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"Monster Hunter: The Wilderness" Weapon Guide: Sind Elementarwaffen es wert, gebaut zu werden?
"Monster Hunter: The Wilderness" bietet eine Vielzahl von Waffen, um die Erwartungen der Fans der Serie zu erfüllen. Das Spiel enthält 14 Waffenarten, Dutzende verschiedener Waffen, die für die Erstellung zur Verfügung stehen, jeweils mit seinen Vor- und Nachteilen. Das neu hinzugefügte Dual-Waffen-Gerätesystem ermöglicht die Charakterkonstruktionsmethode unendlich.
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ist jedoch nicht einfach, die richtige Waffe zu wählen, und viele mächtige Waffen benötigen viel Zeit, um zu bauen. Daher ist es entscheidend, die Informationen vollständig zu verstehen, bevor sie eine Wahl treffen.
Jede Waffe in Monster Hunter: Die Wildnis hat eindeutige Attributwerte. Einige Waffen haben auch elementare Attribute, die zusätzliche Schäden an der grundlegenden Angriffsleistung verursachen können. Elementare Schäden und Angriffsschäden werden unabhängig voneinander berechnet und variieren je nach Standort für Jagd- und Angriffsziele.
Es gibt fünf elementare Schadenstypen: Feuer, Wasser, Donner, Eis und Drachen .
Einige Waffen haben auch einen außergewöhnlichen Zustandseffekt . Verwenden Sie eine Waffe mit einem abnormalen Zustandseffekt, um das Monster mehrfach zu beschädigen, was schließlich dazu führt, dass das Monster in den abnormalen Zustand fällt.
Die vier abnormalen Zustandseffekte, die eine Waffe erscheinen können, sind: Gift, Schlaf, Lähmung und Spreng .
Bei der Auswahl einer Waffe müssen Sie sich an eine Sache erinnern: Normalerweise kann die Angriffskraft von Elementarwaffen eine niedrigere Herzfrequenz haben als nichtelementale Waffen derselben Seltenheit.
Dies soll den zusätzlichen elementaren Schaden der Elementarwaffe ausgleichen. Jedes Monster hat einen unterschiedlichen Widerstand gegen verschiedene Elemente, daher hängt die Wirksamkeit der Elementauswahl vom Ziel ab.Daher ist es immer eine bessere Strategie, hohe Angriffswaffen vor Elementarwaffen zu priorisieren. Während Elementarschäden mit Ornamenten verbessert werden und leistungsstarke Builds um bestimmte Elementarschadentypen bauen können, werden Sie zwangsläufig extrem resistente Monster begegnen. Die Verwendung elementarer Schwächen kann dem starken Endboss erheblich beschädigt werden, aber bei täglicher Jagd sind Hochangriffswaffen effektiver.
Die Auswirkungen abnormaler Zustände variieren. Obwohl einige Monster resistent oder immun gegen bestimmte abnormale Zustandseffekte sind, sind Waffen mit abnormalen Zustandseffekten allgemein anwendbarer als Elementarwaffen. Bei der Teamjagd wird häufig als gute Strategie angesehen, um unterschiedliche Anomala -Staateneffekte auf die Teamkonfiguration jedes Jägers anzuwenden.
Parasitation ist wahrscheinlich der effektivste, rundum abnormale Zustandseffekt.
Es wird normalerweise empfohlen, Ihre Minion -Katze mit abnormalen Zustandseffekten auszurüsten. Obwohl sie nicht so viel Schaden haben wie Sie, ist es immer nützlich, dass sie lähmten oder schlafende Effekte auf Monster haben.
Jede Monsterhandbuch enthält eine "detaillierte Strategie" -Seite, auf der die empfohlenen Elementangriffstypen aufgeführt sind. Sie können tiefer graben, indem Sie die Seite zur Empfehlungsstrategie lesen und zum Schadensdiagramm des Monsters wechseln. Hier sehen Sie eine vollständige Aufschlüsselung jedes Elementarschadenstyps und die Menge an Schaden, die es an verschiedenen Teilen des Monsters verursacht.
Wenn Sie nicht wirklich Schwierigkeiten haben, mit einem bestimmten Monster umzugehen, wirdnicht empfohlen, Elementarwaffen zu verwenden, um sie anzugreifen, es sei denn, sie haben mindestens Drei-Sterne-Schwächen für das Element und haben mehr Schwächen oder sind anfällig für Angriffe. Dies liegt daran, dass in den meisten Fällen der Schaden, den Monster durch die Verwendung von Hochangriffwaffen angerichtet haben, höher sein. Zusätzlich zur Angriffskraft ist es das Wichtigste beim Erstellen einer Waffe, die Fähigkeiten der Waffe zu berücksichtigen. Fähigkeiten bestimmen Ihren Bau und schwache Waffen mit besseren Fähigkeiten können Ihre Stärke im Kampf tatsächlich verbessern.
Abgesehen von
bewachen Obsidian Odogalon(Schwäche ist Wasserschaden), haben die in der Hauptschlacht angetroffenen Monster keine offensichtliche Schwäche des Elementarschadens. Tatsächlich sind viele Monster gegen elementare Angriffe resistent und sogar vollständig immun. Zum Beispiel ist das spinnenähnliche Monster Nassiela immun gegen Wasser-, Donner- und Drachenschäden, während sowohl Arakan als auch Guardian Fire Dragon gegen Brandschäden immun sind. keine Priorisierung von Elementarwaffen, bevor Sie besonders schwierige Monster mit den stärksten Waffen besiegen können. Wenn die Verwendung von Feuerwaffen mit Ihrer Monsterjäger-Fantasie entspricht, wird die Verwendung von Elementarwaffen natürlich nicht besonders bestraft. Wenn Sie jedoch mächtig und effizient bei der Jagd sein möchten, sollten Elementarschäden nur in bestimmten Situationen angewendet werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMonster Hunter Wilds: Elementarwaffen, erklärte. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!