Der Begriff "Fehler" in der Programmierung: Eine historische Perspektive
Warum nennen wir Programmierfehler "Fehler"? Lassen Sie uns mit der faszinierenden Geschichte dieses gemeinsamen Begriffs eintauchen.
(ersetzen
Bereits 1878 verwendete Thomas Edison in der Korrespondenz "Fehler", um Probleme zu beschreiben, die während der Erfindung auftreten. Er beschrieb sie als "kleine Fehler und Schwierigkeiten". Dies geht vor seiner Verwendung beim Computer.
Grace Hopper und die Motte:
Die berühmteste Anekdote betrifft Grace Hopper im Jahr 1946. Während der Arbeit an dem Mark II -Computer in Harvard verursachte ein Motten, der in einem Relais eingereicht wurde, eine Fehlfunktion. Dieses Ereignis wird oft als Ursprung des Begriffs "Fehler" in der Informatik zitiert, wobei die Motte selbst der erste dokumentierte "Fehler" wird.
jenseits der Motte:
Der Begriff "Fehler" erlangte schnell an Traktion und wurde zu einem häufigen Weg, um Softwarefehler zu beschreiben. Der genaue Ursprung bleibt jedoch eine Mischung aus Edisons frühen Gebrauch und Hoppers unvergesslichem Vorfall.
Verwandte Terminologie:
Viele Begriffe beschreiben Softwareprobleme, die jeweils einen anderen Aspekt des Problems hervorheben:
Fehler: Der anfängliche menschliche Fehler.
- Anomalie: ein ungewöhnliches oder unerwartetes Verhalten.
- Fehler: Ein Fehler im Code.
- Versagen: Die Manifestation eines Fehlers.
- Fehler: Eine nachweisbare Abweichung vom erwarteten Verhalten.
- Ausnahme: Ein Fehler, der den normalen Programmfluss unterbricht.
- Absturz: Ein vollständiger Systemfehler.
- Fehler: Ein allgemeiner Begriff für einen Software -Defekt.
- Defekt: Ein Fehler in der Gestaltung oder im Implementierung.
- Vorfall: Eine ungeplante Unterbrechung des Dienstes.
- Nebenwirkung: Eine unbeabsichtigte Folge der Codeausführung.
Die dauerhafte Verwendung von "Bug" spiegelt seine Einfachheit und Effektivität bei der Vermittlung der oft frustrierenden Realität der Softwareentwicklung wider.
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JavaandjavaScriptaredistinctuGuages: JavaisusedForenterPrisandMobileApps, während JavaScriptisforinteractivewebpages.1) Javaiscompiled, statusweit, Andrunsonjvm.2) JavaScriptisinterpretierte, dynamisch und Runsinbrowserde

JavaScript -Kerndatentypen sind in Browsern und Knoten.js konsistent, werden jedoch unterschiedlich als die zusätzlichen Typen behandelt. 1) Das globale Objekt ist ein Fenster im Browser und global in node.js. 2) Node.js 'eindeutiges Pufferobjekt, das zur Verarbeitung von Binärdaten verwendet wird. 3) Es gibt auch Unterschiede in der Leistung und Zeitverarbeitung, und der Code muss entsprechend der Umgebung angepasst werden.

JavaScriptUSESTWOTYPESOFCOMMENMENTEN: Einzelzeilen (//) und Multi-Linie (//). 1) Verwendung // Forquicknotesorsingle-Linexplanationen.2 Verwendung // ForlongerExPlanationsCompomentingingoutblocks-

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.


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