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Verwenden Sie GPU, um Flickr and Trails (Repaints) CSS3 -Übergänge

Jennifer Aniston
Jennifer AnistonOriginal
2025-02-23 09:07:14590Durchsuche

Nutzung der GPU, um Flacker und Wanderwege in CSS3 -Übergängen zu beseitigen

In diesem Artikel wird die Nutzung der GPU zur Verbesserung der Leistung von CSS3 -Übergängen untersucht, wobei das Problem von Flicker und Trails (Repaints), die häufig in Chrom beobachtet werden, speziell behandelt. Wir werden die wichtigsten CSS3 -Eigenschaften und ihre Auswirkungen auf die Animations -Smoothness untersuchen.

Use GPU to pevent flickr and trails (repaints) CSS3 transitions

Schlüsselergebnisse:

  • GPU -Beschleunigung: Ausladungsaufgaben von der CPU zur GPU steigert die Browserleistung erheblich, was zu glatteren CSS3 -Übergängen und reduziertem Ressourcenverbrauch führt, insbesondere für Mobilgeräte.
  • vorteilhaft.
  • CSS3 Eigenschaften: scale3d
  • und kubisch-beziertere Kurven verfeinern die Animations-Treue und schaffen eine flüssigere Benutzererfahrung.
  • Kompromisse:
  • Während der Leistung von Leistungsvorteile kann die GPU-Beschleunigung den Stromverbrauch und die Wärmeerzeugung erhöhen, insbesondere auf mobilen Geräten mit begrenzter Akkulaufzeit und Kühlung.

Hardware Beschleunigung erklärt:

Hardware-Beschleunigung leitet CPU-intensive Aufgaben in die GPU um, was zu erheblichen Leistungsgewinnen und verringertem Ressourcenverbrauch auf mobilen Geräten führt.

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adressieren Repainten und Relayout:

Effizient verwaltete CSS-Übergänge, häufig hardwarebeschleunigte, minimieren Sie Seitenrelayouts während der Animationen, verbessern Sie die Animations-Treue.

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Überwachung fps:

Aktivieren Sie den FPS -Zähler in Chrom (Chrom: // Flags), um die GPU -Beschleunigung zu überprüfen. Ein hohes FPS zeigt eine erfolgreiche GPU -Auslastung an.

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scale scale3d vs. :

scale3d

bietet im Allgemeinen eine überlegene Leistung für 3D -Transformationen.

Beispiel: Skalierung vs. scale3d Use GPU to pevent flickr and trails (repaints) CSS3 transitions

kubisch-bezierter Kurven und Zeitfunktionen:

kubisch-bezierer-Funktionen bieten eine feinkörnige Kontrolle über Animationsgeschwindigkeitskurven.

<code class="language-css">transition: all 300ms cubic-bezier(0.420, 0.000, 0.580, 1.000); /* ease-in-out */</code>

[Mehr zu Zeitfunktionen] (Mozilla -Timing -Funktionsdokumentation)

veranschaulichende Beispiele:

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CSS3 Übergangskontrolleigenschaften:

Lassen Sie uns einige CSS3 -Eigenschaften und ihre Grenzen untersuchen:

  • -webkit-backface-visibility: hidden; (Chrome -Standard ist sichtbar) [CSS Tricks Backface Sichtbarkeit] (CSS Tricks Backface Sichtbarkeitsverbindung)
  • -webkit-perspective: 1000;
  • (begrenzter Browserunterstützung) [W3 CSS3 Perspektive] (W3 CSS3 Perspektive Link)
  • -webkit-font-smoothing: subpixel-antialiased;
  • (safari-spezifisch) [Maxvoltar-Schriftglättung] (Maxvoltar-Schriftglättungslink)
  • -webkit-transform-style: preserve-3d;
  • [Demo im Transformation Style] (DEMO -LINK TRANSFORT -Stil)
  • useTranslate3d: true;
  • (für glattere Animationen auf iOS -Geräten) [CSS animatable Eigenschaften] (CSS -Animatable -Eigenschaften Link)

Ressourcen:

  • [HTML5 Rocks on Speed] (HTML5 Rocks on Speed ​​Link)
  • [JQuery Animed Enhanced] (JQuery Animed Enhanced Link)
  • [Paul Irish auf RequestAnimationFrame] (Paul Irish auf RequestAnimationFrame Link)
  • [Advanced Animation Demos] (Advanced Animation Demos Link)
  • [Ziemlich cooler Artikel über CSS -Transformationen] (ziemlich cooler Artikel über CSS -Transformationen Link)
  • [GPU CSS] (GPU CSS -Link)
  • [Kubik-Bezier-Locker-Tool] (Kubik-Bezier-Locker-Tool-Link)

(Hinweis: Ersetzen Sie die Platzhalter von Klammern wie "[Mozilla Timing -Funktionsdokumentation]" durch tatsächliche Links zu relevanten Ressourcen.)

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerwenden Sie GPU, um Flickr and Trails (Repaints) CSS3 -Übergänge. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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