


In diesem Artikel wird die HTML5 -Web -Audio -API untersucht und demonstriert, wie ein grundlegendes virtuelles Synthesizer -Pad mit verschiedenen Audio -Effekten erstellt wird. Wir werden ein Audiocontext erstellen, Audiodateien laden und abspielen, wodurch Lautstärkeregelung, Schleifen, Hall und Filter hinzugefügt werden. Während JQuery DOM Manipulation vereinfacht, ist es für die Web -Audio -API selbst nicht unbedingt erforderlich.
Schlüsselkonzepte:
- Die Web -Audio -API ermöglicht eine ausgefeilte Audioverarbeitung in Webanwendungen, ideal zum Erstellen von virtuellen Instrumenten und interaktiven Audioerlebnissen.
- Der
AudioContext
verwaltet Audioknoten und bietet eine strukturierte Umgebung zum Laden, Dekodieren und Manipulieren von Audiodaten. - Dieses Tutorial erstellt ein einfaches Synthesizer -Pad, in dem Kerntechniken wie Erstellung von Audiokontext, Lade- und Wiedergabe von Dateien sowie die Implementierung von Effekten wie Volumensteuerung, Schleifen, Hall (mit
ConvolverNode
) und Filterung (BiquadFilterNode
( ) veranschaulicht werden. ).
Erstellen des Synthesizer -Pads:
data-sound
Die HTML -Struktur verwendet vier DIVs, die die Synthesizer -Pads darstellen, die jeweils über ein
<div id="sp"> <div id="pad1" data-sound="kick.wav"></div> <div id="pad2" data-sound="snare.wav"></div> <div id="pad3" data-sound="tin.wav"></div> <div id="pad4" data-sound="hat.wav"></div> </div>
Audiokontext und Dateilade:
AudioContext
an loadAudio
wird erstellt, und eine XMLHttpRequest
-Funktion übernimmt asynchrones Laden und Decodieren von Audiodateien mithilfe decodeAudioData
und
var context = new AudioContext(); function loadAudio(object, url) { var request = new XMLHttpRequest(); request.open('GET', url, true); request.responseType = 'arraybuffer'; request.onload = function() { context.decodeAudioData(request.response, function(buffer) { object.buffer = buffer; }); }; request.send(); }
Geräusche spielen und Steuerelemente hinzufügen:
addAudioProperties
Die Funktion GainNode
verbessert jedes PAD -Div mit Eigenschaften für Schallquellen, Volumensteuerung (play
) und eine
function addAudioProperties(object) { // ... (code to add properties and play method) ... } $(function() { $('#sp div').each(function() { addAudioProperties(this); }); $('#sp div').click(function() { this.play(); }); // ... (code for volume control) ... });
Schleifen, Hall und Filterung:
AudioBufferSourceNode
Looping wird unter Verwendung einer Schleife und der Änderung der loop
-S ConvolverNode
-Mobilie hinzugefügt. Reverb wird mithilfe einer BiquadFilterNode
und einer Impulsantwortdatei implementiert. Ein Tiefpass -Biquad -Filter (
Schlussfolgerung:
Dieses Tutorial bietet eine praktische Einführung in die Web -Audio -API. Mit dem vollständigen Code, einschließlich HTML, CSS und JavaScript, können Sie ein funktionales virtuelles Synth -Pad erstellen, wodurch Schlüsselkonzepte und -techniken zum Erstellen interaktiver Audioanwendungen demonstrieren. Denken Sie daran, dass dies ein vereinfachtes Beispiel ist. Die Web -Audio -API bietet viel umfangreichere Funktionen zum Erstellen komplexer und ausgefeilter Audioerlebnisse.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonHTML5 Web Audio API Tutorial: Erstellen eines virtuellen Synthesizer -Pads. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

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