


Erstellen eines benutzerdefinierten Login- und Registrierungsformulars mit Meteor
Key Takeaways
- Erstellen eines benutzerdefinierten Anmelde- und Registrierungsformulars mit Meteor beinhaltet die Installation des Account-Password-Pakets, mit dem automatisch ein Meteor.Users-Sammlung zum Speichern von Benutzerdaten erstellt wird, wodurch die maßgebliche Logik für benutzerbezogene Funktionen geschrieben werden muss.
- Die Benutzeroberfläche für das Anmeldungs- und Registrierungssystem kann mit einfachen HTML -Formularen entwickelt werden. Die Vorlagen für diese Formulare enthalten Felder für E -Mail und Passwort sowie eine Schaltfläche Senden.
- Ereignishandler können eingerichtet werden, um auf Benutzerinteraktionen mit den Formularen zu reagieren. Beispielsweise kann ein Ereignis „Sendenformular“ erstellt werden, um das Standardverhalten des Formulars zu verhindern und eine Bestätigungsnachricht auszugeben, wenn das Formular eingereicht wird. Die integrierten Methoden von
- Meteor wie Concontons.creatUser () und Meteor.loginwithPassword () können zum Registrieren neuer Benutzer und zur Anmeldung vorhandenen Benutzern verwendet werden. Diese Methoden verschlüsseln automatisch Passwörter und melden Sie sich nach der Anmeldung an, wodurch die Menge an Code reduziert wird, die geschrieben werden muss.

Basic Setup
Fügen Sie in einem neuen Meteor-Projekt das Account-Password-Paket hinzu, indem Sie den Befehl ausführen:meteor <span>add accounts-password</span>Durch Hinzufügen dieses Pakets zu einem Projekt wird eine Meteor.Users-Sammlung erstellt, um die Daten unseres Benutzers zu speichern, und wir müssen keine benutzerdefinierte Logik für benutzerbezogene Funktionen schreiben. Obwohl das Erstellen einer benutzerdefinierten Schnittstelle bedeutet, dass wir die Bequemlichkeit des Accounts-UI-Pakets verlieren, bedeutet dies nicht, dass wir die Bequemlichkeit des Back-End-„Magie“ verlieren müssen, den Meteor bieten kann.
Entwicklung der Schnittstelle
Für ein vollständiges Anmelde- und Registrierungssystem gibt es viele Funktionen, für die wir Schnittstellen erstellen müssen, einschließlich:- Registrierung
- Login
- Passwort vergessen
- "Bestätigen Sie Ihre E -Mail" -Seite
- "E -Mail bestätigt" Seite
meteor <span>add accounts-password</span>Der nächste Snippet zeigt stattdessen den Code des Anmeldeformulars an:
<span><span><span><template> name<span>="register"</span>></template></span> </span> <span><span><span><form>></form></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="email"</span> name<span>="registerEmail"</span>></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="password"</span> name<span>="registerPassword"</span>></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="submit"</span> value<span>="Register"</span>></span> </span> <span><span><span></span>></span> </span><span><span><span></span>></span></span></span></span></span></span></span>Wie Sie sehen können, sind die Vorlagen sehr ähnlich. Sie enthalten ein Formular, die Felder für die E -Mail und das Passwort und die Schaltfläche Senden. Der einzige Unterschied ist der Wert des Namensattributs für die Eingabefelder und die Vorlage. (Wir verweisen bald auf diese Werte. Stellen Sie also sicher, dass sie einzigartig sind.) Wir möchten nur, dass diese Vorlagen für einen noch nicht gesammelten Benutzer angezeigt werden. Daher können wir uns auf ein Strömungsobjekt zwischen dem Öffnungs- und Schließkörper beziehen Tags:
<span><span><span><template> name<span>="login"</span>></template></span> </span> <span><span><span><form>></form></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="email"</span> name<span>="loginEmail"</span>></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="password"</span> name<span>="loginPassword"</span>></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="submit"</span> value<span>="Login"</span>></span> </span> <span><span><span></span>></span> </span><span><span><span></span>></span></span></span></span></span></span></span>Dieser Code zeigt die Nachricht "Sie sind angemeldet" angezeigt, wenn der aktuelle Benutzer angemeldet ist, und die Vorlagen "Register" und "Anmeldung" ansonsten.
