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HeimTutorial für HandyspieleLeitfaden für mobile SpieleTwo Point Museum: Jedes Zimmer im Museum, erklärt

Zwei -Punkte -Museum: Ein Leitfaden eines Kurators zum Bau des perfekten Museums

Two Point Museum stellt eine einzigartige Herausforderung dar: Schaffung florierender Museen mit unterschiedlichen Anforderungen. Während sich jedes Museum unterscheidet, bleiben einige gängige Elemente konstant: Die Ruhestätten der Mitarbeiter und die Besuchergeschenke sind unabhängig von der Lage wesentlich. Diese Zimmer sind nicht nur zur Zufriedenheit der Mitarbeiter und der Gast. Sie sind grundlegende Bausteine.

Bau- und Ausdehnung von Räumen

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Erfolg in Two Point Museum hängt vom Bau bestimmter Räume ab. Von den Schulungseinrichtungen und Geschenkelläden bis hin zu wesentlichen Toiletten benötigt jedes Museum eine Vielzahl von Räumen.

Zugang auf die Registerkarte "Zimmer" (untere Menü), um Räume auszuwählen und zu erstellen. Das Spiel zeigt eindeutig die Größe und die Möbelanforderungen für jeden Raum an - die Kompletion ist unmöglich, ohne diese Mindestanforderungen zu erfüllen. Umrunden Sie den Raum und liefern Sie ihn.

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Jeder Raum hat minimale Größe und wesentliche Möbelanforderungen, die während des Konstruktion oben auf dem Bildschirm angezeigt werden. Platzieren Sie alle erforderlichen Elemente und klicken Sie auf das Green Checkmark, um sie zu speichern. Neue Zimmertypen entsperren beim Fortschreiten der Kampagne. Der Sandbox -Modus entsperren alle Räume von Anfang an.

Bearbeiten, Speichern und Wiederholen

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Verwenden Sie nach der ersten Konstruktion das Highlight des Raums (rechts auf dem Bildschirm) zum Bearbeiten. Mit der Option "Raum bearbeiten" können Sie die Größe ändern, Kacheln hinzufügen und weiter liefern. Während die Basisanforderungen die Funktionalität sicherstellen, können Sie sich gerne erweitern und verschönern. Sparen Sie häufig verwendete Layouts als Vorlagen für ein effizientes Museumsdesign.

essentielle Raumdetails

Geschenkeladen

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Sell Merchandise
Base Cost ,000
Required Size 4x3
Required Furnishings Trinket Stand (minimum, add more for variety)
Required Staff 1 Assistant per Checkout Counter

Maximieren Sie den Gewinn, indem Sie verschiedene Displays (Bücher, Plüschspielzeug) hinzufügen, die zu Ihrem Museum thematisieren. Effiziente Mitarbeiter (ein Kassierer pro Register) und strategische Preisgestaltung optimieren den Umsatz.

Staff Room

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Revitalize Staff
Base Cost ,450
Required Size 3x2
Required Furnishings Bandage Boxes (essential)
Required Staff N/A

Verbandboxen sind nach Expeditionen von entscheidender Bedeutung für die Genesung von Mitarbeitern. Das Hinzufügen von Lebensmitteln und bequemen Möbeln erhöht das Glück des Personals. Betrachten Sie nur Mitarbeiter von Mitarbeitern, um einen schnellen Zugang zu erhalten.

Trainingsraum

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Develop Staff
Base Cost ,850
Required Size 3x2
Required Furnishings Training Library (essential)
Required Staff N/A

Verwenden Sie die Schulungsbibliothek, um Mitarbeitern zum Erlernen neuer Merkmale zuzuweisen und ihre Effizienz zu verbessern. Schulungskosten kostet Geld, erhöht jedoch die Fähigkeiten der Mitarbeiter.

Workshop

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Build Interactive Displays
Base Cost ,500
Required Size 4x4
Required Furnishings Workshop Equipment (essential)
Required Staff 1 Janitor with Workshop qualifications

Erstellen Sie interaktive Exponate, um das Wissen und die Summen des Museums zu steigern. Weisen Sie engagiertes Personal zu, um die Ausgabe zu maximieren. Erstellungszeiten sind signifikant.

Kameramahnenraum

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Provide Museum Security
Base Cost ,825
Required Size 3x2
Required Furnishings Security Equipment (essential)
Required Staff 1 Security Guard with Camera Room qualifications

Verbessern Sie die Sicherheit mit Kameras und Ansichtskästen. Ein engagierter Wachmann verbessert die Überwachungswirksamkeit.

Marketing Office

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Promote the Museum
Base Cost ,100
Required Size 2x2
Required Furnishings Marketing Equipment (essential)
Required Staff 1 Assistant with Marketing qualifications

Führen Sie Marketingkampagnen aus, um mehr Besucher anzulocken und Spenden zu steigern. Passen Sie die Kampagneneinstellungen an, um die Kosteneffizienz zu optimieren.

Badezimmer

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Provide Toilet Comfort
Base Cost ,100
Required Size 2x1
Required Furnishings Toilet Stalls (minimum)
Required Staff N/A

Wesentlich für Mitarbeiter und Besucherkomfort. Fügen Sie zusätzliche Stände hinzu, um die Wartezeiten der Gast zu verkürzen. Betrachten Sie separate Personal -Toiletten.

cafeteria

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Provide Food & Drink
Base Cost ,150
Required Size 4x3
Required Furnishings Serving Stations (minimum, add more for efficiency)
Required Staff 1 Assistant per Serving Station

Umsatz von Speisen und Getränken erhöhen. Stellen Sie sicher, dass ausreichende Servierstationen und Mitarbeiter zur Verwaltung des Kundenflusss verwaltet werden.

Aquarium

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Home Sea Creatures
Base Cost ,400
Required Size 4x3
Required Furnishings Aquarium Tank (minimum, temperature control essential)
Required Staff 1 Expert in Marine Life

Haus gesammelte Meereskreaturen, um geeignete Tanktemperaturen und Filter für die Wartung zu gewährleisten.

Polterguest Room

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Home Spirits
Base Cost ,100
Required Size 3x2
Required Furnishings Specialized Door (essential), era-appropriate furniture
Required Staff 1 Expert in the Supernatural (to discover ghosts)

Anpassen Räume in Geisterpräferenzen (basierend auf der Ära), um sie glücklich zu machen und Besucherangst zu verhindern. Mehrere kompatible Geister können einen Raum teilen.

Neue Gebäude

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Building Interior Rooms
Base Cost 0
Required Size 5x5 (minimum, expandable)
Required Furnishings None
Required Staff N/A

Erweitern Sie die Museumsgröße und passen Sie die Innenraumlayouts mit Wänden und Zäunen an. Dieses Tool ermöglicht eine erhebliche Anpassung.

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

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Stellungnahme
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