suchen
HeimWeb-Frontendjs-TutorialEinführung Ihrer Bewerbung mit Shepherd

Introducing Your Application with Shepherd

Einführung Ihrer Bewerbung mit Shepherd

Key Takeaways

  • Shepherd, entwickelt von HubSpot, ist eine einfache JavaScript -Bibliothek, die die Benutzer durch eine Anwendungsreise hilft, wodurch Benutzer eine Anwendung effizienter und interaktiver werden.
  • .
  • Die Bibliothek ist Open-Source und hat keine Abhängigkeiten, was sie zu einer bevorzugten Wahl für Entwickler macht. Es ermöglicht die Erstellung von Schritten mit jeweils eigenem Text, Position und Aktionen und bietet eine umfangreiche API für die Anpassung.
  • Trotz seiner vielversprechenden Funktionen hat Shepherd eine begrenzte Browserunterstützung, insbesondere für den IE 9. Es kann jedoch ein wertvolles Instrument für Entwickler sein, die ältere Browser unterstützen. Es bietet auch eine einfache API und eine klare Dokumentation, die es Entwicklern aller Fähigkeiten zugänglich macht.
Als Webentwickler erkennen Sie wahrscheinlich, dass das Erstellen einer Anwendung oft der einfache Teil ist - sie der Welt zu präsentieren, ist eine bergabere Aufgabe für sich. Einige bevorzugen es, Präsentationen zu erstellen, andere machen Videos. Wäre es nicht schön, wenn Sie etwas haben, um Ihre Benutzer durch Ihre App zu führen? Geben Sie Shepherd mit HubSpot ein. Shepherd ist eine einfache JavaScript -Bibliothek, mit der Sie Ihre Benutzer durch eine Tour durch Ihre Anwendung führen können. Es hilft Ihnen, Ihre Benutzer an den richtigen Ort zu lenken, genau wie ein Hirte sich um seine Schafherde kümmert. Zu diesem Zweck gibt es auch andere Bibliotheken, aber der Grund, warum ich Shepherd bevorzuge, ist, dass es keine Abhängigkeiten hat. Es unterstützt auch CoffeeScript, obwohl wir hier nur JavaScript untersuchen werden.

Erste Schritte

Shepherd ist Open Source und sein Code kann auf GitHub gefunden werden. Die Demo von Shepherd ist auch auf Hubspot erhältlich. Lassen Sie uns anfangen. Für den ungeduldigen Code zum Einstieg. Dies schafft eine einstufige Tour durch Ihre Anwendung. Dies bindet den Dialog an die Unterseite des vom Selektors #ID_SELECTER übereinstimmenden Elements.
<span>var tour = new Shepherd<span>.Tour</span>({
</span>  <span>defaults: {
</span>    <span>classes: 'shepherd-theme-arrows',
</span>    <span>scrollTo: true
</span>  <span>}
</span><span>});
</span>
tour<span>.addStep('myStep', {
</span>  <span>title: 'Hi there!',
</span>  <span>text: 'This would help you get started with this application!',
</span>  <span>attachTo: '#id_selector bottom',
</span>  <span>classes: 'shepherd shepherd-open shepherd-theme-arrows shepherd-transparent-text',
</span>  <span>buttons: [
</span>    <span>{
</span>      <span>text: 'Exit',
</span>      <span>classes: 'shepherd-button-secondary',
</span>      <span>action: function() {
</span>        <span>return tour.hide();
</span>      <span>}
</span>    <span>}
</span>  <span>]
</span><span>});</span>

Shepherd nach unten brechen

Nachdem Sie den einfachen Code ausgeführt haben, lassen Sie uns die Schritte in Stücke unterteilen, die wir verstehen können.

