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PC -Spielbildschirm Einstellung Tiefenhandbuch: Die perfekte Balance zwischen Leistung und Qualität
Die meisten PC-Spiele bieten eine große Anzahl von Einstellungsoptionen für Feinabstimmungseffekte und Leistung. Viele Optionen erfordern kein tiefes Verständnis ihrer Merkmale, wie z. B. anisotrope Filterung. Passen Sie einfach den Schieberegler an, bis die Grafikkarte ihre Grenze erreicht. Einige Einstellungen sind jedoch von entscheidender Bedeutung, und dieser Artikel konzentriert sich auf diese Einstellungen.
Dieser Artikel ist keine vollständige Anleitung zum Menü "Spieleinstellungen", es gibt bereits viele relevante Informationen im Internet. Einige Funktionen haben jedoch einen viel größeren Einfluss auf das Spiel als andere, und einige Funktionen können den Bildschirmeffekt erheblich verbessern und die Leistung erheblich verringern. Das richtige Gleichgewicht zu finden ist von entscheidender Bedeutung, und wir werden uns auf die Einstellungsoptionen konzentrieren, die den größten Einfluss auf das Spiel haben.
Strahlenverfolgung ist eine Technik, die berechnet, wie Licht in einer virtuellen Szene reflektiert und gebrochen wird, wodurch präzise Hervorhebungen, Schatten und Reflexionseffekte erzeugt werden. Das Prinzip ist das gleiche wie die reale Welt: Licht emittiert von einer Lichtquelle, wird auf ein Objekt reflektiert und tritt schließlich in unsere Augen ein. Daher ist die Strahlenverfolgung (oder seine fortgeschrittenere Pfadverfolgung) eine der genauesten Möglichkeiten, um das wahre Erscheinungsbild eines Objekts zu simulieren.
Aber diese Technologie ist sehr ressourcenkonsumierend.
Pixar und andere Filmproduktionsfirmen haben eine Form von Strahlenverfolgung verwendet, um Reflexionen im Rennsport zu simulieren, aber es wurde in Spielen nicht weit verbreitet, bis Grafikkarten und Spielkonsolen in Echtzeit die Strahlenverfolgung berechnen können. Spiele, die die Strahlenverfolgung unterstützen, können Reflexionen und Schattengießen des Lichts auf der reflektierenden Oberfläche mit schnell genug Geschwindigkeit simulieren und gleichzeitig eine ausreichende Bildrate bieten, um die Spielbarkeit der Spiele zu gewährleisten. Die Definition der „Spielbarkeit“ wird jedoch weiter unten erörtert.
Der Hauptvorteil der Strahlverfolgung besteht darin, dass der Spielbildschirm extrem realistisch macht. Alle Objekte im Spiel sehen realistischer aus, eher wie echte Objekte als wie feine Polygonmodelle. In einigen Spielen kann es auch (sehr kontroverse) Gameplay -Vorteile wie das Reflexion in Doom: Ewig bieten, mit dem Sie wissen können, ob es Feinde hinter Ihnen gibt, aber dies ist hauptsächlich eine visuelle Verbesserung. Wenn Sie über eine leistungsstarke Grafikkarte oder eine Spielekonsole verfügen, sollten Sie die Ray -Tracing einschalten. Lesen Sie jedoch den Rest dieses Artikels, bevor Sie sich entscheiden.
Die meisten Filme oder Videos haben Bildraten von etwa 25 bis 30 Bildern pro Sekunde (FPS), aber Spiele erfordern mehr Bildraten. Da die Spieler den Charakter kontrollieren und sich für die Beobachtungsrichtung entscheiden und sogar sofortige Reaktionen durchführen müssen, um die Perspektive zu ändern, ist eine reibungslose Bewegung im Spiel wichtiger. Aus diesem Grund sollten die meisten modernen Spiele (die schnelle Reaktionen benötigen) eine Bildrate von mindestens 60 fps haben, und einige moderne Spiele können sogar 120 fps erreichen.
Dies ist jedoch nicht einfach. Wie bereits erwähnt, müssen die Spiele Daten in Echtzeit verarbeiten. Daher doppelt die Bildrate doppelt so, dass die Maschine die doppelten Daten gleichzeitig verarbeiten muss. Aus diesem Grund sehen einige Spiele die Super High-Frame-Raten (insbesondere 120 fps) als Kompromiss an: Sie können Ray Tracing oder 120 fps auswählen, aber (wahrscheinlich) können zumindest im Moment nicht beides haben.
