Heim >Backend-Entwicklung >PHP-Tutorial >Wie machen sie es? PHPSNAKE: Erkennen von Schlüsselpresssen
In diesem Artikel wird beschrieben, dass eine PHP-Befehlszeilenversion des Schlangenspiels erstellt wird. Ein bulgarischer Konferenz-Hackathon inspirierte das Projekt und zeigte die überraschenden Fähigkeiten von PHP in Echtzeit-Spielentwicklung. Wir werden das Spiel von Grund auf neu konstruieren, anstatt das ursprüngliche Repository zu verwenden.
Schlüsselkonzepte:
stty
und readline
für die sofortige Eingangserkennung. stty cbreak
Für direkte Charakter -Lesung und readline_callback_handler_install
mit stream_select
für robustere, wenn auch komplexe Handhabung. Beide sind *nix-spezifisch. Setup- und Spielregeln:
In diesem Tutorial wird das Gehöft verwendet, um eine Einrichtung zu vereinfachen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Umgebung die PHP-Ausführung der Befehlszeile unterstützt.
Die Spielfunktionen:
Initialstruktur (Play.php und Snakegame.php):
Die play.php
-Fatei dient als Frontcontroller, bearbeitet Befehlszeilenargumente und initiiert die Spiellogik. SnakeGame.php
enthält die Kernspielklasse. Wir beginnen mit einer Grundstruktur:
<code class="language-php">// play.php <?php use PHPSnake\SnakeGame; require_once 'classes/SnakeGame.php'; $param = ($argc > 1) ? $argv[1] : ''; $snake = new SnakeGame(); //Further game initialization would go here.</code>
<code class="language-php">// classes/SnakeGame.php <?php namespace PHPSnake; class SnakeGame { public function __construct() { echo "Game initialized!\n"; //Simple initialization message. } }</code>
Spielschleife und TastePress -Handhabung:
traditionelle Spiele verwenden rahmenbasierte Schleifen. PHP benötigt eine Problemumgehung. Wir werden stty cbreak -echo
verwenden, um ein sofortiges Lesen von Tastendruck zu ermöglichen, ohne die Eingabe in die Konsole zu erkennen.
<code class="language-php">// classes/SnakeGame.php (updated) public function run() { system('stty cbreak -echo'); $stdin = fopen('php://stdin', 'r'); while (true) { $c = ord(fgetc($stdin)); //Process keypress ($c) here. } }</code>
Schlangenklasse und Schlüsselzuordnung:
a Snake
Klasse verwaltet einzelnen Schlangeninstanzen, einschließlich Namen, Richtung und Länge. Die wichtigsten Zuordnungen sind in SnakeGame
für eine einfache Player -Steuerkonfiguration definiert.
(Snake.php und SnakeGame.Php -Code würden hier hinzugefügt, ähnlich wie das Original, jedoch mit verbesserter Klarheit und möglicherweise präziserer Code.)
Schlussfolgerung und Weiterentwicklung:
Dies legt den Grundstein für ein PHP-Befehlszeilen-Schlangenspiel. Teil zwei wird die Erkennung von Rendering, Bewegung und Kollision abdecken. Die stty
-Methode wird für ihre Einfachheit bevorzugt.
(FAQS -Abschnitt für Kürze weggelassen, da er sich weitgehend wiederholt und für den Kerncode und die Struktur des Spiels weniger relevant war.)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie machen sie es? PHPSNAKE: Erkennen von Schlüsselpresssen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!