enthält

Sie müssen die einzelne Shepherd JavaScript -Datei einfügen. Shepherd wird auch mit einem Standardthema geliefert, das in einer CSS -Datei enthalten ist.
<span><span><span><link> type<span>="text/css"</span> rel<span>="stylesheet"</span> href<span>="css/shepherd-theme-arrows.css"</span> /></span>
</span><span><span><span><script> type<span >="text/javascript"</script></span> src<span>="./shepherd.min.js"</span>></span><span><span></span>></span></span></span>

initialisieren Sie Shepherd

Das folgende Code -Beispiel zeigt, wie eine Tour über JavaScript erstellt wird. Da Sie in Kürze Schritte zu Ihrer Tour hinzufügen, fügt die Standardoption in der Initialisierung alle Ihre Schritte hinzu, es sei denn, Sie überschreiben sie:
tour <span>= new Shepherd<span>.Tour</span>({
</span>  <span>defaults: {
</span>    <span>classes: 'shepherd-theme-arrows',
</span>    <span>scrollTo: true
</span>  <span>}
</span><span>});</span>

Schritte erstellen

Schauen wir uns den Code "Erste Schritte" erneut an. Hier ist der Code, der einen einzelnen Schritt der Tour initiiert:
tour<span>.addStep('myStep', {
</span>  <span>title: 'Hi there!',
</span>  <span>text: 'This would help you get started with this application!',
</span>  <span>attachTo: '#id_selector bottom',
</span>  <span>classes: 'shepherd shepherd-open shepherd-theme-arrows shepherd-transparent-text',
</span>  <span>buttons: [
</span>    <span>{
</span>      <span>text: 'Exit',
</span>      <span>classes: 'shepherd-button-secondary',
</span>      <span>action: function() {
</span>        <span>return tour.hide();
</span>      <span>}
</span>    <span>}
</span>  <span>]
</span><span>});</span>
Sie können eine zusätzliche Schaltfläche anhängen, wenn Sie mehrere Schritte haben möchten. Das Folgende ist ein Beispiel dafür, wie Sie Schaltflächen verwenden, wenn Sie zwei Schritte haben:
tour<span>.addStep('step1', {
</span>  <span>...
</span>  <span>buttons: [
</span>    <span>{
</span>      <span>text: 'Exit',
</span>      <span>classes: 'shepherd-button-secondary',
</span>      <span>action: function() {
</span>        <span>return tour.hide();
</span>      <span>}
</span>    <span>}, {
</span>      <span>text: 'Next',
</span>      <span>action: tour.next,
</span>      <span>classes: 'shepherd-button-example-primary'
</span>    <span>}
</span>  <span>]
</span><span>});
</span>
tour<span>.addStep('step2', {
</span>  <span>...
</span>  <span>buttons: [
</span>    <span>{
</span>      <span>text: 'Back',
</span>      <span>action: tour.back,
</span>      <span>classes: 'shepherd-button-example-primary'
</span>    <span>}, {
</span>      <span>text: 'Exit',
</span>      <span>classes: 'shepherd-button-secondary',
</span>      <span>action: function() {
</span>        <span>return tour.hide();
</span>      <span>}
</span>    <span>} 
</span>  <span>]
</span><span>});</span>

starten Sie die Tour

Nach dem Aufstellen der Tour ist nur noch übrig geblieben, sie zu beginnen!
tour<span>.start();</span>

Die API

Shepherd bietet eine umfangreiche API sowie eine Dokumentation, die ihr Verhalten erklärt. Hier werden wir einige nützliche Anrufe durchlaufen.

Tourinstanzen

Erstellen Sie zunächst die Tour wie unten gezeigt.
myTour <span>= new Shepherd<span>.Tour</span>({ options })</span>
Jetzt werden wir sehen, wie wir mit dieser Instanz arbeiten können. Schritte und Standardeinstellungen sind die Optionen der Tour -Instanz. Seine Methoden werden nachstehend beschrieben.
  • addStep (ID, Optionen) - Wie wir oben gesehen haben, wird ein Schritt erstellt, indem eine ID zugewiesen und dann Optionen wie Text oder Schaltflächen hinzugefügt werden, die später beschrieben werden.
  • getbyId (ID) - Diese Methode wird verwendet, um einen bestimmten Schritt nach seiner ID auszuwählen.
  • show (id) - Zeigen Sie einen bestimmten Schritt nach ID.
  • on (Event, Handler) - Bindet eine Veranstaltung an Ihre Tour. Dies ähnelt der Bind () -Methode von JQuery.
  • Aus (Ereignis, Handler) - Enträttet ein Ereignis.
Eine Tour -Instanz hat auch Veranstaltungen wie Start, Complete, Show und Hide.

