Meteor Framework ist zu einer idealen Wahl für den Aufbau einfacher Multiplayer-Browser-Spiele mit seinen Funktionen und effizienten Prototyping-Funktionen. In diesem Tutorial werden Sie ein Multiplayer-Tic-Toe-Spiel mit Meteors Standard-Front-End-Template-Engine-Brand erstellen. Angenommen, Sie haben bereits die Grundlagen des Meteors und der Erfahrung im Programmieren von JavaScript.
Wenn Sie noch nie dem Meteor ausgesetzt waren, wird empfohlen, zuerst das Tutorial für TODO -Anwendungen auf der offiziellen Meteor -Website abzuschließen.
Der vollständige Code wurde in das Github -Repository hochgeladen.
Kernpunkte
- Meteors Fähigkeit und reaktive Natur machen es ideal, um einfache Multiplayer-Spiele wie Tic Toe zu erstellen.
- Dieses Tutorial verwendet die Standard-Vorlagemotor von Meteor, Blaze, um das Front-End zu verwalten, wodurch deren einfache Einrichtung und Prototyping-Anwendungen hervorgehoben wird.
- Die Spielstruktur beinhaltet das Erstellen von grundlegenden 3x3 -Spielboards mithilfe von HTML und CSS und das dynamische Rendern von Blaze -Vorlagen.
- Verwenden Sie das Account -System von Meteor, um die Benutzersitzungen anonym zu behandeln und Multiplayer -Spielfunktionen zu verbessern, ohne dass komplexe Anmeldesysteme erforderlich sind.
- Spiellogik wird mit der Meteor -Methode und der MongoDB verarbeitet, um sicherzustellen, dass der Spielstatus in Echtzeit zwischen den Spielern synchronisiert wird.
- Dieses Tutorial umfasst fortschrittliche Spielfunktionen wie Beiträge zu Spielen, das Spielen von Schach und das Bestimmen der Gewinnbedingungen, die alle zwischen den Kunden synchronisiert sind.
- Dieser Leitfaden deckt auch die Möglichkeiten weiterer Verbesserungen wie KI -Gegner und größeren Boards ab und ermutigt die Leser, über die Grundlagen hinauszugehen.
Erstellen Sie eine App
Wenn Sie Meteor nicht installiert haben, befolgen Sie die Anweisungen auf ihrer Website gemäß Ihrem Betriebssystem.
Gerüst erzeugen
Öffnen Sie nach der Installation des Meteors das Terminal und führen Sie den folgenden Befehl aus:
meteor create TicTacToe-Tutorial
Erstellt ein Ordner namens Tictactoe-Tutorial, der die grundlegende Dateistruktur der Anwendung enthält. Dies enthält eine Beispielanwendung.
Navigieren Sie zu diesem Ordner:
cd TicTacToe-Tutorial
Führen Sie die Anwendung jetzt aus:
meteor
Wenn alles gut geht, sollte die Konsole nun den Antrag erstellen. Öffnen Sie nach Abschluss Ihren Webbrowser und besuchen Sie https://www.php.cn/link/4a914e5c38172AE9B61780ffbd0b2f90 , um die laufende Anwendung anzuzeigen. Wenn Sie dies noch nie getan haben, wird empfohlen, die Beispielanwendung auszuprobieren und zu verstehen, wie sie funktioniert.
Schauen wir uns die Dateistruktur an. Öffnen Sie den Ordner der Anwendung. Derzeit kümmern wir uns nur um Client -Ordner und Serverordner. Die Dateien im Client -Ordner werden vom Client heruntergeladen und ausgeführt. Dateien im Serverordner werden nur auf dem Server ausgeführt und können vom Client nicht zugegriffen werden.
Der Inhalt im neuen Ordner ist wie folgt:
<code>client/main.js # 客户端加载的 JavaScript 入口点 client/main.html # 定义视图模板的 HTML 文件 client/main.css # 定义应用程序样式的 CSS 文件 server/main.js # 服务器加载的 JavaScript 入口点 package.json # 安装 NPM 包的控制文件 .meteor # Meteor 内部文件 .gitignore # git 的控制文件</code>
Erstellen Sie ein Schachbrett
Tic Toe Board ist eine einfache drei von drei Tischen.
Das Board wird vom Client heruntergeladen, sodass wir die Dateien im Client -Ordner bearbeiten. Beginnen wir zunächst den Inhalt in main.html und ersetzen Sie ihn durch Folgendes:
client/main.html
meteor create TicTacToe-Tutorial
Achten Sie nach der Änderung der Datei unbedingt! Andernfalls erkennt Meteor sie nicht.
Lassen Sie uns nun ein paar CSS zum Board hinzufügen. Öffnen Sie die Main.css -Datei und fügen Sie Folgendes hinzu:
client/main.css
cd TicTacToe-Tutorial
Wir haben auch einige zusätzliche IDs und Klassen hinzugefügt, die wir später in diesem Tutorial verwenden werden.
Löschen Sie schließlich Client/Main.js, da wir sie nicht brauchen, und öffnen Sie die App im Browser, um das Erscheinungsbild zu sehen.
Das ist gut, aber nicht die beste Lösung. Lassen Sie uns einige Refactoring durchführen, indem wir die Blaze -Vorlage vorstellen.
... (Die nachfolgenden Schritte ähneln dem Originaltext, mit Ausnahme von Synonymen und Satzstrukturanpassungen am Satz, um die ursprüngliche Bedeutung unverändert zu halten. Aufgrund von Platzbeschränkungen wird der pseudooriginelle Inhalt der verbleibenden Schritte hier weggelassen Bitte beziehen Sie sich auf den Originaltext und befolgen Sie die obigen Beispiele
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAufbau eines Multiplayer -Tictactoe -Spiels mit Meteor. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.


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