Dieses Tutorial zeigt, wie eine monolithische Winkelanwendung in eine modularere Komponentenarchitektur neu gestaltet werden kann. Wir werden eine einzelne Komponente in kleinere, wiederverwendbare Komponenten unterteilen und die Wartbarkeit und das Verständnis verbessern.
Schlüsselverbesserungen:
- Verbessertes Wartbarkeit: in kleinere Komponenten refactoring erleichtert Code verständlich, modifizieren und debuggen.
- Wiederverwendbarkeit: Kleinere Komponenten können über verschiedene Teile der Anwendung wiederverwendet werden.
- klarere Struktur: Ein strukturierter Komponentenbaum verbessert die Gesamtorganisation und die Lesbarkeit des Codes.
- intelligente und dumme Komponenten: Der Ansatz verwendet "intelligente" Komponenten (Daten verwalten und logisch) und "dumme" Komponenten (Handhabung der Präsentation) und fördert eine saubere Trennung von Bedenken.
- Effiziente Kommunikation: Komponenten kommunizieren effektiv mit benutzerdefinierten Ereignissen und Eigenschaftsbindungen, wodurch eine enge Kopplung vermieden wird.
- Skalierbarkeit: Verschieben des
TodoDataService
-Anbieters inAppModule
sorgt für die anwendungsweite Verfügbarkeit des Service, unterstützt zukünftiges Wachstum und faules Laden. - Testbarkeit: Das modulare Design vereinfacht die Einheitstests.
Zusammenfassung von Teil 1:
Teil 1 Deckt das Einrichten der Todo -Anwendung mit der Angular -CLI, erstellt eine Todo
-Klasse, einen TodoDataService
-Dienst und verwendet AppComponent
für die Benutzeroberfläche. Die Architektur der Anwendung war eine einzige, große AppComponent
.
refactoring in Teil 2:
Dieser Teil Refactors AppComponent
durch Erstellen:
-
TodoListHeaderComponent
: Handles erstellen neue Todos. -
TodoListComponent
: Zeigt die Liste der Todos an. -
TodoListItemComponent
: Zeigt ein einzelnes Todoelement an. -
TodoListFooterComponent
: Zeigt die Anzahl der verbleibenden Todos an.
Lernziele:
- Architektur der Winkelkomponenten verstehen.
- Verwenden von Eigenschaftsbindungen zum Übergeben von Daten in Komponenten.
- Verwenden von Ereignishörern, um Ereignisse zu verarbeiten, die von Komponenten emittiert werden.
- Vorteile kleinerer, wiederverwendbarer Komponenten.
- Der Unterschied zwischen intelligenten und dummen Komponenten.
Erste Schritte:
- Installieren Sie die neueste Winkel -Cli:
npm install -g @angular/cli@latest
(oder verwenden Sienpm uninstall -g @angular/cli angular-cli; npm cache clean; npm install -g @angular/cli@latest
, um eine frühere Version zu entfernen). - klonen Sie das Repository:
git clone git@github.com:sitepoint-editors/angular-todo-app.git
- Abhängigkeiten installieren:
cd angular-todo-app; npm install
- Kasse Teil 1:
git checkout part-1
- Führen Sie die App aus:
ng serve
Die ursprüngliche AppComponent:
Das Original AppComponent
enthielt die gesamte Logik und die Benutzeroberfläche der Anwendung in einer einzelnen Komponente, was nicht ideal für die Wartbarkeit ist.
Erstellen neuer Komponenten:
Die Tutorial beschreibt die Erstellung jeder neuen Komponente unter Verwendung der Angular CLI (ng generate component <component-name></component-name>
), wobei relevante HTML und Logik von AppComponent
zu den neuen Komponenten verschoben werden. Es betont die Verwendung von @Input()
und @Output()
Dekoratoren für die Datenbindung und Ereignishandhabung, wodurch die neuen Komponenten "dumm" und wiederverwendbar werden.
Bewegung TodoDataService
:
Der Anbieter TodoDataService
wird von AppComponent
nach AppModule
verschoben, um die anwendungsweite Zugänglichkeit zu gewährleisten.
Zusammenfassung:
Dieser Teil refaktiert die Anwendung erfolgreich und zeigt Best Practices in der Architektur der Winkelkomponenten. Der nächste Teil wird eine REST -API integrieren. Der gesamte Code ist auf GitHub verfügbar. Der Artikel enthält auch einen FAQ -Abschnitt, der Schlüsselkonzepte in der Architektur der Winkelkomponenten behandelt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerständnis der Komponentenarchitektur: Wiederbelebung einer Winkel -App. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Auswahl von Python oder JavaScript sollte auf Karriereentwicklung, Lernkurve und Ökosystem beruhen: 1) Karriereentwicklung: Python ist für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet, während JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung geeignet ist. 2) Lernkurve: Die Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet; Die JavaScript -Syntax ist flexibel. 3) Ökosystem: Python hat reichhaltige wissenschaftliche Computerbibliotheken und JavaScript hat ein leistungsstarkes Front-End-Framework.

Die Kraft des JavaScript -Frameworks liegt in der Vereinfachung der Entwicklung, der Verbesserung der Benutzererfahrung und der Anwendungsleistung. Betrachten Sie bei der Auswahl eines Frameworks: 1. Projektgröße und Komplexität, 2. Teamerfahrung, 3. Ökosystem und Community -Unterstützung.

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr

Node.js zeichnet sich bei effizienten E/A aus, vor allem bei Streams. Streams verarbeiten Daten inkrementell und vermeiden Speicherüberladung-ideal für große Dateien, Netzwerkaufgaben und Echtzeitanwendungen. Die Kombination von Streams mit der TypeScript -Sicherheit erzeugt eine POWE

Die Unterschiede in der Leistung und der Effizienz zwischen Python und JavaScript spiegeln sich hauptsächlich in: 1 wider: 1) Als interpretierter Sprache läuft Python langsam, weist jedoch eine hohe Entwicklungseffizienz auf und ist für eine schnelle Prototypentwicklung geeignet. 2) JavaScript ist auf einen einzelnen Thread im Browser beschränkt, aber Multi-Threading- und Asynchronen-E/A können verwendet werden, um die Leistung in Node.js zu verbessern, und beide haben Vorteile in tatsächlichen Projekten.

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.


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