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Dungeons & Dragons: Wildform, erklärt

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2025-02-17 04:02:11729Durchsuche

In der Welt von Dungeons & Dragons besitzt der Druide, ein Meister der Magie der Natur, eine einzigartige und kraftvolle Fähigkeit: wilde Form. Über ihre Fähigkeiten hinaus ist die wilde Form wohl das definierendste Merkmal des Druiden.

Dungeons & Dragons: Wild Shape, Explained

Erhältlich von Level 2 ermöglicht wilde Form eine Druiden in ein Tier und erlangt seine Attribute. Diese vielseitige Fähigkeit scheint sowohl innerhalb als auch aus dem Kampf, aber ihre Komplexität kann entmutigend sein. Dieser Leitfaden löst die Geheimnisse der wilden Form auf.

Aktualisiert am 16. Februar 2025 von Alfredo Robelo: Unabhängig von der Unterklasse bleibt die Mastering von Wildform für alle D & D -Druiden von entscheidender Bedeutung. Dieses Update spiegelt die Änderungen des 2024 -Regelbuchs für die fünfte Ausgabe wider.

Wildform verstehen

Dungeons & Dragons: Wild Shape, Explained

wilde Form ist eine flexible, actionbasierte Fähigkeit, die zweimal pro langer Ruhe verwendet werden kann. Es ermöglicht die Umwandlung in ein Tier für eine Dauer, die der Hälfte des Druid -Niveaus in Stunden entspricht. Zunächst werden die verfügbaren tierischen Formen nach Ebene bestimmt:

Level 2 Beasts with a CR of 1/4 or less, excluding those with flying or swimming speeds.
Level 4 Beasts with a CR of 1/2 or less, excluding those with flying speeds.
Level 8 Any beast with a CR of 1 or less.
Stufe 2
Bestien mit einem CR von 1/4 oder weniger, ausgenommen diejenigen mit Fliegen oder Schwimmgeschwindigkeiten. Bestien mit einem CR von 1/2 oder weniger, ausgenommen diejenigen mit Fluggeschwindigkeiten. > Jedes Biest mit einem CR von 1 oder weniger.

Wichtig ist, dass die Druiden ihre Intelligenz, Weisheit, Charisma, Fähigkeiten und Sparflächen -Wurfgarten behält, während sie sich verwandeln und möglicherweise zusätzliche Produktion aus der Biestform erhalten.

Während der Transformation ist Spellcasting aufgrund der Unfähigkeit, verbale und somatische Komponenten zu verwenden, unmöglich. Die Konzentration auf Zaubersprüche wird jedoch beibehalten, ein wichtiger Aspekt, der viele starke Druidenzauber berücksichtigt, erfordert Konzentration. Dies ermöglicht strategische Zaubersprüche, gefolgt von einer zeitnahen Transformation.

entscheidend ändert sich die HP eines Druiden nach der Transformation, um der HP des Tieres zu entsprechen. Das Erreichen von Null HP in Beast -Form führt den Druid in ihre ursprüngliche Form zurück, wobei verbleibende Schäden auf ihre ursprüngliche HP angewendet werden. Dies gewährt effektiv einen signifikanten HP -Puffer.

wilde Formänderungen (2024 Spielerhandbuch)

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Die 2024 -Regeln führen erhebliche Änderungen vor: Druiden können jetzt während wild geformt sprechen, die Fähigkeit als Bonusaktion (unabhängig von der Unterklasse mit Ausnahme von Monddruiden) verwenden und Bestien mit Schwimmgeschwindigkeiten von Level 2 auswählen. Vorkenntnisse des Tieres sind nicht mehr erforderlich, aber nur vier vorgewählte Formen sind verfügbar (mit Stufe vier und acht auf Stufe acht), die nach einer langen Pause veränderlich sind.

Die wirkungsvollste Veränderung sind vorübergehende Trefferpunkte (THP), anstatt die HP des Tieres zu übernehmen. Der Druiden gewinnt THP, der ihrem Druidenniveau entspricht (dreifache ihres Niveaus für den Kreis der Monddruiden). Das Verlust dieser THP beendet die Transformation nicht, erhöht jedoch die Verwundbarkeit im Vergleich zu den Regeln von 2014.

Kreis der Monddruiden (2024)

Diese Veränderungen beeinflussen erheblich den Kreis der Monddruiden, aber es gibt Kompensationen. Ihr THP entspricht dem dreifachen Druidenniveau und macht sie trotz reduzierter maximaler HP beeindruckende Frontliner. Sie können Heilungswunden während wild geformt werfen und Zugang zu bestimmten Zauber in tierischer Form erhalten:

Level 3 Cure Wounds, Moonbeam, Starry Wisp
Level 5 Conjure Animals
Level 7 Fount of Moonlight
Level 9 Mass Cure Wounds

wilde Form und Klassenmerkmale

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Ein wichtiger Vorteil der Wildform ist die Aufbewahrung von Klassenmerkmalen während der Transformation. Dies verbessert sowohl einzelne Klassen- als auch Multiclas-Druiden. Zum Beispiel kann ein Druiden/Kämpfer einen Aktionsanstrich verwenden, ein Druiden/Barbar kann wühlen, und ein Druiden/Schurken kann listige Handlungen in Tierform verwenden.

Wildform optimieren

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wilde Form ist in erster Linie ein defensives Werkzeug, für die meisten Druiden keine anstößige. Verursachen Sie mehr Schaden durch Zauber als durch Tierangriffe. Die Kombination aus Zauberkonzentration und dem temporären HP -Boost macht Druiden jedoch bemerkenswert haltbare Zauberer. Aus dem Kampf bietet wilde Form Verkleidungs- und Aufklärungsfähigkeiten, insbesondere mit fliegenden Formen.

Vorgeschlagene Biestformen (nach Cr):

CR Beast Fly/Swim
0 Rat
0 Owl Fly
0 Cat
0 Crab Swim
1/4 Giant Owl Fly
1/4 Wolf
1/4 Elk
1/4 Giant Frog Swim
1/2 Crocodile Swim
1/2 Reef Shark Swim
1/2 Ape
1/2 Giant Wasp Fly
1 Brown Bear
1 Giant Eagle Fly
1 Giant Spider
1 Giant Toad Swim
1 Dire Wolf
1 Giant Octopus Swim

Kreis der Monddruiden

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Der Kreis der Mond -Unterklasse verbessert die Wildform erheblich. Sie greifen auf höhere CR -Formulare zu als andere Druiden:

Levels 2-5 CR 1
Levels 6-8 CR 2
Levels 9-11 CR 3
Levels 12-14 CR 4
Levels 15-17 CR 5
Levels 18-20 CR 6

Dies ermöglicht sowohl erhöhte HP- als auch offensive Fähigkeiten.

Vorgeschlagene Tierformen auf höherer Ebene (für den Mondkreis):

CR Beast Fly/Swim
2 Polar Bear Swim
2 Saber-Toothed Tiger
2 Giant Constrictor Snake Swim
2 Quetzalcoatlus Fly
3 Giant Scorpion
3 Ankylosaurus
3 Killer Whale Swim
4 Elephant
4 Giant Walrus Swim
5 Giant Shark Swim
5 Triceratops
6 Mammoth

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