verwenden navigator.userAgent
Erkennungscode -Snippets von mobilen Geräten (einschließlich iPads)
Der folgende Code -Snippet zeigt, wie mobile Geräte (einschließlich iPads) mit navigator.userAgent
:
function detectmob() { return !!navigator.userAgent.match(/iPad|iPhone|Android|BlackBerry|Windows Phone|webOS/i)); }
Bitte beachten Sie, dass diese Methode absichtlich kein Kindle Fire und Playbook erkennt. Um Tablet -Unterstützung hinzuzufügen, fügen Sie |playbook|silk
hinzu.
Andere Methoden:
var isMobile = { Android: function() { return navigator.userAgent.match(/Android/i); }, BlackBerry: function() { return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i); }, iOS: function() { return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/i); }, Opera: function() { return navigator.userAgent.match(/Opera Mini/i); }, Windows: function() { return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i); }, any: function() { return (isMobile.Android() || isMobile.BlackBerry() || isMobile.iOS() || isMobile.Opera() || isMobile.Windows()); }}; }
wie man verwendet:
if( isMobile.any() ) alert('Mobile');
Um zu überprüfen, ob der Benutzer ein bestimmtes mobiles Gerät verwendet:
if( isMobile.iOS() ) alert('iOS');
Quelle: https://www.php.cn/link/524e30e771dba8110c0241a082023d0 https://www.php.cn/link/abe6f17e7a1e7a11e477590351517e7a11e477590351517e7a11e477590351517e7a11e477590351517e7a11e7a11e477590351517e7a11e7a11e477590351517e7a11e7a11e47759035351517e7a117a1e7a11e477590353515 FAQs zur Erkennung von mobilen Geräten (einschließlich iPads) mit
Wie kann ich navigator.userAgent
verwenden, um iOS -Geräte zu erkennen?
Das Attribut navigator.userAgent
in JavaScript kann verwendet werden, um festzustellen, ob das Gerät auf iOS ausgeführt wird. Diese Eigenschaft gibt eine Zeichenfolge zurück, die den User Agent Header des Browsers darstellt. Um iOS -Geräte zu erkennen, können Sie den Benutzeragentenzeichenfolge nach "iPhone", "iPad" oder "iPod" unter Verwendung regulärer Ausdrücke durchsuchen. Hier ist ein einfaches Beispiel:
navigator.userAgent
In diesem Code gibt
var isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent) && !window.MSStream;überprüft, ob in dieser Zeichenfolge "iPad", "iPhone" oder "iPod" vorhanden ist.
Einige werden verwendet, um Windows -Telefone auszuschließen. navigator.userAgent
test()
Kann ich !window.MSStream
verwenden, um andere mobile Geräte zu erkennen?
Ja, das navigator.userAgent
-Merkmal kann verwendet werden, um verschiedene mobile Geräte zu erkennen. Um beispielsweise ein Android -Gerät zu erkennen, können Sie nach der Zeichenfolge "Android" in der Benutzeragentenzeichenfolge suchen. Hier ist ein Beispiel:
navigator.userAgent
Wenn das Gerät auf Android ausgeführt wird, gibt dieser Code True zurück, andernfalls gibt es false zurück. In ähnlicher Weise können Sie andere mobile Geräte erkennen, indem Sie die entsprechende Zeichenfolge in der Benutzeragentenzeichenfolge durchsuchen.
var isAndroid = /Android/.test(navigator.userAgent);Kann ich
verwenden, um den Browser zu erkennen?
Ja, Sie können das Attribut navigator.userAgent
verwenden, um den Browser zu erkennen. Verschiedene Browser haben unterschiedliche Benutzeragenten. Wenn beispielsweise die Benutzeragentenzeichenfolge "Chrome" enthält, ist der Browser Google Chrome. Hier ist ein Beispiel:
navigator.userAgent
Wenn der Browser Google Chrome ist, gibt dieser Code true zurück, sonst falsch. In ähnlicher Weise können Sie andere Browser erkennen, indem Sie nach der entsprechenden Zeichenfolge in der Benutzeragentenzeichenfolge suchen.
navigator.userAgent
Wie zuverlässig wird es für die Ausrüstungsprüfung verwendet?
Obwohl das Attribut navigator.userAgent
zur Geräteerkennung verwendet werden kann, ist es nicht immer 100% zuverlässig. Benutzeragentenketten können leicht gefälscht oder geändert werden, und verschiedene Browser und Geräte verwenden möglicherweise ähnliche Benutzeragenten. Daher wird im Allgemeinen empfohlen, die Funktionserkennung für kritische Funktionen und nicht für die Erkennung von Benutzeragenten zu verwenden.
Kann ich navigator.userAgent
verwenden, um das Betriebssystem des Geräts zu erkennen?
Ja, navigator.userAgent
Attribute können verwendet werden, um das Betriebssystem eines Geräts zu erkennen. Um beispielsweise ein Windows -Gerät zu erkennen, durchsuchen Sie den Benutzeragentenzeichenfolge nach einer "Gewinn" -Sching. Hier ist ein Beispiel:
