In diesem Artikel wird beschrieben, dass eine PHP-Befehlszeilenversion des Schlangenspiels erstellt wird. Ein bulgarischer Konferenz-Hackathon inspirierte das Projekt und zeigte die überraschenden Fähigkeiten von PHP in Echtzeit-Spielentwicklung. Wir werden das Spiel von Grund auf neu konstruieren, anstatt das ursprüngliche Repository zu verwenden.
Schlüsselkonzepte:
- PHP CLI-Tastendress-Handhabung: PHP, normalerweise nicht mit Echtzeitspielen verbunden, verwaltet die CLI-Tastaturen effektiv mit
stty
undreadline
für die sofortige Eingangserkennung. - Schlüsselzuordnung: Ein flexibler Schlüsselzuordnungssystem verlinkt die Schlüsselcodes für Schlangenbewegungen, Vereinfachung der Steueranpassung und Support mit mehreren Spielern.
- Spielschleife: Das Spiel verwendet eine kontinuierliche Schleife, um die Schlüsseleingaben zu überwachen und den Spielstatus zu aktualisieren, einschließlich Schlangenrichtung.
- Eingabemethoden: Zwei Methoden werden dargestellt:
stty cbreak
Für direkte Charakter -Lesung undreadline_callback_handler_install
mitstream_select
für robustere, wenn auch komplexe Handhabung. Beide sind *nix-spezifisch. - Gameplay: Für die Befehlszeile (nicht browserbasiert) enthält das Spiel einzelne und mehrfachspieler Modi mit unterschiedlichen Hindernissen und Bewertungsmechanismen. Windows -Benutzer benötigen ein VM (wie das Homestead verbessert) für die Kompatibilität.
Setup- und Spielregeln:
In diesem Tutorial wird das Gehöft verwendet, um eine Einrichtung zu vereinfachen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Umgebung die PHP-Ausführung der Befehlszeile unterstützt.
Die Spielfunktionen:
- Eine Schlange, die als einzelner Charakter beginnt und mit jedem konsumierten Lebensmittel wächst.
- zufällig platzierte Lebensmittel.
- Einzelspieler-Pfeilschlüsselsteuerelemente, Multi-Player mit Pfeilschlüssel und WASD.
- Einspieler-Wandkollisionen beenden das Spiel.
- Multi-Player-Wand-Wickel; Kollisionen setzen die Schlangenlänge zurück. Die längste Schlange nach 100 Sekunden gewinnt.
- nur Befehlszeilenschnittstelle; Nicht Browser-kompatibel. Windows erfordert eine VM.
Initialstruktur (Play.php und Snakegame.php):
Die play.php
-Fatei dient als Frontcontroller, bearbeitet Befehlszeilenargumente und initiiert die Spiellogik. SnakeGame.php
enthält die Kernspielklasse. Wir beginnen mit einer Grundstruktur:
// play.php <?php use PHPSnake\SnakeGame; require_once 'classes/SnakeGame.php'; $param = ($argc > 1) ? $argv[1] : ''; $snake = new SnakeGame(); //Further game initialization would go here.
// classes/SnakeGame.php <?php namespace PHPSnake; class SnakeGame { public function __construct() { echo "Game initialized!\n"; //Simple initialization message. } }
Spielschleife und TastePress -Handhabung:
traditionelle Spiele verwenden rahmenbasierte Schleifen. PHP benötigt eine Problemumgehung. Wir werden stty cbreak -echo
verwenden, um ein sofortiges Lesen von Tastendruck zu ermöglichen, ohne die Eingabe in die Konsole zu erkennen.
// classes/SnakeGame.php (updated) public function run() { system('stty cbreak -echo'); $stdin = fopen('php://stdin', 'r'); while (true) { $c = ord(fgetc($stdin)); //Process keypress ($c) here. } }
Schlangenklasse und Schlüsselzuordnung:
a Snake
Klasse verwaltet einzelnen Schlangeninstanzen, einschließlich Namen, Richtung und Länge. Die wichtigsten Zuordnungen sind in SnakeGame
für eine einfache Player -Steuerkonfiguration definiert.
(Snake.php und SnakeGame.Php -Code würden hier hinzugefügt, ähnlich wie das Original, jedoch mit verbesserter Klarheit und möglicherweise präziserer Code.)
Schlussfolgerung und Weiterentwicklung:
Dies legt den Grundstein für ein PHP-Befehlszeilen-Schlangenspiel. Teil zwei wird die Erkennung von Rendering, Bewegung und Kollision abdecken. Die stty
-Methode wird für ihre Einfachheit bevorzugt.
(FAQS -Abschnitt für Kürze weggelassen, da er sich weitgehend wiederholt und für den Kerncode und die Struktur des Spiels weniger relevant war.)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie machen sie es? PHPSNAKE: Erkennen von Schlüsselpresssen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

