In diesem Artikel wird Backbone.js untersucht, ein JavaScript -Framework, das eine MV* -Scharchitektur zum Erstellen von Anwendungen verwendet. Es konzentriert sich auf die Ereignishandhabung, ein entscheidender Aspekt der Trennung von Bedenken zwischen Ansichten und Modellen.
Schlüsselkonzepte:
- MV* Architektur: Backbone.js verwendet eine Modell-View-* -Scharchitektur, Trennung von Daten (Models), Präsentation (Ansichten) und Anwendungslogik (oft implizit in Ansichten oder über benutzerdefinierte Controller) .
- Ereignisbehandlung: Der Kern dieses Artikels ist, wie Backbone.js Ereignisse verwaltet, um die Kommunikation zwischen Ansichten und Modellen zu ermöglichen. Änderungen der Modelle auslösen Ereignisse, die auf das Hören auf und reagieren auf (z. B. Wiederaufnahme).
- Verantwortlichkeiten anzeigen: Ansichten rendern die Benutzeroberfläche, zeigen Sie Daten aus Modellen an und verarbeiten Sie die Benutzereingabe, indem Sie Ereignisse auslösen.
- Modellverantwortung: Modelle verwalten Anwendungsdaten, aktualisieren Sie Daten basierend auf Ereignissen, die aus Ansichten ausgelöst werden, und interagieren möglicherweise mit einer Datenbank.
Das Tutorial baut auf einer früheren Lektion auf, in der die Controller-ähnliche Logik eingeführt wird, um Benutzerinteraktionen zu verarbeiten. Es betont, wie wichtig es ist, Bedenken zu trennen: Ansichten behandeln Präsentation und Benutzereingaben, während die Modelle die Datenlogik verwalten.
Ereignisbeschaffungstechniken:
Der Artikel beschreibt zwei primäre Methoden zum Umgang mit Ereignissen in Backbone.js:
-
events
Hash: Dieser Ansatz definiert direkter Ereignishandler in der Ansicht mithilfe einer Schlüsselwertkarte. Der Schlüssel gibt das Ereignis- und Zielelement an (z. B.'click .add-one': 'addOne'
), und der Wert ist die ausführende Funktion. -
listenTo
Methode: Mit dieser Methode kann ein Objekt (typischerweise eine Ansicht) auf Ereignisse auf einem anderen Objekt (typischerweise ein Modell) anhören. Es ist besonders nützlich, um Event -Hörer zu verwalten und sicherzustellen, dass sie ordnungsgemäß gereinigt werden. Das Beispiel verwendetthis.listenTo(this.model, "change", this.render);
, um die Ansicht erneut zu rendern, wenn sich das Modell ändert.
Das Tutorial bietet ein praktisches Beispiel für das Hinzufügen und Subtrahieren von Aktien von einer Surfboard -Inventar -App. Es zeigt, wie man:
- Fügen Sie Schaltflächen zur Vorlage der Ansicht hinzu, um Ereignisse auszulösen.
- Ereignishandler in der Ansicht (
addOne
,minusOne
) definieren, die das Modell aktualisieren. - implementieren Sie Modellfunktionen (
addOne
,minusOne
), um Daten zu ändern und das Ereignis"change"
auszulösen. - Verwenden Sie die Funktion
initialize
in der Ansicht, um auf das Ereignis des Modells zu hören und die Ansicht neu zu rendern."change"
on
off
once
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBackbone.js Grundlagen: Eine App mit Veranstaltungen zum Leben erwecken. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten


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