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Assassins Creed Shadows, um schließlich im März für Mac zu starten

Lisa Kudrow
Lisa KudrowOriginal
2025-03-06 13:48:11119Durchsuche

Nach vielen Stimmen soll "Assassin's Creed: Shadow" am 20. März auf Mac und anderen Plattformen veröffentlicht werden, und die iPad -Version wird später veröffentlicht.

Assassin's Creed Shadows to finally launch in March for Mac

"Assassin's Creed: Shadow" bringt diese ikonische Serie in die japanische Kriegerstaaten des 16. Jahrhunderts. Spieler können zwei Protagonisten mit sehr unterschiedlichen Hintergründen und Fähigkeiten kontrollieren: einen Ninjutsu -Attentäter und einen legendären Samurai.

Die doppelten Protagonisteneinstellungen bringen diversifizierte Spielmechanismen und -diagramme, und die Spieler können zwischen Stealth- und Kampfmissionen in der akribischen Spielwelt übertragen werden.

Das Spiel wurde ursprünglich im Mai 2024 angekündigt und im Juni desselben Jahres auf der Apple WWDC -Konferenz befördert. Zu dieser Zeit sollte Assassins Creed: Shadow auf allen Support -Plattformen (einschließlich MACs, PCs und Spielekonsolen mit Apples Silicon Chips) veröffentlicht werden.

im September 2024 kündigte Ubisoft jedoch an, dass das jüngste Assassins Creed -Spiel auf Februar 2025 verschoben wird. Das Spiel wurde dann weiteren Verzögerungen unterzogen, und das endgültige Veröffentlichungsdatum wurde auf den 20. März 2025 festgelegt. Diese Informationen stammen von der Apple Developer -Website.

Obwohl "Assassin's Creed" für 69,99 US -Dollar im MacOS -App Store gestartet wurde, ist es derzeit nicht verfügbar und die Spielseite zeigt immer noch "bald". Sobald das Spiel online ist, wird es bei Mac, PC und verschiedenen Spielkonsolen angemeldet, was in AAA -Spielen selten ist.

Apple und Ubisoft sagen, dass die iPad -Version später veröffentlicht wird.

Die meisten Spiele wurden ursprünglich als exklusive Konsolen- oder PC -Spiele veröffentlicht, und sie würden der Mac -Plattform lange nicht zur Verfügung stehen. Ubisoft zeigte ein großes Interesse an der Mac-Plattform, und der ausführende Produzent Marc-Aalexis Cote sagte, dass das Bringen von Spielen auf die Mac-Plattform "immer unser Traum" sei.

Ubisoft nutzt viele einzigartige Funktionen von Apple, einschließlich Metal 3, Unified Memory und Hardware-basierte Strahlverfolgung (für Macs, die mit M3- oder M4-Chips ausgestattet sind). Das dynamische Biom-, Beleuchtungs- und Wetterbedingungen des Spiels erzeugt eine äußerst akribische Spielumgebung, die auf Macs und iPads erlebt wird, die mit Apple Silicon Chips von M-Serien ausgestattet sind.

"Es ist schwer zu beschreiben, wie Millionen von Codezeilen, die nativ auf einem Mac laufen, zu sehen", sagte der ausführende Produzent des Spiels. "Wenn Sie die Leistung des Spiels, die Kurve der kontinuierlichen Verbesserung der M-Serie-Chips von Apple Jahr für Jahr und das Bild des Spiels auf dem HDR-Bildschirm sehen, werden Sie das Gefühl haben:" Ist das wahr? "

"Assassin's Creed: Shadow" ist auch bestrebt, das Japan aus dem 16. Jahrhundert im Detail wiederherzustellen, wie die genaue Farbe, die zu dieser Zeit auf der Holzstruktur verwendet wird. Das Spiel konzentriert sich auch auf Immersion und ist in Japanisch und Englisch erhältlich.

Cote ist letztendlich der Ansicht, dass die "Gaming -Zukunft" für die Mac -Plattform ist, was darauf hindeutet, dass wir in Zukunft möglicherweise mehr Ubisoft -Spiele auf Apple -Geräten sehen könnten. Mit jeder Iteration von Mac -Hardware -Verbesserungen können die Spieler in der Lage sein, raffiniertere Spiele zu erleben, in der Hoffnung, in Zukunft ähnliche Verzögerungen zu vermeiden.

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