Erstellen der Ereignisse
Im Moment sind unsere Formen statisch. Damit sie etwas tun können, brauchen wir sie, um auf das Submit -Ereignis zu reagieren. Lassen Sie uns dies demonstrieren, indem Sie sich auf die Vorlage "Register" konzentrieren. Schreiben Sie in der JavaScript -Datei des Projekts Folgendes:<span><span><span>></span> </span> <span><span><span><title>></title></span>Custom Registration Tutorial<span><span></span>></span> </span><span><span><span></span>></span> </span><span><span><span>></span> </span> {{#if currentUser}} <span><span><span><p>></p></span>You're logged in.<span><span></span>></span> </span> {{else}} {{> register}} {{> login}} {{/if}} <span><span><span></span>></span></span></span></span></span></span>Hier haben wir Code so geschrieben, dass das Formular in der Vorlage "Register":
- antwortet auf das Submit -Ereignis
- hat kein Standardverhalten
- gibt eine Bestätigungsnachricht auf der Konsole aus
<span>if (Meteor.isClient) { </span> <span>Template.register.events({ </span> <span>'submit form': function(event) { </span> event<span>.preventDefault(); </span> <span>console.log("Form submitted."); </span> <span>} </span> <span>}); </span><span>}</span>Für die Vorlage "Anmeldung" ist der Code nahezu identisch:
<span>Template.register.events({ </span> <span>'submit form': function(event){ </span> event<span>.preventDefault(); </span> <span>var emailVar = event.target.registerEmail.value; </span> <span>var passwordVar = event.target.registerPassword.value; </span> <span>console.log("Form submitted."); </span> <span>} </span><span>});</span>
Zusammenhänge zusammen
Nach dem Hinzufügen des Kontospassword-Pakets zum Projekt wurden uns eine Reihe von Methoden zur Verfügung standen:- Accocts.creatUser ()
- Accoces.ChangePassword ()
- contaces.forgotPassword ()
- conces.resetPassword ()
- contaces.setPassword ()
- Accoces.VerifyEMail ()
meteor <span>add accounts-password</span>Dies ist der Code, mit dem wir einen neuen Benutzer erstellen können. Standardmäßig sind zwei Optionen erforderlich: eine E -Mail und ein Passwort. Um sie durchzugeben, schreiben Sie:
<span><span><span><template> name<span>="register"</span>></template></span> </span> <span><span><span><form>></form></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="email"</span> name<span>="registerEmail"</span>></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="password"</span> name<span>="registerPassword"</span>></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="submit"</span> value<span>="Register"</span>></span> </span> <span><span><span></span>></span> </span><span><span><span></span>></span></span></span></span></span></span></span>Der endgültige Code für das Ereignis sollte ähneln:
<span><span><span><template> name<span>="login"</span>></template></span> </span> <span><span><span><form>></form></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="email"</span> name<span>="loginEmail"</span>></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="password"</span> name<span>="loginPassword"</span>></span> </span> <span><span><span><input> type<span>="submit"</span> value<span>="Login"</span>></span> </span> <span><span><span></span>></span> </span><span><span><span></span>></span></span></span></span></span></span></span>Verwenden Sie diesen Code anstelle eines generischen Einfügungseinsatzes Funktion Wir haben den Vorteil, dass Kennwörter automatisch verschlüsselt werden. Darüber hinaus sind Benutzer nach der Anmeldung angemeldet und wir müssen nicht viel Code schreiben. Es gibt auch eine LoginWithPassword () -Methode, die wir innerhalb des Ereignisses „Anmeldung“ verwenden können:
