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Dungeons & Dragons: Wie Erschöpfung im Handbuch des Spielers 2024 funktioniert

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2025-02-17 14:03:10522Durchsuche

Ein Kämpfer, der in Plattenrüstung gekleidet war, spürt, wie sein Magen während eines heftigen Kampfes gegen einen roten Drachen springt. Die Party, zu dem in der Aufregung ihres Dungeons & Dragons -Spiel vertieft war, versäumt es, ausreichende Rationen zu packen. Drei Tage ohne Essen haben ihn zu kämpfen, sich zu konzentrieren, seine Bewegungen träge. Er steht kurz vor der Niederlage.

Dungeons & Dragons: How Exhaustion Works In The 2024 Player’s Handbook

Erschöpfung ist eine kritische Erkrankung in D & D, und das Handbuch des Spielers 2024 vereinfacht die Mechanik für Spieler und Dungeon -Meister. Dieser umfassende Leitfaden deckt die aktualisierten Regeln ab und kommt sowohl Neuankömmlingen als auch erfahrenen Spielern zugute, die eine Auffrischung suchen.

Aktualisiert 16. Februar 2025, von Jack Filsinger: Das Handbuch des 2024 -Players optimiert die Erschöpfungsregeln im Vergleich zu früheren Ausgaben erheblich. Einige Gruppen verwenden jedoch möglicherweise noch modifizierte Versionen. Dieser Leitfaden vergleicht die Regeln 2014 und 2024, um die Erschöpfung effektiv in Ihrem Spiel umzusetzen.

Erschöpfung verstehen

Dungeons & Dragons: How Exhaustion Works In The 2024 Player’s Handbook

Erschöpfung ist eine schwächende Erkrankung in Dungeons & Dragons, die sich auf Charaktere auswirkt, die sich selbst überbeleben. Im Gegensatz zu anderen Bedingungen ist die Erschöpfung kumulativ: Ein Charakter kann bis zu sechs Ebenen leiden, jeweils mit eskalierenden Folgen.

Erschöpfung spiegelt das Versagen eines Charakters wider, die grundlegenden Überlebensbedürfnisse wie Ruhe, Nahrung und Wasser zu erfüllen. Während Charaktere einige Tage ohne Nahrung überleben können, werden die Auswirkungen schnell schwerwiegend.

Erschöpfung im 2014 PHB

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Das Handbuch des Spielers 2024 vereinfacht die Erschöpfungsregeln. Die Ausgabe 2014 verwendete ein abgestufter System, wobei jede Ebene eine andere stapelende Strafe auferlegte:

Erschöpfungsstufe Effekt
Exhaustion Level Effect
1 Disadvantage on ability checks.
2 Speed halved.
3 Disadvantage on attack rolls and saving throws.
4 Hit Point maximum halved.
5 Speed reduced to zero.
6 Character death.
1
Nachteil bei Fähigkeitskontrollen.
2 Geschwindigkeit halbiert. Bei Angriffsrollen und Sparwürfen. > 5 Geschwindigkeit reduziert auf Null. > Zeichen Tod.

Beachten Sie, dass diese älteren Regeln je nach DM noch verwendet werden. Fragen Sie immer bei Ihrem DM nach ihrem bevorzugten Regeln.

Das Handbuch des 2024 -Spielers enthält jedoch einen optimierten Ansatz, der unten detailliert ist.

Erschöpfungseffekte (Handbuch des Spielers des Spielers)

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Erschöpfung in den Regeln 2024 hat drei Schlüsseleffekte:

  1. eine Strafe für alle D20 -Rollen, die dem Erschöpfungsniveau verdoppelt.
  2. Eine Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit, fünf Fuß pro Erschöpfungsstufe.
  3. Tod auf Stufe sechs.

-4 -10 3-6-154-8 -20 5 -10 -25 6 6
Erschöpfungsstufe D20 Teststrafe Bewegungsgeschwindigkeitsreduzierung
1 -2 -5
2 -4 -10
Tod

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Ursachen für Erschöpfung

Dungeons & Dragons: How Exhaustion Works In The 2024 Player’s Handbook Erschöpfung kann aus verschiedenen Quellen stammen, und jedes Niveau trägt zum sechsstufigen Grenzwert bei.

Dehydration

unzureichende Wasseraufnahme führt zu Erschöpfung. Kreaturengröße Tägliche Wasseranforderung Tiny 1/4 gallonSmall1 gallon
1 gallon
groß 4 Gallonen
riesig 16 Gallonen
gigantuan Medium 64 Gallonen

weniger als die Hälfte der täglichen Anforderung führt zu einem Erschöpfungsniveau am Ende des Tages.

Mangelernährung

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Mangel an Nahrung verursacht Unterernährung.

1/4 Pfund 🎵> 1 pound1 pound groß 4 Pfund riesig 16 Pfund gargantuan 64 Pfund
Kreaturengröße Tägliche Nahrungsmittelanforderung
Tiny 1/4 Pfund
Small
Medium

weniger als die Hälfte der täglichen Anforderungen konsumieren, erfordert einen DC 10 -Verfassungsrettungswurf. Misserfolg gewährt ein Erschöpfungsniveau. Nach fünf Tagen ohne Nahrung wird täglich automatisch ein Erschöpfungsniveau gewonnen.

Ersticken

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Erstickung durch Ertrinken, Ersticken oder Mangel an Luft verursacht Erschöpfung. Kreaturen können einen Atem für eine Minute plus ihren Verfassungsmodifikator anhalten (mindestens 30 Sekunden). Danach erhalten sie einen Erschöpfungsniveau pro Kurve, aber diese Erschöpfung wird nach dem Erreichen des Zugangs zu Luft entfernt.

nicht lange ruhen

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Einige optionale Regeln bestrafen das Überspringen von Long -Pensen. Wenn Sie innerhalb von 24 Stunden nicht lange ausruhen, müssen Sie einen DC 10 -Verfassungsparnis geworfen haben. Das Versagen führt zu einem Erschöpfungsniveau. Der Gleichstrom steigt für jede nachfolgende 24-Stunden-Periode ohne lange Ruhe um fünf.

Andere Quellen

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Während des Handbuchs des Spielers 2024 können frühere Ausgaben und andere Materialien zusätzliche Ursachen wie erweiterte Reisen, Zauber, Gifte oder Umweltfaktoren enthalten. Wenden Sie sich an Ihre DM zur Klärung.

Erholung von Erschöpfung

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Eine lange Pause ist notwendig, um sich von den meisten Erschöpfungen zu erholen, was die Erfüllung des täglichen Ernährungsbedarfs an Dehydration und Unterernährung erfordert. Ein Erschöpfungsniveau wird pro langer Ruhe entfernt. Die größere Restaurierung Zauber entzieht eine Ebene pro Guss. Der Tod entzieht die Erschöpfung nicht; Die Auferstehung beseitigt jedoch eine Ebene.

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDungeons & Dragons: Wie Erschöpfung im Handbuch des Spielers 2024 funktioniert. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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