In letzter Zeit habe ich eine anständige Zeit damit verbracht, mit Eduardo Bouças auf Include-Media zu arbeiten. Wir haben viel Refactoring durchlaufen, also beschlossen, einige Tests zu schreiben und sie in jedem Commit durchzuführen, um sicherzugehen, dass wir nichts gebrochen haben. Ich werde die Details in diesem Artikel durchgehen.
Wenn Sie noch nicht wissen, dass es include-media ist, ist es ein sehr leicht und dennoch leistungsstarker Breakpoint-Manager in SASS.
Die bereitgestellte öffentliche API ist ein einzelner Mixin, Medien (..) (daher der Name der Bibliothek), aber das Ganze ist gut genug gedacht, damit Sie tatsächlich Wunder damit tun können. Ein kurzes Beispiel vor dem Beginn:
<span>.my-component { </span><span> <span>width: 100%;</span> </span> <span>// On screens larger or equal to *small* breakpoint, </span> <span>// make the component floated and half the size </span><span> <span>@include media('≥small') {</span> </span><span> <span>float: left;</span> </span><span> <span>width: 50%;</span> </span> <span>} </span><span>}</span>
Das ist ziemlich rad, oder?
Wie auch immer, also haben wir ein kleines Testsystem entwickelt, das ich gerne mit euch teilen möchte. Wenn Sie ein vollständiges Framework testen möchten, sollten Sie stattdessen TRUE von Eric Suzanne verwenden, was ein in Sass geschriebenes volles Test -Rahmen für SASS ist und von David in einem kürzlich auf SitePoint vorliegenden Artikel vorgestellt und erklärt wurde.
Was ist die Idee?
Wir wollten ein paar Tests über die Hauptfunktionen der Hauptbibliothek aus der Bibliothek durchführen, wenn wir uns zum Repository verpflichten. Wenn ein Test fehlschlägt, wird das Komitee abgebrochen und der Code muss behoben werden, damit das Verabschiedung das Verabschiedung ermöglicht. Auf diese Weise stellen wir sicher, dass wir sicher in der Bibliothek arbeiten können, ohne sie zu brechen (was normalerweise ein schlechtes ist).
so etwas wie dieses war überraschend einfach: Wir haben einen Pre-Commit Git-Hook eingerichtet, um Tests sowohl in libsass als auch in Ruby-Sass vor dem Vorgehen durchzuführen. Wenn der Test fehlschlägt, töten wir den Prozess.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Sass und Libsass zu betreiben. Sie können entweder Binärdateien haben oder einen Wrapper verwenden. In unserem Fall haben wir uns für einen winzigen Gulp -Workflow entschieden, was es uns leicht macht, sowohl Ruby Sass als auch Libas zu laufen.
Wir wollten etwas sehr Einfaches, daher werden Tests mit Sassytester in SASS geschrieben, die ich kürzlich im Artikel in 5 Minuten getestet habe, um eine SASS -Funktion zu testen. Sassytester ist ungefähr 25 Zeilen lang. Die Testfunktion gibt nur eine SASS -Karte mit den Ergebnissen aus den Tests aus. Von dort aus können wir alles tun, was wir wollen. In unserem Fall möchten wir einen Fehler werfen, wenn ein Test fehlschlägt. Dazu haben wir die @Error -Richtlinie von Sass!
Beim Kompilieren der SASS-Tests, wenn die Gulp-Aufgabe auf einen SASS-Fehler trifft, verlässt sie den Prozess, während er selbst einen Fehler auswirft, der sich bis zum Vorkommiten-Haken auswirkt und schließlich das Komitee abbricht.
Wenn wir dies zusammenfassen, geht es so:
- Ein Pre-Commit-Hook führt eine Test-Gulp-Aufgabe in Commit aus
- Die Test -Gulp -Aufgabe erstellt SASS -Tests sowohl in libsass als auch in Ruby Sass
- Wenn ein Test fehlschlägt, wirft SASS einen Fehler mit @Error
- aus Der SASS -Fehler wird von Gulp erfasst, der selbst einen Fehler ausgibt
- Der Gulp-Fehler wird vom Pre-Commit-Haken erfasst, der das Commit
so weit, so gut?
Einrichten der Testarchitektur
Die Architektur
Wort klingt so groß, während es tatsächlich extrem einfach ist. So könnte das Projekt aussehen:<span>.my-component { </span><span> <span>width: 100%;</span> </span> <span>// On screens larger or equal to *small* breakpoint, </span> <span>// make the component floated and half the size </span><span> <span>@include media('≥small') {</span> </span><span> <span>float: left;</span> </span><span> <span>width: 50%;</span> </span> <span>} </span><span>}</span>
Nicht so beeindruckend, heh? In der Gulp -Aufgabe werden die Sass -Motoren einfach in allen Dateien im Ordner Tests ausgeführt. Hier ist, was Funktion-1.Scss aussehen könnte:
dist/ <span>| </span><span>|- my-sass-library.scss </span><span>| </span>tests/ <span>| </span><span>|- helpers/ </span><span>| |- _SassyTester.scss </span><span>| |- _custom-formatter.scss </span><span>| </span><span>|- function-1.scss </span><span>|- function-2.scss </span><span>|- ...</span>
Zu guter Letzt müssen wir den Lauf (..) neu definieren (..), da das Original von Sassytester die Tests mit @Error ausgibt, unabhängig davon, ob sie alle bestehen oder nicht. In unserem Fall möchten wir nur dann werfen, wenn ein Fehler vorliegt. Lassen Sie es einfach in Helpers/_output-formatter.scss.