<span><span><span>></span> </span> <span><span><span><title>></title></span>Custom Registration Tutorial<span><span></span>></span> </span><span><span><span></span>></span> </span><span><span><span>></span> </span> {{#if currentUser}} <span><span><span><p>></p></span>You're logged in.<span><span></span>></span> </span> {{else}} {{> register}} {{> login}} {{/if}} <span><span><span></span>></span></span></span></span></span></span>Es akzeptiert auch die E -Mail- und Passwortwerte:
<span>if (Meteor.isClient) { </span> <span>Template.register.events({ </span> <span>'submit form': function(event) { </span> event<span>.preventDefault(); </span> <span>console.log("Form submitted."); </span> <span>} </span> <span>}); </span><span>}</span>Und im Kontext sollte der Code aussehen:
<span>Template.register.events({ </span> <span>'submit form': function(event){ </span> event<span>.preventDefault(); </span> <span>var emailVar = event.target.registerEmail.value; </span> <span>var passwordVar = event.target.registerPassword.value; </span> <span>console.log("Form submitted."); </span> <span>} </span><span>});</span>
Ausbleiben Sie
aus Benutzer können sich jetzt registrieren und sich anmelden, aber damit sie sich anmelden können, erstellen wir zunächst eine neue "Dashboard" -Schabelt, die angezeigt wird, wenn sie angemeldet sind:<span>Template.login.events({ </span> <span>'submit form': function(event) { </span> event<span>.preventDefault(); </span> <span>var emailVar = event.target.loginEmail.value; </span> <span>var passwordVar = event.target.loginPassword.value; </span> <span>console.log("Form submitted."); </span> <span>} </span><span>});</span>Geben Sie dann den folgenden Code in die IF -Erklärung an, die wir früher in diesem Artikel geschrieben haben:
<span>Accounts.createUser({ </span> <span>// options go here </span><span>});</span>Jetzt können wir ein Ereignis erstellen, das an den Link "Abmelden" in der Vorlage "Dashboard" angeschlossen ist:
<span>Accounts.createUser({ </span> <span>email: emailVar, </span> <span>password: passwordVar </span><span>});</span>Um den Protokollierungsprozess auszuführen, müssen wir nur eine Abmeldemethode als solche verwenden:
<span>Template.register.events({ </span> <span>'submit form': function(event) { </span> event<span>.preventDefault(); </span> <span>var emailVar = event.target.registerEmail.value; </span> <span>var passwordVar = event.target.registerPassword.value; </span> <span>Accounts.createUser({ </span> <span>email: emailVar, </span> <span>password: passwordVar </span> <span>}); </span> <span>} </span><span>});</span>Das Registrieren, Anmeldungen und Anmeldungen sollte nun wie erwartet funktionieren.
Schlussfolgerungen
Wir haben mit einer winzigen Menge an Code viel Fortschritte gemacht, aber wenn wir eine vollständige Schnittstelle für das Kontensystem erstellen möchten, ist noch viel zu tun. Folgendes würde ich vorschlagen:- Aktivieren Sie die Überprüfung der E -Mails des neuen Benutzers.
- validieren Sie die Erstellung (und Anmeldung) von Benutzern.
- Fügen Sie den Formularen "Register" und "Login" visuelle Validierung hinzu.
- Machen Sie etwas, wenn ein Anmeldeber Versuch fehlschlägt. Erlauben Sie den Benutzern, ihr Passwort zu ändern.
- Es könnte einen Nachmittag dauern, um die Einzelheiten zur Implementierung dieser Funktionen herauszufinden. Basierend auf dem, was wir in diesem Tutorial behandelt haben, ist nichts davon außerhalb Ihrer Reichweite. Meteor macht die harte Arbeit für uns. Wenn Sie mit dem in diesem Artikel entwickelten Code spielen möchten, sehen Sie sich das von mir eingerichtete Github -Repository an.
