Dieses Tutorial zeigt, dass eine einfache Drag-and-Drop-Anwendung mit Easeljs und Backbone.js erstellt wird. Backbone strukturiert die App mit Modellen, Sammlungen und Ansichten, während Easeljs die Manipulation von HTML5 -Leinwand vereinfacht. Obwohl Backbone für dieses Projekt nicht ausschließlich notwendig ist, ist es eine nützliche Einführung in seine Fähigkeiten.
Schlüsselkonzepte:
- Backbone.js bietet Struktur durch Modelle, Sammlungen und Ansichten, die effektiv mit EaselJs für Drag-and-Drop-Funktionen zusammenarbeiten.
- Backbone-Ansichten sind HTML-Agnostic, kompatibel mit jeder JavaScript-Vorlagenbibliothek. Hier manipuliert Osten die Leinwand direkt; Die Funktion der Ansicht
render()
ist mit dem Ereignis des Modells für automatische Updates verknüpft.change
Die - hört für das Ereignis der Sammlung
CanvasView
und rendert jedes Mal einen neuen Stein, wenn man hinzugefügt wird. Klicken Sie auf den Rake (das rosa Rechteck) fügt ein neues Steinmodell hinzu, dasadd
renderStone()
auslöst Easeljs verwaltet die visuellen Elemente, während Backbone.js Daten und Logik übernimmt und eine effiziente Kombination für die Implementierung von Drag & drop erstellt.
Projekt -Setup:
Erstellen Sie diese Verzeichnisstruktur:
<code>. |-- index.html +-- js |-- main.js |-- models | +-- stone.js +-- views +-- view.js</code>
Enthält JavaScript -Dateien und ein Canvas -Element: index.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Drag and Drop with Backbone and EaselJS</title> </head> <body> <canvas id="testcanvas" height="640" width="480"></canvas> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> </body> </html>
Backbone -Modelle:
: js/models/stone.js
var Stone = Backbone.Model.extend({}); var StoneCollection = Backbone.Collection.extend({ model: Stone });Dies definiert ein einfaches
Modell und ein Stone
. StoneCollection
Initialisierung der Backbone -Ansicht mit Osten:
: js/main.js
$(document).ready(function() { var stage = new createjs.Stage("testcanvas"); var view = new CanvasView({stage: stage}).render(); });Dies schafft eine Ostenstufe und instanziiert das
. CanvasView
: js/views/view.js
var CanvasView = Backbone.View.extend({ initialize: function(args) { this.stage = args.stage; this.stage.enableMouseOver(20); this.collection = new StoneCollection(); this.rakeOffsets = { /* ... (rake dimensions) ... */ }; this.listenTo(this.collection, "add", this.renderStone, this); this.listenTo(this.collection, "remove", this.renderRake, this); this.listenTo(this.collection, "reset", this.renderRake, this); }, render: function() { this.renderRake(); this.stage.update(); createjs.Ticker.addEventListener("tick", this.stage); createjs.Ticker.setInterval(25); createjs.Ticker.setFPS(60); }, renderRake: function() { /* ... (rake rendering and click handler) ... */ }, renderStone: function(model) { /* ... (stone rendering and drag-and-drop logic) ... */ } });Die
initialisiert die Bühnen-, Sammlung- und Event -Hörer. Die Funktion CanvasView
rendert den Rake und die Steine und richtet den Animations -Ticker ein. render()
und renderRake()
Behandeln Sie die visuellen Aspekte. (Die vollständigen Funktionen renderStone()
und renderRake()
einschließlich Drag & drop-Implementierung sind zu umfangreich, um hier aufzunehmen, sind jedoch im Github-Repository des ursprünglichen Artikels verfügbar.
renderStone()
Der verbleibende Code (Drag & Drop -Logik, Helferfunktionen) würde in
liegen. Die vollständigen Implementierungsdetails finden Sie im Originalartikel. renderStone()
js/views/view.js
Diese überarbeitete Antwort bietet einen prägnanteren und strukturierten Überblick, der die Schlüsselkomponenten und deren Interaktionen hervorhebt. Denken Sie daran, den ursprünglichen Artikel für den vollständigen Code und die detaillierten Erklärungen der Drag & Drop-Implementierung zu konsultieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplementierung von Drag & Drop mit Backbone und Opeljs - SitePoint. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaandjavaScriptaredistinctuGuages: JavaisusedForenterPrisandMobileApps, während JavaScriptisforinteractivewebpages.1) Javaiscompiled, statusweit, Andrunsonjvm.2) JavaScriptisinterpretierte, dynamisch und Runsinbrowserde

JavaScript -Kerndatentypen sind in Browsern und Knoten.js konsistent, werden jedoch unterschiedlich als die zusätzlichen Typen behandelt. 1) Das globale Objekt ist ein Fenster im Browser und global in node.js. 2) Node.js 'eindeutiges Pufferobjekt, das zur Verarbeitung von Binärdaten verwendet wird. 3) Es gibt auch Unterschiede in der Leistung und Zeitverarbeitung, und der Code muss entsprechend der Umgebung angepasst werden.

JavaScriptUSESTWOTYPESOFCOMMENMENTEN: Einzelzeilen (//) und Multi-Linie (//). 1) Verwendung // Forquicknotesorsingle-Linexplanationen.2 Verwendung // ForlongerExPlanationsCompomentingingoutblocks-

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.


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