Schritte

Obwohl wir zuvor Schritte hinzugefügt haben, schauen wir uns genauer an. Die folgende Liste beschreibt die Optionen, die Sie definieren können.
  • Titel - Sie können einen Titel anwenden oder nicht.
  • text - Der Text, der im Schritt angezeigt wird.
  • Attachto - Dies enthält zwei Teile: den Selektor des Elements, in dem der Schritt angehängt werden soll, und die Position, um den Schritt an zu anhängen (d. H. #id_selector unten).
  • Klassen - zusätzliche Klassen, die Sie Ihrem Dialogfeld hinzufügen können. Dies hängt von dem Thema ab, das Sie verwenden.
  • Schaltflächen - Die Liste der zu angezeigten Schaltflächen. Jede Schaltfläche enthält einen Text, zusätzliche Klassen, die hinzugefügt werden müssen, und eine Aktion, die beim Klicken auf die Schaltfläche durchgeführt wird.
Es gibt verschiedene Methoden, mit denen Sie Ihre Aufgabe erleichtern können. Hier sind einige der nützlichen:
  • show () - einen Schritt zeigen.
  • hide () - einen Schritt ausblenden.
  • Cancel () - Schritt ausblenden und die Tour abbrechen.
  • complete () - Schritt ausblenden und die Tour abschließen.
  • zerstören () - zerstört einen Schritt.
  • on (Ereignis, Handler) - bindet ein Ereignis.
  • on (Ereignis, Handler) - Enträttet ein Ereignis.

Schlussfolgerung

Obwohl Shepherd ziemlich vielversprechend aussieht, ist ein Schluckauf, den ich bemerkt habe, die Browserunterstützung von IE 9. Wenn Sie jedoch nicht vorhaben, alte Browser zu unterstützen, probieren Sie es aus. Sie finden eine Live -Demo, die auf dem Code dieses Artikels auf GitHub basiert. Die Demo kann weiter geändert werden. Sie können versuchen, Ereignishandler für die Pfeiltasten an die Shepherd -Navigation zu verbinden. Sie können auch CSS -Klassen vornehmen und an verschiedenen Elementen anhängen, um den Fokus von einem Element auf ein anderes zu verlagern.

häufig gestellte Fragen (FAQs) zur Anwendung Shepherd

Was ist Anwendung Shepherd und wie unterscheidet es sich von Shepherd.js? Es unterscheidet sich von Shepherd.js darin, dass es benutzerfreundlicher und einfacher zu implementieren ist. Während Shepherd.js ein leistungsstarkes Werkzeug ist, erfordert es ein tieferes Verständnis von JavaScript, um effektiv zu verwenden. Anwendung Shepherd hingegen ist so konzipiert, dass sie Entwicklern aller Fähigkeiten mit einfacher API und klarer Dokumentation zugänglich sind. ist einfach. Sie können es über NPM über den Befehl npm installieren, der Anwendungsummeter installieren. Nach der Installation können Sie es in Ihr Projekt über importieren, indem Sie Shepherd von 'Application-Shepherd' importieren. Shepherd ermöglicht eine umfassende Anpassung. Sie können die Farbe, Größe, Position und mehr der Führungselemente ändern. Auf diese Weise können Sie Leitfäden erstellen, die dem Erscheinungsbild Ihrer App entsprechen und ein nahtloses Benutzererlebnis bieten.

