/images/page-images/twitter-eyes-closed.jpg"; </span><span>}</span>Das Folgende geht in die HTML:
häufig gestellte Fragen zu JQuery Image -Hover -Effekten
Wie kann ich JQuery verwenden, um ein Bild auf Hover zu ändern? Diese Methode gibt zwei Funktionen an, die ausgeführt werden sollen, wenn der Mauszeiger über die ausgewählten Elemente schwebt. Die erste Funktion wird ausgeführt, wenn die Maus in das HTML -Element eingeht, und die zweite Funktion wird ausgeführt, wenn die Maus das HTML -Element verlässt. Hier ist ein einfaches Beispiel:
$ (Dokument) .Ready (function () {
$ ("img"). Hover (function () {
$ (this) .attr ("src", "Image2.jpg"); });
}); Wenn Sie die Maus weg verschieben, wechselt sie zurück zu "Image1.jpg". Dies kann mit der: Hover-Pseudoklasse erfolgen. Hier ist ein Beispiel:
IMG: Hover {
Inhalt: URL ('Image2.jpg'); Diese Methode bietet jedoch keine Möglichkeit, das Bild wieder zu ändern, wenn die Maus das Bild verlässt. Für diese Funktionalität müssten Sie JavaScript oder JQuery verwenden. Die Find () -Methode gibt Nachkommenselemente des ausgewählten Elements zurück. Hier ist ein Beispiel:
$ (Dokument) .Ready (function () {
$ ("#div1"). Hover (function () {
}); Wenn Sie die Maus von "Div1" weg verschieben, wechselt das Bild in "Div2" wieder zu "Image1.jpg".
Wie kann ich das Bild auf Hover für ein Listenelement mit JQuery ändern? Die Methode Children () gibt alle direkten Kinder des ausgewählten Elements zurück. Hier ist ein Beispiel:
$ (Dokument) .Ready (function () {
$ ("li"). Hover (function () {
$ (this) .Children ("img"). Attr ("src", "image2.jpg"); $ (this) .Children ("img"). attr ("src", "image1.jpg");
}); Wenn Sie die Maus vom Listenelement weg verschieben, wechselt das untergeordnete Bild wieder auf "Image1.jpg". Diese Methoden verändern nach und nach die Opazität aus ausgewählten Elementen von versteckt zu sichtbar (Fadein) und von sichtbar bis versteckt (Fadeout). Hier ist ein Beispiel:
$ (document) .ready (function () {
$ ("img"). Hover (function () {
$ (this) .fadeout (500, function () {
$ (this) .Attr ("src", 🎜 🎜 🎜). function () {
$ (this) .fadeout (500, function () {
});
});}). Dann verblasst ein. Wenn Sie die Maus weg bewegen, verblasst sie aus, wechselt wieder zu „Image1.jpg“ und verblasst dann. Die Zahl 500 repräsentiert die Dauer des Effekts in Millisekunden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJQuery ändern das Bild auf Schwebe. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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