TomakePhpapplicationsfaster, folgt der THESESTEPS: 1) UseOpCodeCaching LikeopcachetOstorePrecompiledScriptByteCode.2) MinimizedatabasequeriesByusedQueryCachingandefficiendexing.3) Hebel -FeaturesForbetTerCodeeffizienz.4) Implementierungspflichtiger Strategie

ToimProvePhpapplicationSpeed, folge theSeSteps: 1) enableOpCodeCachingWithAPCUToreducescriptexexexeTime.2) ImplementDatabaseQueryCachingusedpdotominimizedatabaseHits.3) UseHttp/2TomultiplexRequeTsReconneconneconneconneconneconneconnectionOverhead.4))

Die Abhängigkeitsinjektion (DI) verbessert die Testbarkeit von PHP -Code durch explizit transitive Abhängigkeiten signifikant. 1) DI -Entkopplungsklassen und spezifische Implementierungen machen Tests und Wartung flexibler. 2) Unter den drei Typen injiziert der Konstruktor explizite Expressionsabhängigkeiten, um den Zustand konsistent zu halten. 3) Verwenden Sie DI -Container, um komplexe Abhängigkeiten zu verwalten, um die Codequalität und die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

DatabaseQueryoPtimizationInphpinvolvesseveralStrategieShancePerformance.1) selectonlynn -nötigesColumntededatatransfer.2) Verwenden Sie IndexingTospeedUpDatarErvieval.3) ImplementQueryCachingtoStoreresultsOffRequerien.4) Nützliche Stände

PhpisusedForSensionsemailsDuetoitsbuilt-inmail () functionandSupportelibrary-LikephpmailerandSwiftmailer.1) UsetheMail () Funktionsbasicemails, Butithaslimitations.2) Verwenden SiePr

PHP -Performance -Engpässe können in den folgenden Schritten gelöst werden: 1) Verwenden Sie XDEBUG oder Blackfire für die Leistungsanalyse, um das Problem herauszufinden. 2) Datenbankabfragen optimieren und Caches wie APCU verwenden; 3) Verwenden Sie effiziente Funktionen wie Array_filter, um Array -Operationen zu optimieren. 4) Opcache für Bytecode -Cache konfigurieren; 5) Optimieren Sie das Front-End, z. B. die Reduzierung von HTTP-Anfragen und das Optimieren von Bildern; 6) Überwachen und optimieren Sie die Leistung kontinuierlich. Durch diese Methoden kann die Leistung von PHP -Anwendungen erheblich verbessert werden.

Abhängigkeitsinjektion (DI) InphpisadesignPatternThatManageSandRecesClass -Dependenzen, EnhancingCodemodularity, Testbarkeit und Maschinenbarkeit.itallowsspassingdependencieStaDatabaseConnectionStoclassesasparameters, Erleichterung der Erleichterung von Erleichterung von Vermittlungen und Erleichterung von Erleichterung von und scalierbarkeit.

CachingimProvePhpperformanceByStoringResultsofComputationsorquerienforquickretrieval, ReducingServerloadAnenHancingResponSetimes.EffectivestrategieSinclude: 1) OpcodeCaching, die storesCompiledPhpScriptsinmemorytoskipcompilation;


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