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Zivilisation 7: Ein Leitfaden zur Beherrschung der Religion für den Sieg
Während die Religion in der Zivilisation 7 keinen direkten Weg zum Sieg bietet, bleibt sie ein entscheidendes Element für den Erfolg, insbesondere im langen Spiel (500 Runden). Dieser Leitfaden vereinfacht das optimierte Civ 7 -Religionssystem und hilft Ihnen, seine Macht zu nutzen. Egal, ob ein kultureller Erbe -Sieg anstrebt oder einfach Ihre Zivilisation steigern, das Verständnis der Religion ist der Schlüssel.
Religion in Civ 7
Ähnlich wie bei früheren Zivilisationsspielen spielt die Religion eine wichtige Rolle, beginnend im Alter der Antike. Civ 7 vereinfacht das System jedoch; Der religiöse Kampf von Civ 6 ist verschwunden, und der Fokus verlagert sich auf die Verwendung von Missionaren für die Bekehrung.
wichtige Überlegungen:
Das Antike -Alter: Legen des Fundaments
legen
Die Reise beginnt mit der Einrichtung eines Pantheons im Alter der Antike. Pantheons bieten passive Buffs, die ausgewählt wurden, um sich mit Ihrer Gameplay -Strategie auszurichten. Sie sind das primäre religiöse Element dieser Zeit und legen Grundlagen für das Erkundungsalter.
Beispiele für obere Pantheon:
Pantheon | Effect |
---|---|
God of the Forge | 10% production for buildings in cities with an altar. |
Monument to the Gods | 10% production for Wonders in cities with an altar. |
Fertility Rites | 10% growth rate in cities with an altar. |
City Patron Goddess | 3 Influence on the altar. |
God of the Sun | 1 Culture, Food, Gold, Happiness, Production, and Science on the altar. |
Gründung eines Pantheons:
Erforsche die Mystik so früh wie möglich. Denken Sie zwar entscheidend, denken Sie daran, dass das Alter der Antike die Religion nicht stark betont. Priorisieren Sie bei Bedarf andere Siegeswege.
Das Erkundungsalter: Verbreitung des Glaubens
Das Erkundungsalter ist für die religiöse Entwicklung entscheidend. Wenn Sie einen Kultursieg verfolgen, wird Ihr Kulturberater Sie führen. Vervollständigen Sie diese Ziele, um eine Religion zu finden:
priorisieren Sie diese Ziele für einen Kultursieg.
Gründung einer Religion:
Nach Abschluss des Tempels finden Sie Ihre Religion und wählen Überzeugungen:
Belief | Effect | How to Unlock |
---|---|---|
Reliquary | Grants bonuses and methods for unlocking Reliquaries (essential for Legacy Paths). | Unlocked upon founding a religion. |
Founder | Buffs earned as your religion spreads. | One unlocked upon founding; more earned through spread. |
Enhancer | Provides additional gameplay buffs. | Unlocked by researching the Theology Civic. |
verbreiten Sie Ihre Religion:
Verwenden Sie Missionare, um Städte zu konvertieren. Denken Sie daran: Städte mit ländlichen und städtischen Bevölkerungsgruppen erfordern zwei Umbauten (eine urbane, eine ländliche Fliese).
Reliquien erfassen:
für einen kulturellen Erbe -Sieg 12 Reliquien sammeln. Zu den Methoden gehören:
Method | Details |
---|---|
Reliquary Belief | Your chosen Reliquary Belief provides a unique Relic acquisition method. |
Civic/Technology Research | Certain Civics/Technologies (e.g., Theology, Education) grant Relics. |
Narrative Events | Random events can reward Relics. |
Wonder Construction | Some Wonders grant Relics upon construction. |
Relikte in Tempeln und Wunder mit dem großartigen Werkenmenü anzeigen.
Das moderne Zeitalter und darüber hinaus
Während die Religion in der Moderne weiterhin Vorteile bietet (über Überzeugungen und Legacy -Punkte, die früher verdient wurden), nimmt ihre Bedeutung im Vergleich zum Explorationsalter ab. Starke religiöse Entwicklung im Explorationsalter bietet erhebliche Vorteile für den späteren Sieg.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZivilisation 7: Religionsführer. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!