Unveränderlichkeit: Ein Eckpfeiler der funktionellen Programmierung, das auch den objektorientierten Programmierungen erhebliche Vorteile bietet. In diesem Artikel wird die Unveränderlichkeit in JavaScript untersucht und seine Implementierung und Vorteile beschrieben.
Schlüsselkonzepte:
- Unveränderlichkeit: Nach dem Erstellen bleibt der Zustand eines unveränderlichen Objekts unverändert. Dies steht im Gegensatz zu veränderlichen Objekten, deren Zustand geändert werden kann. In JavaScript sind Primitive wie Zeichenfolgen und Zahlen unveränderlich, während Arrays und Objekte veränderlich sind.
- unveränderliche Datenstrukturen: Unveränderlichkeit mit Arrays und Objekten erfordert das Erstellen neuer Instanzen bei der Änderung, anstatt das Original zu ändern. JavaScript fehlt eine integrierte Unterstützung, und es erfordert Bibliotheken wie Mori oder Unermut. Js.
- Leistung: Während anfänglich speicherintensiv erscheint, verbessert die Unveränderlichkeit die Leistung häufig durch "strukturelle Freigabe". Es vereinfacht auch die Veränderung, die in UI -Frameworks von entscheidender Bedeutung ist.
Unveränderlichkeit verstehen:
, die einfach ausgedrückt, bedeutet, dass sich etwas ändern kann. Bei der Programmierung ermöglichen veränderliche Objekte Änderungen in ihrem Zustand. Die Unmutabilität ist das Gegenteil: Ein unveränderlicher Wert bleibt nach der Erstellung konstant. Viele gemeinsame Werte sind unveränderlich. Zum Beispiel:
const statement = "I am an immutable value"; const otherStr = statement.slice(8, 17);
otherStr
ist eine neue Zeichenfolge; statement
bleibt unverändert. String -Methoden erstellen neue Zeichenfolgen; Sie ändern das Original nicht. Dies liegt daran, dass Saiten unveränderlich sind. Zahlen teilen dieses Merkmal.
Mutability in JavaScript:
Die integrierten Saiten und Zahlen von JavaScript sind unveränderlich. Arrays sind jedoch veränderlich:
let arr = []; let v2 = arr.push(2); // arr is modified; v2 holds the new lengthan
würde sich anders verhalten: ImmutableArray
const arr = new ImmutableArray([1, 2, 3, 4]); const v2 = arr.push(5); arr.toArray(); // [1, 2, 3, 4] v2.toArray(); // [1, 2, 3, 4, 5]In ähnlicher Weise würde ein
(Ersetzen von Objekten) ein neues Objekt zurückgeben, wenn die Eigenschaften "festgelegt" sind: ImmutableMap
const person = new ImmutableMap({name: "Chris", age: 32}); const olderPerson = person.set("age", 33); person.toObject(); // {name: "Chris", age: 32} olderPerson.toObject(); // {name: "Chris", age: 33}
Unveränderlichkeit in der Praxis (unter Verwendung von unveränderlich.js):
Da JavaScript keine nativen, unveränderlichen Strukturen gibt, verwenden wir eine Bibliothek wie Unerable.js. Betrachten wir ein Beispiel für ein Minensuchspiel. Das Board ist eine unveränderliche Karte mit als unveränderliche Liste unveränderlicher Karten (jede Kachel). Initialisierung verwendet tiles
's immutable.js
Funktion: fromJS
function createGame(options) { return Immutable.fromJS({ cols: options.cols, rows: options.rows, tiles: initTiles(options.rows, options.cols, options.mines) }); }Spiellogikfunktionen nehmen die unveränderliche Struktur und geben neue Instanzen zurück.
kennzeichnet eine Fliese, wie enthüllt. Mit veränderlichen Daten: revealTile
function revealTile(game, tile) { game.tiles[tile].isRevealed = true; //Direct mutation }Mit unveränderlichen Daten verwenden wir
: setIn
function revealTile(game, tile) { return game.setIn(['tiles', tile, 'isRevealed'], true); }
Gibt eine neue unveränderliche Instanz zurück. Zur Robustheit können wir nach setIn
: getIn
nach Fliesen existieren.
function revealTile(game, tile) { return game.getIn(['tiles', tile]) ? game.setIn(['tiles', tile, 'isRevealed'], true) : game; }
Leistungsüberlegungen:
Während das Erstellen neuer Objekte ineffizient erscheint, minimiert "Structural Sharing" den Speicheraufwand. Die Leistungsauswirkungen werden häufig durch die Vorteile der Unveränderlichkeit überwogen.
Verbesserte Änderungsverfolgung:
Unveränderlichkeit vereinfacht die Veränderung der Verfolgung in UI -Frameworks. Vergleich der Referenzen (a === b
) effizient bestimmt, ob sich der Zustand geändert hat.
Schlussfolgerung:
Unveränderlichkeit verbessert die Codequalität und -wartbarkeit. Während die Lernkurve erforderlich ist, überwiegen ihre Vorteile häufig die anfänglichen Herausforderungen. Entdecken Sie den bereitgestellten CodePen (Link, der in Originaltext nicht bereitgestellt wird) für ein vollständiges Beispiel für Minenweiter.
(FAQS -Abschnitt für die Kürze entfernt, da es sich um eine Wiederholung von Informationen handelt, die bereits im Haupttext enthalten sind. Wenn Sie es möchten, lassen Sie es mich bitte wissen.)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUnveränderlichkeit in JavaScript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.


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