ecmascript 6 (ES6) revolutioniert JavaScript -Entwicklung: Simulation von Klassen und Vererbung
ES6 verbessert JavaScript, eine prototypbasierte Sprache, signifikant, indem klassenähnliche Syntax- und Vererbungsmechanismen bereitgestellt werden. Dies ermöglicht den Entwicklern, groß angelegte Webanwendungen effizienter aufzubauen. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören Regeln für strengere Konstruktor-Aufrufs (Forderung new
), nicht erhöhte Methoden und optimierte Vererbung.
Das Schlüsselwort extends
vereinfacht die Vererbung und ermöglicht die Erstellung von speziellen Kinderklassen aus übergeordneten Klassen. Das Schlüsselwort super
bietet Zugriff auf die Methoden und den Konstruktor der übergeordneten Klasse, wodurch die Vererbung unkompliziert wird.
TypeScript, ein Superet von JavaScript, bietet einen wertvollen Weg zum Verständnis von ES6. Die Syntax spiegelt ES6 eng (ohne die Typanmerkungen) wider und macht es zu einem hervorragenden Werkzeug, um ES6-konforme JavaScript-Code zu generieren.
Erstellen von Klassen in ES6
Die prototypbasierte Natur vonJavaScript ermöglicht die Klassensimulation in ES5, aber ES6 vereinfacht dies erheblich:
es5 (Simulation):
var Animal = (function () { function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.doSomething = function () { console.log("I'm a " + this.name); }; return Animal; })();
es6 (native Klassen):
class AnimalES6 { constructor(name) { this.name = name; } doSomething() { console.log("I'm a " + this.name); } }
ES6 -Klassen bieten eine verbesserte Lesbarkeit und erzwingen strengere Semantik. Methoden sind nicht aufzählbar, und Konstruktoren müssen mit new
.
Getter und Setter und verbesserte Privatsphäre mit Symbolen
ES6 unterstützt Getter und Setter, Verbesserung der Code -Klarheit und Kontrolle über den Zugriff auf den Eigenschaft:
class AnimalES6 { constructor(name) { this.name = name; this[ageSymbol] = 0; // Using Symbol for (near) private member } get age() { return this[ageSymbol]; } set age(value) { if (value < 0) console.log("Invalid age"); this[ageSymbol] = value; } // ... }
Die Verwendung von Symbol
schafft eine eindeutige Kennung, die ein gewisses Maß an Daten versteckt (wenn auch nicht absolute Privatsphäre).
Vererbung in ES6
ES6 verarbeitet elegant die Vererbung mit extends
und super
:
class InsectES6 extends AnimalES6 { constructor(name) { super(name); this[legsCountSymbol] = 6; //Using Symbol for (near) private member } // ... }
Dieser Ansatz ist weitaus intuitiver und lesbarer als die prototypbasierte Vererbungssimulation von ES5.
Die Rolle von TypeScript in der ES6 -Entwicklung
Die enge Ähnlichkeit von TypeScript mit ES6 macht es zu einem idealen Instrument zum Lernen und Entwickeln von ES6 -Code. Es ermöglicht die Überprüfung des Typs und eine verbesserte Code -Wartbarkeit, wobei letztendlich saubere ES6 (oder ES5) JavaScript generiert wird.
Schlussfolgerung
ES6 verbessert JavaScript erhebliche Verbesserungen, was es zu einer leistungsstärkeren und Entwicklerfreundlichkeit für den Aufbau komplexer Webanwendungen macht. Die Einführung von Klassen, verbesserte Vererbung und Merkmale wie Symbole und verbesserter Scoping tragen zu einem saubereren, wartbaren Code bei. TypeScript verbessert den Entwicklungsprozess weiter, indem zusätzliche Werkzeuge und Typensicherheit bereitgestellt wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerständnis von ECMascript 6: Klasse und Vererbung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr

Node.js zeichnet sich bei effizienten E/A aus, vor allem bei Streams. Streams verarbeiten Daten inkrementell und vermeiden Speicherüberladung-ideal für große Dateien, Netzwerkaufgaben und Echtzeitanwendungen. Die Kombination von Streams mit der TypeScript -Sicherheit erzeugt eine POWE

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.


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