häufig gestellte Fragen (FAQs) zum Lesen von Bilderndaten mithilfe von Canvas und JavaScript
Wie kann ich die FileReader -API verwenden, um Bilddaten in JavaScript zu lesen? Benutzer des Benutzers. Um Bilddaten zu lesen, können Sie die meetasDataurl -Methode verwenden, die den Inhalt des angegebenen Blobs oder der angegebenen Datei liest. Wenn die Lesevorrichtung abgeschlossen ist, enthält das Ergebnisattribut eine Daten: URL, die die Daten der Datei darstellt. Datei "] ''); Image ();
img.src = e.target.result; . Reader.ReadasDataurl (Datei);};
In diesem Code wählen wir zunächst die Dateieingabe aus und erstellen einen neuen Filereader. Wir haben dann ein Onload -Ereignis für den Leser eingerichtet, der ein neues Bild erstellt und seine Quelle auf das Ergebnis des Lesevorgangs festlegt. Schließlich richten wir ein Onchange -Ereignis für die Eingabe ein, in der die ausgewählte Datei als Daten -URL liest, wenn der Benutzer eine Datei auswählt.
Wie kann ich Text aus einem Bild mit JavaScript extrahieren? JavaScript verfügt nicht über integrierte OCR-Funktionen, aber es gibt Bibliotheken, die dabei helfen können, wie z. Ein Bild:
Sei Tesseract = Request ('Tesseract.js'); 'Image.png',
'Eng',
{logger: m => console.log (m)}
). Dann (({Daten: {text}}) => {
console.log (text); Anschließend nennen wir die Erkennungsmethode, geben in die Bilddatei, die Sprache („Eng“ für Englisch) und eine Logger -Funktion, die den Fortschritt der Erkennung protokolliert. Wenn die Erkennung abgeschlossen ist, wird das Versprechen mit einem Objekt gelöst, das den erkannten Text enthält, den wir bei der Konsole protokollieren. Qualität des Bildes und des Textes darin. Filereader beinhaltet das Lesen der Bilddatei und das anschließende Anzeigen in einem HTML -Element. Hier ist ein einfaches Beispiel:
let Input = document.querySelector ('input [type = "file"]'); > leser = new fileReader ();
reader.onload = Funktion (e) {
preview.src = E.Target.Result; ;
};
In diesem Code wählen wir zunächst die Dateieingabe und das Bildelement aus, mit dem die Vorschau angezeigt wird. Anschließend erstellen wir einen neuen Filerader und richten ein Onload -Ereignis ein, das die Quelle des Vorschaubilds auf das Ergebnis des Lesevorgangs festlegt. Schließlich richten wir ein Onchange -Ereignis für die Eingabe ein, mit der die ausgewählte Datei als Daten -URL liest, wenn der Benutzer eine Datei auswählt. Sie möchten mehrere Dateien lesen. Sie können dies tun, indem Sie das Dateienarray der Dateieingabe überschreiten. Hier ist ein Beispiel:
let Input = document.querySelector ('input [type = "file"]'); i = 0; {
console.log (e.target.result); 🎜>
In diesem Code wählen wir zunächst die Dateieingabe aus. Anschließend haben wir ein Onchange -Ereignis für die Eingabe eingerichtet, die über die ausgewählten Dateien abschließt, für jede einzelne neue Fileeader erstellt und jede Datei als Daten -URL liest. Das Ergebnis jeder Lesevorrichtung ist an der Konsole protokolliert.
Wie kann ich Fehler bewältigen, wenn ich Dateien mit JavaScript FileReader lese? Hier ist ein Beispiel dafür, wie Sie diese Ereignisse verwenden können:
Sei input = document.querySelector ('Eingabe [type = "file"]');
leser = new FileReader ();
reader.onload = Funktion (e) {
console.log (e.target.result); 🎜>};
reader.onabort = function () {
console.Error ('Die Lesevorrichtung war abgebrochen. ');
};
In diesem Code wählen wir zunächst die Dateieingabe aus und erstellen einen neuen FileReader. Wir haben dann Onload-, OnError- und Onabort -Ereignisse für den Leser eingerichtet. Das Onload -Ereignis protokolliert das Ergebnis des Lesevorgangs, während die Protokollmeldungen von OnError- und Onabort -Ereignissen. Schließlich richten wir ein Onchange -Ereignis für die Eingabe ein, mit der die ausgewählte Datei als Daten -URL liest, wenn der Benutzer eine Datei auswählt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLesen Sie Bilder und Daten mithilfe von Leinwand und JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript -Kerndatentypen sind in Browsern und Knoten.js konsistent, werden jedoch unterschiedlich als die zusätzlichen Typen behandelt. 1) Das globale Objekt ist ein Fenster im Browser und global in node.js. 2) Node.js 'eindeutiges Pufferobjekt, das zur Verarbeitung von Binärdaten verwendet wird. 3) Es gibt auch Unterschiede in der Leistung und Zeitverarbeitung, und der Code muss entsprechend der Umgebung angepasst werden.

JavaScriptUSESTWOTYPESOFCOMMENMENTEN: Einzelzeilen (//) und Multi-Linie (//). 1) Verwendung // Forquicknotesorsingle-Linexplanationen.2 Verwendung // ForlongerExPlanationsCompomentingingoutblocks-

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.

Die Auswahl von Python oder JavaScript sollte auf Karriereentwicklung, Lernkurve und Ökosystem beruhen: 1) Karriereentwicklung: Python ist für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet, während JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung geeignet ist. 2) Lernkurve: Die Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet; Die JavaScript -Syntax ist flexibel. 3) Ökosystem: Python hat reichhaltige wissenschaftliche Computerbibliotheken und JavaScript hat ein leistungsstarkes Front-End-Framework.


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