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HeimBackend-EntwicklungPHP-TutorialModding Minecraft mit PHP - Gebäude aus Code!

Verwenden Sie PHP zu Mod Minecraft: Ein neuer Ansatz

In diesem Artikel wird eine einzigartige Methode zum Erstellen von Minecraft -Mods mithilfe von PHP untersucht, wobei die traditionelle Vertrauen in Java umgangen wird. Durch die Nutzung asynchroner PHP-Bibliotheken und einer Ereignisschleife wird diese Technik vermieden, dass ressourcenintensive geschäftige Loops erforderlich sind, um eine effiziente Mod-Entwicklung zu ermöglichen.

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code!

Die Herausforderung des Lernens von Java für Minecraft Modding wird durch diesen innovativen Ansatz beantwortet. Dieses Tutorial zeigt, wie Sie Mods in PHP erstellen und die typische Sprachbarriere überwinden.

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code!

(Ein zukünftiger Beitrag wird einen 3D -JavaScript -Minecraft -Editor für die Erstellung von Strophenblaupause detailliert beschreiben. Bleiben Sie dran!)

(Der Großteil des Codes für dieses Tutorial ist im GitHub verfügbar. Die Tests wurden unter Verwendung der neuesten Chrome-Version und PHP 7.0 durchgeführt. Während die Kompatibilität des Cross-Browsers und der PHP-Version nicht garantiert ist, bleiben die Kernprinzipien konsistent. .)

Einstellen der Stufe

Kommunikation zwischen PHP und dem Minecraft -Server ist entscheidend. Anstelle einer traditionellen Blockierung while Schleife:

while (true) {
    // listen for player requests
    // make changes to the game
    sleep(1);
}

Wir verwenden Amphp, eine asynchrone PHP -Bibliothek, die Funktionen wie Event Loops und HTTP -Clients bietet.

Installieren Sie zuerst die erforderlichen Bibliotheken:

composer require amphp/amp
composer require amphp/file

Erstellen Sie dann eine nicht blockierende Ereignisschleife:

require __DIR__ . "/vendor/autoload.php";

Amp\run(function() {
    Amp\repeat(function() {
        // listen for player requests
        // make changes to the game
    }, 1000);
});

Dieser nicht blockierende Ansatz ermöglicht gleichzeitige Operationen und wartet gleichzeitig potenziell blockierende Aufgaben.

Versprechen und Generatoren: Eine leistungsstarke Kombination

Amphps Versprechenbasierte Schnittstelle erledigt asynchrone Operationen. Versprechen stellen Daten dar, die noch nicht verfügbar sind, z. B. Ergebnisse aus Dateisystemoperationen oder HTTP -Anforderungen. Generatoren verbessern dies weiter, indem die Iteration über undefinierte Array -Werte optimiert wird.

Hier ist ein Beispiel mit Generatoren:

use Amp\File\Driver;

function getContents(Driver $files, $path, $previous) {
    $next = yield $files->mtime($path);

    if ($previous !== $next) {
        return yield $files->get($path);
    }

    return null;
}

Diese Funktion behandelt effizient asynchrone Dateivorgänge, ohne den Haupt -Thread zu blockieren.

Überwachungsserverprotokolle

Der Mod hört auf Serverprotokolle, um Player -Befehle zu erkennen. Dies verhindert die Ausführung des Doppelbefehls.

define("LOG_PATH", "/path/to/logs/latest.log");

$files = Amp\File\filesystem();

// ... (rest of the code remains largely the same)

(Denken Sie daran, /path/to/logs/latest.log durch den Protokolldateipfad Ihres Servers zu ersetzen.)

Der Code überwacht die Protokolldatei für Änderungen, verarbeitet neue Zeilen und führt die Befehle entsprechend aus.

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code!

Blaupausegenerierung und Blockplatzierung

Ein 3D -JavaScript -Builder (in einem separaten Beitrag detailliert) erzeugt ein Array von Blockkoordinaten. Dieses Array wird vom PHP -Skript verwendet, um Strukturen in Minecraft zu konstruieren.

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code!

Die Funktion executeCommand verarbeitet den Befehl bauen und platziert Blöcke basierend auf den generierten Koordinaten.

Serverkommunikation über RCON

Die RCON (Remote Console) des Minecraft Server ermöglicht die Kommunikation mit dem PHP -Skript. Eine RCON -Clientbibliothek wird verwendet, um Befehle an den Server zu senden.

while (true) {
    // listen for player requests
    // make changes to the game
    sleep(1);
}

(Hinweis: Die theory/builder Bibliothek enthält einen Minecraft -Server für Testzwecke.)

