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Sandbox -Modus des Two Point Museums: Entfesselt Ihren inneren Kurator
Two Point Museum Blends Management und Simulationsspiel und bietet einen Kampagnenmodus mit Missionen und Herausforderungen an. Aber sobald Sie die Kampagne erobern oder mehr Freiheit sehnen, wartet der Sandbox -Modus. Dieser vom Hauptmenü zugängliche Modus bietet eine offene Erfahrung ohne Beschränkungen der Kampagne.
Im Gegensatz zur strukturierten Kampagne bietet der Sandbox -Modus eine vollständige kreative Kontrolle. Sie erhalten sofortigen Zugriff auf alle Expertentypen, unabhängig von Ihrer gewählten Karte. Stellen Sie sich vor, Sie platzieren Aquarien in das Bungle Wasteland oder ein Weltraummuseum am Meer-gibt es im Überfluss!
Während einige fortgeschrittene Punkte von Interesse und Workshop -Projekten gesperrt bleiben (für die die Kampagne ähnlich sind), greifen Sie auf alle in der Kampagne freigegebenen Workshop -Projekte zu, und sogar einige zusätzliche im Freizeitmodus, einschließlich derjenigen, die für Standort oder Fokus spezifisch sind.
Über 20 Speichern von Slots und umfangreiche Anpassungsoptionen ermöglichen einfachere oder herausfordernde Erlebnisse. Wählen Sie aus Casual-, Karriere- oder Hardcore-Modi und optimieren Sie dann einzelne Statistiken. Für Design-fokussierte Spieler dient der Sandbox-Modus als perfekter Testplatz für Museumslayouts. Wer eine größere Herausforderung anstrebt
Sandbox -Modusoptionen:
Wählen Sie zunächst einen Save Slot und den Startort aus denjenigen aus, die in der Kampagne entsperrt sind (ohne Kampagnenausschlusspegel). Sie sind nicht auf einen Ort beschränkt. Mit der Kuratorklasse können Sie Museen an anderer Stelle einrichten.
Zweitens passen Sie neun Einstellungen über drei Schwierigkeitsgrade an (lässig, Karriere, Hardcore):
Setting | Casual | Career | Hardcore |
---|---|---|---|
Objective Progression | Total Buzz | Traditional | Traditional |
Thief Threat | None | Low | Medium |
Plots | All Locked | All Locked | All Locked |
Starting Cash | 1,000,000 | 250,000 | 50,000 |
Starting Kudosh | 1000 | 100 | 0 |
Donation Multiplier | 150% | 100% | 75% |
Salary Multiplier | 100% | 100% | 100% |
Min Monthly Grant | 0 | 0 | 0 |
Max Monthly Grant | 10,000 | 7,000 | 5,000 |
vorhandene Paraden können umbenannt und einige Einstellungen angepasst werden (Name, objektive Fortschritte, Dieb Bedrohung, Spenden- und Gehaltsmultiplikatoren, Min- und Max -monatliche Zuschüsse). Die maximalen Werte für einige Optionen unterscheiden sich erheblich zwischen den Modi:
Setting | Casual | Career | Hardcore |
---|---|---|---|
Starting Cash Maximum | 2,000,000 | 500,000 | 100,000 |
Starting Kudosh Maximum | 10,000 | 1000 | 500 |
detaillierte Sandboxoptionen:
Sandbox Option | Description |
---|---|
Objective Progression | Choose between "Total Buzz" (Buzz-based objectives) or "Traditional" (varied objectives like the campaign). |
Thief Threat | Control thief activity: None, Low, Medium, or High. |
Plots | Decide if plots are locked (unlocked via objectives) or available from the start. |
Starting Cash | Set your initial cash amount. |
Starting Kudosh | Set your initial Kudosh amount. |
Donation Multiplier | Adjust the donation percentage (0% - 200%). |
Salary Multiplier | Adjust staff salary increase percentage (0% - 200%). |
Min Monthly Grant | Set the minimum monthly grant amount. |
Max Monthly Grant | Set the maximum monthly grant amount. |
Sandbox -Modus Ideen:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTwo Point Museum: Complete Guide To Sandbox Mode. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!