<span>// Import the library to test (or only the function if you can) </span><span><span>@import '../dist/my-sass-library';</span> </span> <span>// Import the tester </span><span><span>@import 'helpers/SassyTester';</span> </span> <span>// Import the custom formatter </span><span><span>@import 'helpers/custom-formatter';</span> </span> <span>// Write the tests </span><span>// See my previous article to know more about this: </span><span>// http://... </span><span><span>$tests-function-1: ( ... );</span> </span> <span>// Run the tests </span><span><span>@include run(test('function-1', $tests-function-1));</span></span>einfügen.
für eine fortgeschrittenere Version eines äquivalenten Laufs (..) Mixin, überprüfen Sie die von include-media.
Der Gulp Workflow
Wenn Sie eine kurze Einführung in Gulp wünschen, lesen Sie bitte meinen letzten Artikel darüber: einen einfachen Gulpy -Workflow für SASS. Für diesen Abschnitt gehe ich davon aus, dass Sie mit Gulp vertraut sind.
- Wir brauchen drei Aufgaben:
- eins, um libsass auf dem Testsordner (mit Gulp-Sass) auszuführen
- eins zum Ausführen von Ruby Sass im Testsordner (unter Verwendung von Gulp-Ruby-Sass)
<span>// We overwrite the `run(..)` mixin from SassyTester to make it throw </span><span>// an `@error` only if a test fails. The only argument needed by the </span><span>// `run(..)` mixin is the return of `test(..)` function from SassyTester. </span><span>// You can check what `$data` looks like in SassyTester documentation: </span><span>// http://kittygiraudel.com/SassyTester/#function-test </span><span><span>@mixin run($data) {</span> </span><span> <span>$tests: map-get($data, 'tests');</span> </span> <span> <span>@each $test in $tests {</span> </span><span> <span>@if map-get($test, 'fail') {</span> </span><span> <span>@error 'Failing test!</span> </span><span> <span>Expected : #{map-get($test, 'expected')}</span> </span><span> <span>Actual : #{map-get($test, 'actual')}';</span> </span> <span>} </span> <span>} </span><span>}</span>
eins, um die beiden vorherigen Aufgaben auszuführen
Idealerweise sollte Gulp idealerweise ordnungsgemäß beenden. Leider gibt es ein Problem damit bei Gulp-Ruby-Sass, das noch nicht behoben ist. Für Ruby Sass müssen wir einen Knoten
mit Prozessmit Prozess (1) selbst nicht erfassen.
Hinzufügen eines Pre-Commit-Hooks Es gibt unzählige Bibliotheken, um Pre-Commit-Haken einzurichten. Ich persönlich mag Pre-Commit, aber Sie können im Grunde diejenigen wählen, die Sie mögen, da sie alle mehr oder weniger dasselbe tun.
<span>var gulp = require('gulp'); </span><span>var sass = require('gulp-sass'); </span><span>var rubySass = require('gulp-ruby-sass'); </span> <span>// Run LibSass on the tests folder </span><span>// Gulp automatically exits process in case of Sass error </span>gulp<span>.task('test:libsass', function () { </span> <span>return gulp.src('./tests/*.scss') </span> <span>.pipe(plugins.sass()); </span><span>}); </span> <span>// Run Ruby Sass on the tests folder </span><span>// Gulp manually exits process in case of Sass error </span>gulp<span>.task('test:ruby-sass', function () { </span> <span>return rubySass('./tests') </span> <span>.on('error', function (err) { </span> process<span>.exit(1); </span> <span>}); </span><span>}); </span> gulp<span>.task('test', ['test:libsass', 'test:ruby-sass']);</span>Um unserem Projekt einen Pre-Commit-Haken hinzuzufügen, müssen wir in unserem Paket.json einen Taste vor dem Kommando erstellen. Dieser Schlüssel wird einem Array von
npm -Skripten
-Hellbefehl zugeordnet. Somit benötigen wir auch ein Skriptsobjekt mit einem Schlüssel mit dem Namen, der dem Gulp -Befehl zugeordnet ist: Gulp -Test.
Im Voraus feuert der Pre-Commit-Haken und versucht das Test-NPM-Skript auszuführen. In diesem Skript wird der folgende Befehl ausgeführt: Gulp -Test, der den Gulpen für die Ausführung der Tests erhöht.
Das ist es, wir sind fertig.
endgültige Gedanken
Was denkst du? Ist dies etwas, das Sie in Betracht ziehen könnten, in Ihre Bibliothek oder Ihr Framework hinzuzufügen?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTesten einer Sass -Bibliothek. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.

Die Auswahl von Python oder JavaScript sollte auf Karriereentwicklung, Lernkurve und Ökosystem beruhen: 1) Karriereentwicklung: Python ist für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet, während JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung geeignet ist. 2) Lernkurve: Die Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet; Die JavaScript -Syntax ist flexibel. 3) Ökosystem: Python hat reichhaltige wissenschaftliche Computerbibliotheken und JavaScript hat ein leistungsstarkes Front-End-Framework.

Die Kraft des JavaScript -Frameworks liegt in der Vereinfachung der Entwicklung, der Verbesserung der Benutzererfahrung und der Anwendungsleistung. Betrachten Sie bei der Auswahl eines Frameworks: 1. Projektgröße und Komplexität, 2. Teamerfahrung, 3. Ökosystem und Community -Unterstützung.

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr


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