Dieser Artikel zeigt zehn hervorragende JQuery -Plugins, die mit Twitter Bootstrap kompatibel sind.
- Bootstrap -Paginator: stromliniert die Erstellung und Verwaltung der Bootstrap -Pagination, automatisieren Aktualisierungen und Bereitstellung von Ereignisbenachrichtigungen für Statusänderungen. Quelle & Demo
- DataTables: Erstellt schöne Tabellen im Bootstrap-Stil und integriert nahtlos in den Editor für umfangreiche Anpassungen. Quelle & Demo
- clip-One-Bootstrap 3 Responsive Admin-Vorlage: Ein hoch flexibles und reaktionsschnelles Administrator-Thema, das zwei Versionen bietet: Standard und RTL. Quelle & Demo
- Bootstrapvalidator: Ein JQuery -Plugin für einfache Felder -Feldvalidierung, perfekt in Bootstrap integriert.
x-editable:
benutzerdefinierte Auswahl für Twitter -Bootstrap 3:
- Quelle & Demo
- bootbox.js: vereinfacht die Erstellung von Dialogfeldern mithilfe von Bootstrap -Modalen, wobei alle erforderlichen DOM -Elemente und Ereignishandler bearbeitet werden. Quelle & Demo
- Telefoneingabe: Fügt Ihren Bootstrap -Formularen ein Telefoneingangsfeld hinzu, um eine einfache Formatierung von Telefonnummern zu erzielen und optional in ein Country Picker -Plugin zu integrieren. Quelle & Demo
- Bootstrap -Modal: erweitert die nativen Modale von Bootstrap mit zusätzlicher Funktionalität, wobei mehrere Modals mithilfe einer ModalManager -Klasse effizient verwaltet werden. Quelle & Demo
- Bootstrap-Kalender: Ein Vollbildkalender, der auf Twitter-Bootstrap erstellt wurde. Quelle & Demo
- Bootstrap -Tour: Erstellen Sie problemlos Produkttouren mit Bootstrap -Popovers. Quelle & Demo
(Hinweis: Ersetzen online über eine kurze Suche. "https://www.php.cn/link/10c91cbec1b70835824b898ef16a0de7"
Das obige ist der detaillierte Inhalt von10 neue Twitter Bootstrap 3 JQuery -Plugins. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.


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