Wie handelt es sich bei der Anwendung Shepherd mit komplexen, mehrstufigen Guides? Sie können mehrstufige Guides erstellen, die Benutzer durch eine Reihe von Aufgaben führen. Jeder Schritt kann seinen eigenen Text, seine eigene Position und Aktionen haben, sodass Sie detaillierte, interaktive Anleitungen erstellen können. Application Shepherd ist so konzipiert, dass sie sich einfach in vorhandene Codebasen integrieren kann. Es handelt sich um eine eigenständige Bibliothek, sodass kein spezifischer Rahmen oder Technologie verwendet werden muss. Sie können es einfach in Ihr Projekt importieren und Leitfäden erstellen. Während andere Bibliotheken möglicherweise mehr technisches Wissen erfordern, um effektiv zu nutzen, ist Application Shepherd so konzipiert, dass es Entwicklern aller Fähigkeiten zugänglich ist. Es bietet auch umfangreiche Anpassungsoptionen, mit der Sie Anleitungen erstellen können, die das Erscheinungsbild Ihrer App entsprechen. Sowohl auf Desktop- als auch auf mobilen Geräten. Die Anleitungen passen automatisch an die Bildschirmgröße an und sorgen für eine großartige Benutzererfahrung auf allen Geräten. Neue Benutzer auf Bord. Sie können detaillierte, Schritt-für-Schritt-Anleitungen erstellen, die neue Benutzer durch Ihre App führen und ihnen helfen, zu verstehen, wie sie sie effektiv verwenden können. 🎜> Die Aktualisierung oder Änderung von Leitfäden ist mit dem Anwendungs ​​-Shepherd einfach. Sie können einfach die Eigenschaften der Leitfadenschritte in Ihrem Code ändern, und die Änderungen werden in der Anleitung angezeigt. Auf diese Weise können Sie Ihre Anleitungen auf dem neuesten Stand halten, während sich Ihre App weiterentwickelt. Netzwerk für Anwendung Shepherd finden Sie Hilfe und Ratschläge zu allgemeinen JavaScript- und Webentwicklungsforen und -gemeinschaften. Die Dokumentation für die Anwendung Shepherd ist auch eine großartige Ressource, um zu lernen, wie die Bibliothek effektiv verwendet wird.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung Ihrer Bewerbung mit Shepherd. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Ersetzen Sie Stringzeichen in JavaScriptErsetzen Sie Stringzeichen in JavaScriptMar 11, 2025 am 12:07 AM

Detaillierte Erläuterung der Methode für JavaScript -Zeichenfolge und FAQ In diesem Artikel werden zwei Möglichkeiten untersucht, wie String -Zeichen in JavaScript ersetzt werden: Interner JavaScript -Code und interne HTML für Webseiten. Ersetzen Sie die Zeichenfolge im JavaScript -Code Die direkteste Möglichkeit ist die Verwendung der Ersatz () -Methode: str = str.replace ("find", "ersetzen"); Diese Methode ersetzt nur die erste Übereinstimmung. Um alle Übereinstimmungen zu ersetzen, verwenden Sie einen regulären Ausdruck und fügen Sie das globale Flag G hinzu:: STR = Str.Replace (/fi

Erstellen Sie Ihre eigenen AJAX -WebanwendungenErstellen Sie Ihre eigenen AJAX -WebanwendungenMar 09, 2025 am 12:11 AM

Hier sind Sie also bereit, alles über dieses Ding namens Ajax zu lernen. Aber was genau ist das? Der Begriff AJAX bezieht sich auf eine lose Gruppierung von Technologien, mit denen dynamische, interaktive Webinhalte erstellt werden. Der Begriff Ajax, ursprünglich von Jesse J geprägt

10 JQuery Fun- und Games -Plugins10 JQuery Fun- und Games -PluginsMar 08, 2025 am 12:42 AM

10 Fun JQuery Game -Plugins, um Ihre Website attraktiver zu machen und die Stickinität der Benutzer zu verbessern! Während Flash immer noch die beste Software für die Entwicklung von lässigen Webspielen ist, kann JQuery auch überraschende Effekte erzielen und zwar nicht mit reinen Action -Flash -Spielen vergleichbar sind, aber in einigen Fällen können Sie auch einen unerwarteten Spaß in Ihrem Browser haben. JQuery Tic Toe Game Die "Hello World" der Game -Programmierung hat jetzt eine Jquery -Version. Quellcode JQuery Crazy Word Kompositionsspiel Dies ist ein Spiel mit der Füllung, und es kann einige seltsame Ergebnisse erzielen, da das Wort nicht kennt. Quellcode JQuery Mine Sweeping Game