Wenn Sie ein Shooting-Spiel oder ein Spiel aus der ersten Person spielen, das schnelle Antworten erfordert, kann sich dieser Kompromiss lohnen. Das oben gezeigte Doom: Ewige Demo ist eine großartige Fallstudie, obwohl Sie die Differenz aufgrund der Video -Bildrate -Grenze von YouTube von 60 fps nicht erkennen können. Sie können jedoch die Änderungen der Bildrate im Datenrahmen auf dem Bildschirm beobachten. Nach dem Einschalten von Ray Tracing beträgt die Bildrate des Spielers, wenn er herumläuft, etwas mehr als 100 Frames, aber sobald der Kampf beginnt, sinkt die Bildrate auf 70 oder 80 Frames. Vergleichen Sie dies mit einer anderen identischen Spieldemo ohne Ray Tracing mit einer Bildrate von fast erstaunlichen 200 FP. Welche für die hohe Bildrate oder die ultra-präzisen Beleuchtungseffekte wichtiger ist, hängt von Ihnen ab, aber die beiden sind im Moment normalerweise gegenseitig restriktiv.
Nehmen wir an, Sie verstehen bereits, wie Bildschirmauflösung (d. H. Die Anzahl der Zeilen und Spalten von Pixeln auf dem Bildschirm) funktioniert. 1080p ist seit Jahren ein üblicher Standard und ist für die meisten Verwendungen immer noch gut genug. Aber moderne Spiele werden zunehmend 4K mit Auflösungen von etwa viermal so hoch wie 1080p (nur Zufall - 4K bezieht sich auf fast 4000 Pixelreihen, nicht auf mehres).
Aber wenn "ungefähr das Vierfache der Auflösung" nach einer anderen Möglichkeit klingt, Ihre Grafikkarte zu schmelzen, dann ist Ihre Intuition richtig. Wie Ray Tracing und 120 fps können auch 4K -Spiele erheblichen Druck auf Grafikkarten ausüben. Dies ist natürlich möglich-sowohl die PS5- und Xbox-Serie X behaupten, Auflösungen bis zu 8K auszuführen-, aber dies bringt natürlich einen Leistungsabfall wie andere anspruchsvolle Grafikfunktionen.
Möchten Sie lieber 1080p oder 1440p mit super hoher Bildrate und Strahlenverfolgung spielen? Oder möchten Sie sich bei 4K und 120 fps halten, aber die Ray -Verfolgung ausschalten? Vielleicht bevorzugen Sie es, eine 4K -Strahlenverfolgung zu erzielen und mit mindestens 60 fps zufrieden zu sein. Diese Funktionen bilden eine Art Performance -Dreieck: Jetzt können Sie gleichzeitig ein oder zwei davon erhalten. Wenn Sie jedoch vorhaben, alle drei gleichzeitig zu verwenden, sollten Sie besser bereit sein, viel Geld und hoffentlich auszugeben Ihr Spiel hat es optimiert.
Wenn Sie Spiele spielen, hat Ihre Grafikkarte Schwierigkeiten, genügend Bildrate zu zeigen, um reibungslose Bewegung zu liefern. Ihr Monitor muss jedoch auf dem Laufenden bleiben. Manchmal sind Ihre Monitor- und Grafikkarte nicht synchron, was zu einem Träneneffekt führt, bei dem gleichzeitig Teile mehrerer Frames auftreten und horizontale Linien erzeugen. Dies ist insbesondere in Spielen mit intensiven Action und chaotischen Bewegungen auffällig.
Es gibt zwei Hauptmethoden, um dieses Problem zu lösen. Eine davon ist "vertikale Synchronisation" oder "VSYNC", die die meisten Spiele unterstützen. Diese Technologie begrenzt die Anzahl der Frames, die die GPU -Ausgänge ausgleichen, sodass Sie Ihren Monitor nicht überwältigen. Dies ist eine Brute -Force -Methode, um das Riss der Bildschirm zu unterdrücken, aber sie senkt Ihre Bildrate. Wenn Ihre Grafikkarte beispielsweise nicht kontinuierlich 60 fps ausgeben kann, reduziert VSYNC die Bildrate auf 45 fps oder sogar 30 fps.
