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vor Windows: Eine Reise durch die Vergangenheit von Computing
Microsoft Windows regiert das weltweit führende Betriebssystem. Aber seine Dominanz war nicht unvermeidlich. Erkunden wir die Computerlandschaft, die den Fenstern vorausging.
Pre-Screen-Computing: Stecker, Punschkarten und Ausdrucke
Stellen Sie sich eine Welt ohne Bildschirme vor! Frühe Computer wie die Eniac- und IBM -Mainframes stützten sich auf physikalische Methoden. Benutzer, die mit Plug -Boards programmiert sind - ein System von Kabeln, die in Slots eingefügt wurden, um Berechnungen durchzuführen, ähnlich einer Telefon -Schalttafel.
Punchkarten, die Ende des 19. Jahrhunderts stammen, codierte Daten und Anweisungen über Stanzlöcher in steifem Papier. Die Ausgabe wurde nicht angezeigt, sondern auf langen Papierrollen von Liniendruckern gedruckt - eine sehr niedrige Aktualisierungsrate in der Tat! Die Teletypen lieferten eine weitere Ausgabemethode.
Die Befehlszeilen -Ära
In den 1960er und 70er Jahren stieg das interaktive Computer über Befehlszeilenschnittstellen (CLIs) auf. Display-Technologie ermöglicht eine textbasierte Interaktion. Betriebssysteme wie UNIX und CP/M Standardisierte Befehle und Dateiverwaltung. MS-DOS, ein Vorläufer von Windows, verwendete diesen Ansatz ebenfalls. Viele Befehle aus diesen frühen Systemen funktionieren immer noch im modernen Linux und zeigen eine bemerkenswerte Kontinuität.
Xerox Parcs 1970er Jahre Forschungspionier für grafische Benutzeroberflächen (GUIs). Der Xerox Alto (1973) enthielt Fenster, Symbole, Menüs und eine Maus - grundlegende Innovationen. Xerox konnte den Alto jedoch nicht erfolgreich kommerzialisieren. Doug Engelbarts "Mutter der Demos" von 1968 von 1968 zeigte viele dieser Konzepte. Der kommerziell freigegebene Xerox -Stern, während er grafisch fortgeschritten ist, konnte auch nicht an Traktion gewinnen.
Inspiriert von Xerox 'Arbeiten von Apples 1983 von 1983 integrierte Lisa eine GUI mit Symbolen, die Dateien und Laufwerke darstellen. Die hohen Kosten und die langsame Leistung behinderten jedoch den Markterfolg, obwohl er das Potenzial von GUIs zeigt.
Der Macintosh von Apple von 1984 bot eine erschwinglichere und effizientere GUI, die eine persönliche Computerrevolution auslöste. Sein legendärer Super Bowl -Werbespot festigte sein Image. Obwohl es kein unmittelbarer Blockbuster ist, stellte es neben Wettbewerbern wie der Atari Street und Amiga 1000 die Voraussetzungen für die weit verbreitete GUI-Einführung. MS-DOS schien plötzlich veraltet.
Das 1985 veröffentlichte GEM von
Digital Research (Grafical Environment Manager) bot eine Macintosh-ähnliche Desktop-Umgebung. Die Benutzerfreundlichkeit stand stark mit der Komplexität von Befehlszeilensystemen gegenüber. Ein Rechtsstreit mit Apple behinderte jedoch seine Entwicklung und das Potenzial. Eine BBC -Dokumentation aus dem Jahr 1986 zeigt die Bedeutung von GUIs und vergleicht GEM mit Windows.Windows 1.0 und der Weg zur Dominanz
Microsoft, bereits mit MS-DOS eingerichtet, erkannte die Zukunft der GUI. Windows 1.0 (1985), eine grafische Hülle für MS-DOS, markierte seinen Einstieg in den GUI-Markt. Obwohl es nach heutigen Maßstäben primitiv ist, legte es den Grundstein für zukünftige Iterationen. Windows 3.1 Microsoft zur Dominanz angetrieben und auf der von früheren Systemen festgelegten Grundlage aufgebaut.
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