Wie erstelle ich meine eigenen JavaScript -Bibliotheken?Wie erstelle ich meine eigenen JavaScript -Bibliotheken?Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

In Artikel werden JavaScript -Bibliotheken erstellt, veröffentlicht und aufrechterhalten und konzentriert sich auf Planung, Entwicklung, Testen, Dokumentation und Werbestrategien.

JQuery Parallax Tutorial - Animated Header HintergrundJQuery Parallax Tutorial - Animated Header HintergrundMar 08, 2025 am 12:39 AM

Dieses Tutorial zeigt, wie ein faszinierender Parallaxen -Hintergrundeffekt mit JQuery erstellt wird. Wir werden ein Header -Banner mit geschichteten Bildern bauen, die eine atemberaubende visuelle Tiefe erzeugen. Das aktualisierte Plugin funktioniert mit JQuery 1.6.4 und später. Laden Sie die herunter

Wie optimiere ich den JavaScript -Code für die Leistung im Browser?Wie optimiere ich den JavaScript -Code für die Leistung im Browser?Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

In dem Artikel werden Strategien zur Optimierung der JavaScript -Leistung in Browsern erörtert, wobei der Schwerpunkt auf die Reduzierung der Ausführungszeit und die Minimierung der Auswirkungen auf die Lastgeschwindigkeit der Seite wird.

Erste Schritte mit Matter.js: EinführungErste Schritte mit Matter.js: EinführungMar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js ist eine in JavaScript geschriebene 2D -Motorhilfe -Physik -Engine. Diese Bibliothek kann Ihnen helfen, die 2D -Physik in Ihrem Browser problemlos zu simulieren. Es bietet viele Merkmale, wie die Möglichkeit, starre Körper zu erstellen und physikalische Eigenschaften wie Masse, Fläche oder Dichte zuzuweisen. Sie können auch verschiedene Arten von Kollisionen und Kräften simulieren, wie z. B. die Schwerkraft Reibung. Matter.js unterstützt alle Mainstream -Browser. Darüber hinaus ist es für mobile Geräte geeignet, da es Berührungen erkennt und reagiert. Alle diese Funktionen machen es Ihre Zeit wert, zu lernen, wie man die Engine benutzt. In diesem Tutorial werde ich die Grundlagen dieser Bibliothek, einschließlich ihrer Installation und Nutzung, behandeln und a bereitstellen

Automatische Aktualisierung der Div -Inhalte mit JQuery und AjaxAutomatische Aktualisierung der Div -Inhalte mit JQuery und AjaxMar 08, 2025 am 12:58 AM

Dieser Artikel zeigt, wie Sie den Inhalt eines DIV automatisch alle 5 Sekunden mit JQuery und Ajax aktualisieren können. Das Beispiel holt und zeigt die neuesten Blog -Beiträge aus einem RSS -Feed zusammen mit dem letzten Aktualisierungstempel. Ein Ladebild ist Optiona

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
2 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
2 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
3 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse

Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

EditPlus chinesische Crack-Version

EditPlus chinesische Crack-Version

Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

MantisBT

MantisBT

Mantis ist ein einfach zu implementierendes webbasiertes Tool zur Fehlerverfolgung, das die Fehlerverfolgung von Produkten unterstützen soll. Es erfordert PHP, MySQL und einen Webserver. Schauen Sie sich unsere Demo- und Hosting-Services an.

SublimeText3 Linux neue Version

SublimeText3 Linux neue Version

SublimeText3 Linux neueste Version

PHPStorm Mac-Version

PHPStorm Mac-Version

Das neueste (2018.2.1) professionelle, integrierte PHP-Entwicklungstool