Die Datei des Servers benötigt die folgenden Konfigurationen: server.properties

composer require amphp/amp
composer require amphp/file
Die Funktion

verwendet den RCON -Client, um executeCommand Befehle zu senden, um Blöcke zu platzieren. /setblock

Modding Minecraft with PHP - Buildings from Code!

zukünftige Verbesserungen und Schlussfolgerung

Dieser Ansatz öffnet Türen für erweiterte Mod -Funktionen. Zukünftige Verbesserungen könnten eine JSON -API für die Einreichung von Designs und komplexere Blockanordnungen umfassen. Der begleitende JavaScript -Beitrag enthält weitere Details zum 3D -Bauunternehmer. Die Möglichkeiten sind riesig!

häufig gestellte Fragen (FAQs) (Dieser Abschnitt bleibt gegenüber der Eingabe weitgehend unverändert, da es wertvolle ergänzende Informationen liefert.)

Wie kann ich Minecraft mit Php?

...

Was ist das Php-Mincraft-Query?

...

Was ist der Unterschied zwischen Minecraft Java und Bedrock -Editionen?

...

Kann ich einen Minecraft -Server in PHP implementieren?

...

Kann ich Minecraft unter Windows spielen?

...

Was ist das Php-Mincraft/Minecraft-Query-Paket?

...

Wie kann ich PHP verwenden, um Gebäude in Minecraft zu erstellen?

...

Kann ich Minecraft auf Konsolen oder Mobilgeräten modieren?

...

Wie kann ich Php für Minecraft -Modding lernen?

...

Kann ich meine Php Minecraft -Mods mit anderen teilen?

...

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonModding Minecraft mit PHP - Gebäude aus Code!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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PHP: Eine Einführung in die serverseitige SkriptsprachePHP: Eine Einführung in die serverseitige SkriptspracheApr 16, 2025 am 12:18 AM

PHP ist eine serverseitige Skriptsprache, die für dynamische Webentwicklung und serverseitige Anwendungen verwendet wird. 1.PHP ist eine interpretierte Sprache, die keine Zusammenstellung erfordert und für die schnelle Entwicklung geeignet ist. 2. PHP -Code ist in HTML eingebettet, wodurch es einfach ist, Webseiten zu entwickeln. 3. PHP verarbeitet die serverseitige Logik, generiert die HTML-Ausgabe und unterstützt Benutzerinteraktion und Datenverarbeitung. 4. PHP kann mit der Datenbank interagieren, die Einreichung von Prozessformularen und serverseitige Aufgaben ausführen.

PHP und das Web: Erforschen der langfristigen AuswirkungenPHP und das Web: Erforschen der langfristigen AuswirkungenApr 16, 2025 am 12:17 AM

PHP hat das Netzwerk in den letzten Jahrzehnten geprägt und wird weiterhin eine wichtige Rolle bei der Webentwicklung spielen. 1) PHP stammt aus dem Jahr 1994 und ist aufgrund seiner Benutzerfreundlichkeit und der nahtlosen Integration in MySQL die erste Wahl für Entwickler. 2) Zu den Kernfunktionen gehört das Generieren dynamischer Inhalte und die Integration in die Datenbank, sodass die Website in Echtzeit aktualisiert und auf personalisierte Weise angezeigt wird. 3) Die breite Anwendung und das Ökosystem von PHP hat seine langfristigen Auswirkungen angetrieben, steht jedoch auch mit Versionsaktualisierungen und Sicherheitsherausforderungen gegenüber. 4) Leistungsverbesserungen in den letzten Jahren, wie die Veröffentlichung von PHP7, ermöglichen es ihm, mit modernen Sprachen zu konkurrieren. 5) In Zukunft muss PHP sich mit neuen Herausforderungen wie Containerisierung und Microservices befassen, aber seine Flexibilität und die aktive Community machen es anpassungsfähig.

Warum PHP verwenden? Vorteile und Vorteile erläutertWarum PHP verwenden? Vorteile und Vorteile erläutertApr 16, 2025 am 12:16 AM

Zu den Kernvorteilen von PHP gehören einfacher Lernen, starke Unterstützung für Webentwicklung, reiche Bibliotheken und Rahmenbedingungen, hohe Leistung und Skalierbarkeit, plattformübergreifende Kompatibilität und Kosteneffizienz. 1) leicht zu erlernen und zu bedienen, geeignet für Anfänger; 2) gute Integration in Webserver und unterstützt mehrere Datenbanken. 3) leistungsstarke Frameworks wie Laravel; 4) hohe Leistung kann durch Optimierung erzielt werden; 5) mehrere Betriebssysteme unterstützen; 6) Open Source, um die Entwicklungskosten zu senken.

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