Heim >Web-Frontend >js-Tutorial >Implementierung von Drag & Drop mit Backbone und Opeljs - SitePoint
Dieses Tutorial zeigt, dass eine einfache Drag-and-Drop-Anwendung mit Easeljs und Backbone.js erstellt wird. Backbone strukturiert die App mit Modellen, Sammlungen und Ansichten, während Easeljs die Manipulation von HTML5 -Leinwand vereinfacht. Obwohl Backbone für dieses Projekt nicht ausschließlich notwendig ist, ist es eine nützliche Einführung in seine Fähigkeiten.
Schlüsselkonzepte:
render()
ist mit dem Ereignis des Modells für automatische Updates verknüpft. change
CanvasView
und rendert jedes Mal einen neuen Stein, wenn man hinzugefügt wird. Klicken Sie auf den Rake (das rosa Rechteck) fügt ein neues Steinmodell hinzu, das add
renderStone()
auslöst
Projekt -Setup:
Erstellen Sie diese Verzeichnisstruktur:
<code>. |-- index.html +-- js |-- main.js |-- models | +-- stone.js +-- views +-- view.js</code>
Enthält JavaScript -Dateien und ein Canvas -Element: index.html
<code class="language-html"><!DOCTYPE html> <title>Drag and Drop with Backbone and EaselJS</title> <canvas id="testcanvas" height="640" width="480"></canvas> </code>
Backbone -Modelle:
: js/models/stone.js
<code class="language-javascript">var Stone = Backbone.Model.extend({}); var StoneCollection = Backbone.Collection.extend({ model: Stone });</code>Dies definiert ein einfaches
Modell und ein Stone
. StoneCollection
Initialisierung der Backbone -Ansicht mit Osten:
: js/main.js
<code class="language-javascript">$(document).ready(function() { var stage = new createjs.Stage("testcanvas"); var view = new CanvasView({stage: stage}).render(); });</code>Dies schafft eine Ostenstufe und instanziiert das
. CanvasView
: js/views/view.js
<code class="language-javascript">var CanvasView = Backbone.View.extend({ initialize: function(args) { this.stage = args.stage; this.stage.enableMouseOver(20); this.collection = new StoneCollection(); this.rakeOffsets = { /* ... (rake dimensions) ... */ }; this.listenTo(this.collection, "add", this.renderStone, this); this.listenTo(this.collection, "remove", this.renderRake, this); this.listenTo(this.collection, "reset", this.renderRake, this); }, render: function() { this.renderRake(); this.stage.update(); createjs.Ticker.addEventListener("tick", this.stage); createjs.Ticker.setInterval(25); createjs.Ticker.setFPS(60); }, renderRake: function() { /* ... (rake rendering and click handler) ... */ }, renderStone: function(model) { /* ... (stone rendering and drag-and-drop logic) ... */ } });</code>Die
initialisiert die Bühnen-, Sammlung- und Event -Hörer. Die Funktion CanvasView
rendert den Rake und die Steine und richtet den Animations -Ticker ein. render()
und renderRake()
Behandeln Sie die visuellen Aspekte. (Die vollständigen Funktionen renderStone()
und renderRake()
einschließlich Drag & drop-Implementierung sind zu umfangreich, um hier aufzunehmen, sind jedoch im Github-Repository des ursprünglichen Artikels verfügbar.
renderStone()
Der verbleibende Code (Drag & Drop -Logik, Helferfunktionen) würde in
liegen. Die vollständigen Implementierungsdetails finden Sie im Originalartikel. renderStone()
js/views/view.js
Diese überarbeitete Antwort bietet einen prägnanteren und strukturierten Überblick, der die Schlüsselkomponenten und deren Interaktionen hervorhebt. Denken Sie daran, den ursprünglichen Artikel für den vollständigen Code und die detaillierten Erklärungen der Drag & Drop-Implementierung zu konsultieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonImplementierung von Drag & Drop mit Backbone und Opeljs - SitePoint. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!