Wie kann ich dem Registrierungsformular im Meteor zusätzliche Felder hinzufügen? Sie können das Benutzerprofil erweitern, indem Sie weitere Felder in der Methode der Konten hinzufügen. Wenn Sie beispielsweise ein Feld für den vollständigen Namen des Benutzers hinzufügen möchten, können Sie dies so tun:
conces.createuser ({
Benutzername: 'TestUser',
Passwort: 'Passwort ',
Profil: {
Fullname:' Test User '
}
}); Sie können später mit Meteor.user () auf dieses Feld zugreifen. Eingebaute Möglichkeit, das Erscheinungsbild des Anmelde-/Registrierungsformulars anzupassen. Sie können jedoch CSS verwenden, um das Formular entsprechend Ihren Anforderungen zu stylen. Sie können den Formularelementen Klassen zuweisen und diese Klassen dann in Ihrer CSS -Datei verwenden, um Stile anzuwenden. Alternativ können Sie eine UI-Bibliothek wie Bootstrap oder Material-UI verwenden, um Ihr Formular zu stylen. Sie können mit der Methode zur SendvericationEmail -Methode eine Überprüfungs -E -Mail an den Benutzer senden. Diese Methode nimmt die ID des Benutzers als Parameter an und sendet eine E -Mail mit einem Link, den der Benutzer klicken kann, um die E -Mail -Adresse zu überprüfen. Sie können diese Methode aufrufen, nachdem Sie einen neuen Benutzer wie folgt erstellt haben:
E -Mail: 'test@example.com',
Passwort: 'Passwort'}, Funktion (err, userId) {
if (err) {// Fehler
} else { concesS.SendVerificationEmail (userId);
}
});
Wie kann ich bei der Benutzerregistrierung im Meteor Fehler umgehen? mit einem Fehlerobjekt, wenn ein Fehler auftritt. Dieses Fehlerobjekt enthält Informationen darüber, was schief gelaufen ist. Sie können diese Informationen verwenden, um dem Benutzer eine entsprechende Fehlermeldung anzuzeigen. Hier ist ein Beispiel:
contaces.createuser ({
Benutzername: 'testuser',
Passwort: 'Passwort'
}, Funktion (err) {
if (err) {{{{{{
console.log ('Fehler während der Registrierung:', err);
}); Funktionalität im Meteor? Sie können die Konten verwenden. Die contaces.ForGotPassword -Methode sendet eine E -Mail an den Benutzer mit einem Link, den sie klicken können, um das Kennwort zurückzusetzen. Die Methode von Accocts.ResetPassword wird verwendet, um das Kennwort des Benutzers tatsächlich zu ändern. Es nimmt das Token vom Reset -Link und das neue Passwort als Parameter aus.
Wie kann ich meiner Meteor -Anwendung eine soziale Anmeldung hinzufügen? und Twitter über seine Account -Pakete. Um Ihrer Anwendung eine soziale Anmeldung hinzuzufügen, müssen Sie das entsprechende Paket hinzufügen (z. B. Account-FaceBook für Facebook-Login) und es mit den Anmeldeinformationen Ihrer App vom Social Provider konfigurieren.
Wie kann ich den Zugriff auf bestimmte Routen basierend auf der Benutzerauthentifizierung im Meteor einschränken? zur Benutzerauthentifizierung. Sie können überprüfen, ob ein Benutzer in Meteor.Userid () oder meteor.user () angemeldet ist, und sie dann auf die Anmeldeseite umleiten, wenn dies nicht erfolgt.
Wie kann ich zusätzliche Benutzerdaten in Meteor speichern
In Meteor können Sie zusätzliche Benutzerdaten im Benutzerdokument in der Sammlung meteor.users speichern. Sie können diesem Dokument zusätzliche Felder hinzufügen, wenn Sie einen neuen Benutzer mit Concontons.creatUser erstellen, oder Sie können ein vorhandenes Benutzerdokument mit zusätzlichen Daten mit Meteor.Users.Update aktualisieren.
Wie kann ich rollenbasierten Zugriff implementieren Steuerung im Meteor? Mit diesem Paket können Sie Benutzern Rollen zuweisen und diese Rollen dann überprüfen, wenn Sie entscheiden, ob ein Benutzer eine bestimmte Aktion ausführen darf.
Wie kann ich einen Benutzer im Meteor auszeichnen? Kann einen Benutzer im Meteor mit der Meteor.Logout -Methode anmelden. Diese Methode meldet den aktuellen Benutzer im Client an und macht das Anmeldepolizei auf dem Server ungültig. Es wird auch eine Rückruffunktion benötigt, die ohne Argumente aufgerufen wird, wenn der Abmeldungsprozess abgeschlossen ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen eines benutzerdefinierten Login- und Registrierungsformulars mit Meteor. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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