Eine bessere Lösung für den Screening-Riss besteht darin, adaptive Synchronisationstechniken wie G-Sync von NVIDIA oder AMDs Freesync zu verwenden. Diese Funktionen ermöglichen es Ihrer Grafikkarte, mit dem Monitor zu synchronisieren und variable Bildraten bereitzustellen - dh Ihr Spiel kann je nach Leistung eines bestimmten Moments mehr oder weniger Frames liefern - ohne zu reißen. Wenn sich die Bildrate im Spiel ändert, ändert sich auch die Aktualisierungsrate des Displays. Der Nachteil ist, dass, wenn Sie NVIDIA -Grafikkarten und freeSync kompatible Monitore verwenden und umgekehrt, Kompatibilitätsprobleme auftreten. Dies ist nicht unmöglich, einige Kombinationen funktionieren ordnungsgemäß, aber Sie sollten Ihre spezifische Hardware überprüfen, um die Kompatibilität zu gewährleisten.
High Dynamic Range (HDR) ist wahrscheinlich einer der besten visuellen Upgrades, die Sie erhalten können, wenn Sie einen kompatiblen Monitor haben. HDR ist eine Spezifikation (oder mehrere Spezifikationen), mit der Ihr Monitor ein breiteres Farbbereich, hellere Highlights und tiefere dunkle Bereiche anzeigen kann. Das Ergebnis ist, dass das Bild lebhafter ist, insbesondere in Spielen, die das Beste aus HDR machen.
Um HDR zu verwenden, benötigen Sie einen HDR-kompatiblen Monitor, den Sie möglicherweise nicht haben, es sei denn, Sie suchen speziell. Während die meisten modernen Fernseher eine Form von HDR -Unterstützung haben, sollten Sie überprüfen, ob Ihr Monitor HDR unterstützt. Wenn Sie unterstützt werden, können Sie versuchen, den HDR -Switch in den Spieleinstellungen für ein sofortigeres Farberlebnis zu wechseln.
Eines der komplexesten Probleme in der Spielgrafik ist das Zaggen. Selbst bei hoher Auflösung können hochpolygon 3D -Modelle gezackt und pixiert aussehen. Anti-Aliasing ist eine Rendering-Technik, die dieses Problem reduziert, indem Pixel mit ihrer Umgebung gemischt und so die Kanten geglättet werden. Dies ist eine bewährte Methode, aber es erfordert weiterhin zusätzliche Verarbeitungsleistung, um auf hochauflösenden Render-Spielen aufzubauen, um gezackte Kanteneffekte zu minimieren.
nvidias Deep Learning SuperSamping (DLSS) entstand. Bei unterstützten Spielen (einer von zwei wichtigen Limitfaktoren) verwendet DLSS maschinelles Lernen, um Frames für ein bestimmtes Spiel mit höherer Auflösung zu überprüfen, die dann genutzt werden können, um die Visuals der niedrigeren Auflösung in der Game Engine zu verbessern. Dies geht über die einfache Kantenglättung wie Anti-Aliasing hinaus. Mit dieser Grafikkarte können Sie ein schöneres Bild mit weniger Arbeit erstellen, um Ihre Grafikkarte zu befreien, um gleichzeitig mehr Frames anzuzeigen. Es wird manchmal beschrieben, dass sie kostenlos höhere Bildraten erhalten. Obwohl DLSS kein Allheilmittel ist, ist es eines der wenigen Dinge in der Technologie, die in der Nähe von Allheilmittel liegen.
Wie oben erwähnt, funktioniert es leider nur für unterstützte Spiele. Es erfordert auch eine RTX NVIDIA -Grafikkarte, die Sie wahrscheinlich nicht haben. AMD kündigte im Juni eine eigene wettbewerbsfähige Version von FidelityFX an, die mit einer breiteren Palette von Grafikkarten kompatibel ist, darunter viele NVIDIA -Karten, aber die Liste der kompatiblen Spiele ist derzeit begrenzter - nur wenige. Wenn Sie Grafikkarten und kompatible Spiele haben, die diese Funktionen (insbesondere DLSS) nutzen können, lohnt es sich mit ziemlicher Sicherheit, sich einzuschalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie Grafikeinstellungen, die für Videospiele tatsächlich wichtig sind (und was sie tun). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!