function detectmob() { return !!navigator.userAgent.match(/iPad|iPhone|Android|BlackBerry|Windows Phone|webOS/i)); }
Wenn das Gerät auf einem Windows -System ausgeführt wird, gibt dieser Code true zurück, andernfalls gibt es false zurück. In ähnlicher Weise können Sie andere Betriebssysteme erkennen, indem Sie die entsprechende Zeichenfolge in der Benutzeragentenzeichenfolge durchsuchen.
Wie verwendet ich navigator.userAgent
, um allgemeine mobile Geräte zu erkennen?
Um allgemeine mobile Geräte zu erkennen, können Sie nach Zeichenfolgen suchen, die in Benutzeragenten -Zeichenfolgen für mobile Geräte üblich sind. Hier ist ein Beispiel:
var isMobile = { Android: function() { return navigator.userAgent.match(/Android/i); }, BlackBerry: function() { return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i); }, iOS: function() { return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/i); }, Opera: function() { return navigator.userAgent.match(/Opera Mini/i); }, Windows: function() { return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i); }, any: function() { return (isMobile.Android() || isMobile.BlackBerry() || isMobile.iOS() || isMobile.Opera() || isMobile.Windows()); }}; }
Wenn es sich bei dem Gerät um ein mobiles Gerät handelt, gibt dieser Code true zurück, andernfalls gibt es false zurück. Regelmäßiger Ausdruck /Mobi|Android/i
prüft, ob die Benutzeragentenzeichenfolge "Mobi" (verwendet von vielen mobilen Geräten) oder "Android" enthält.
Kann ich navigator.userAgent
verwenden, um die Bildschirmgröße des Geräts zu erkennen?
Nein, navigator.userAgent
Attribut kann nicht verwendet werden, um die Bildschirmgröße des Geräts zu erkennen. Es enthält nur Informationen über den Browser und das Betriebssystem. Um die Bildschirmgröße des Geräts zu erhalten, können Sie das Objekt window.screen
in JavaScript verwenden.
Kann ich navigator.userAgent
verwenden, um die Ausrichtung des Geräts zu erkennen?
Nein, navigator.userAgent
Attribut kann nicht verwendet werden, um die Ausrichtung des Geräts zu erkennen. Es enthält nur Informationen über den Browser und das Betriebssystem. Um die Ausrichtung des Geräts zu erhalten, können Sie das window.orientation
-attribut in JavaScript verwenden.
Kann ich navigator.userAgent
verwenden, um festzustellen, ob das Gerät ein Tablet ist?
Während Sie bestimmte Tablets (z. B. iPads) mithilfe des navigator.userAgent
-attributs erkennen können, erkennt es nicht immer zuverlässig alle Tablets. Unterschiedliche Tablets verwenden möglicherweise unterschiedliche Benutzeragentenketten, einige ähneln möglicherweise denen eines Mobiltelefon- oder Desktop -Computers.
Kann die Benutzeragentenzeichenfolge geändert werden?
Ja, User Agent -Zeichenfolgen können geändert oder gefälscht werden. Dies wird normalerweise für Testzwecke verwendet oder bestimmte Einschränkungen umgehen. Durch das Ändern der Benutzeragentenzeichenfolge kann jedoch ein unerwartetes Verhaltens- oder Kompatibilitätsprobleme verursacht werden und wird im Allgemeinen nicht für das regelmäßige Surfen empfohlen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonNavigator.Useragent Mobiles einschließlich iPad. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript -Kerndatentypen sind in Browsern und Knoten.js konsistent, werden jedoch unterschiedlich als die zusätzlichen Typen behandelt. 1) Das globale Objekt ist ein Fenster im Browser und global in node.js. 2) Node.js 'eindeutiges Pufferobjekt, das zur Verarbeitung von Binärdaten verwendet wird. 3) Es gibt auch Unterschiede in der Leistung und Zeitverarbeitung, und der Code muss entsprechend der Umgebung angepasst werden.

JavaScriptUSESTWOTYPESOFCOMMENMENTEN: Einzelzeilen (//) und Multi-Linie (//). 1) Verwendung // Forquicknotesorsingle-Linexplanationen.2 Verwendung // ForlongerExPlanationsCompomentingingoutblocks-

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.

Die Auswahl von Python oder JavaScript sollte auf Karriereentwicklung, Lernkurve und Ökosystem beruhen: 1) Karriereentwicklung: Python ist für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet, während JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung geeignet ist. 2) Lernkurve: Die Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet; Die JavaScript -Syntax ist flexibel. 3) Ökosystem: Python hat reichhaltige wissenschaftliche Computerbibliotheken und JavaScript hat ein leistungsstarkes Front-End-Framework.


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