GSAP-Animationen in animierte GIFs konvertieren: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Verwendung moderner GIFs
Schlüsselpunkte
- Sie können einen Prozess verwenden, um GSAP -Animationen in animierte GIFs umzuwandeln, bei denen SVG -Daten erfasst und jedes Mal, wenn Sie das Tween anpassen, auf die HTML -Leinwand schreiben. Diese SVG-Daten können dann in rasterisierte Bilddaten konvertiert werden, die dann von Modern-GIF verwendet werden, um jeden Frame des animierten GIF zu erstellen.
- Der Konvertierungsprozess umfasst mehrere Schritte, einschließlich des Erfassung von SVG -Daten, der Konvertierung von SVG -Daten in rasterisierte Daten und schließlich konvertieren die rasterisierten Daten in GIF. Jeder Schritt umfasst spezifische Codeänderungen und die Verwendung von Arrays zum Speichern erfassender und transformierter Daten.
- Da die Bildrate zwischen Browseranimationen und GIFs normalerweise unterschiedlich sind, sind die Bildraten der endgültigen GIFs möglicherweise langsamer als die ursprüngliche Animation. Um GIFs zu beschleunigen, können Sie Array -Filter und JavaScript -Restbetreiber verwenden, um festzustellen, ob der Index durch eine Zahl teilbar sein kann und so einige Frames verworfen.
In diesem Artikel wird erläutert, wie Animationen, die mit GSAP erstellt werden, mit modernem GIF in animierte GIFs konvertiert werden.
Folgendes ist eine Vorschau einer Animation, die ich zuvor gemacht habe:
In dem folgenden Link finden Sie eine Live -Vorschau auf den gesamten Code, auf den Sie in diesem Artikel verweisen:
- ?
- Index: GSAP-Animation-to-Gif.netlify.app
- Einfache Version: GSAP-Animation-to-Gif.netlify.app/Simple
⚙️ Codebasis: github.com/pauliescanlon/gsap-animation-to-gif
wie man die GSAP -Animation in GIF
konvertiert
Die Methode, mit der ich GSAP -Animationen in GIFs konvertieren, beinhaltet das Erfassen von SVG -Daten und das Schreiben an eine HTML -Leinwand bei jedem "Update" des Tween. Sobald das TWEEN fertig ist, kann ich die SVG-Daten in rasterisierte Bilddaten umwandeln, mit denen das moderne GIF jeden Frame eines animierten GIF erstellen kann.
Anfänger
Dies ist der Code, den ich in meinem einfachen Beispiel verwendet habe, und ich werde ihn verwenden, um jeden Schritt zu erläutern, um ein animiertes GIF aus einer GSAP -Animation zu erstellen:
<!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meta charset='utf-8' /> <title>Simple</title> </head> <body> <main> <svg id='svg' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 400 200' width={400} height={200} style={{ border: '1px solid red' }} > <rect id='rect' x='0' y='75' width='50' height='50' fill='red'></rect> </svg> <canvas id='canvas' style={{ border: '1px solid blue' }} width={400} height={200}></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173898187373194.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="How to Create Animated GIFs from GSAP Animations " /></p> <h2 id="将-SVG-数据转换为光栅化数据">将 SVG 数据转换为光栅化数据</h2> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="language-javascript">gsap.timeline({ onUpdate: () => { const xml = new XMLSerializer().serializeToString(svg); const src = `data:image/svg+xml;base64,${btoa(xml)}`; animationFrames.push(src); }, onComplete: () => { let inc = 0; const renderSvgDataToCanvas = () => { const virtualImage = new Image(); virtualImage.src = animationFrames[inc]; virtualImage.onload = () => { ctx.clearRect(0, 0, 400, 200); ctx.drawImage(virtualImage, 0, 0, 400, 200); canvasFrames.push(canvas.toDataURL('image/jpeg')); inc++; if (inc < animationFrames.length) { renderSvgDataToCanvas(); } else { //console.log(canvasFrames); //调试用 generateGif(); } }; }; renderSvgDataToCanvas(); }, }) .fromTo('#rect', { x: -50 }, { duration: 2, x: 350, ease: 'power.ease2' });
Dieser Schritt ist etwas komplizierter und erfordert einen Vorgang auf jedem Index des AnimationFrames -Arrays.
Durch die Verwendung der rekursiven FunktionsrendersVgDatatoCanvas kann ich die Bilddaten im AnimationFrames -Array verwenden, um sie auf die Leinwand zu schreiben. Durch die Verwendung von canvas.todataurl ('Image/JPEG') kann ich die rasterisierten Daten jedes Frame der Animation im Canvasframes -Array speichern.
Wenn Sie Console.log in der OnComplete -Funktion hinzugefügt haben, sollten Sie in der Browser -Konsole etwas ähnliches wie folgt sehen. Beachten Sie jedoch diesmal den MIME -Typ der Daten: Es handelt sich nicht um SVG XML, sondern Bild/JPEG. Dies ist wichtig für die nächste Arbeit, die ich tun werde.
rasterisierte Daten in GIF
konvertierenDies ist der letzte Schritt, bei dem jeder Index des Canvasframes-Arrays an ein modernes GIF übergeben wird.
<!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meta charset='utf-8' /> <title>Simple</title> </head> <body> <main> <svg id='svg' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 400 200' width={400} height={200} style={{ border: '1px solid red' }} > <rect id='rect' x='0' y='75' width='50' height='50' fill='red'></rect> </svg> <canvas id='canvas' style={{ border: '1px solid blue' }} width={400} height={200}></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173898187373194.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="How to Create Animated GIFs from GSAP Animations " /></p> <h2 id="将-SVG-数据转换为光栅化数据">将 SVG 数据转换为光栅化数据</h2> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="language-javascript">gsap.timeline({ onUpdate: () => { const xml = new XMLSerializer().serializeToString(svg); const src = `data:image/svg+xml;base64,${btoa(xml)}`; animationFrames.push(src); }, onComplete: () => { let inc = 0; const renderSvgDataToCanvas = () => { const virtualImage = new Image(); virtualImage.src = animationFrames[inc]; virtualImage.onload = () => { ctx.clearRect(0, 0, 400, 200); ctx.drawImage(virtualImage, 0, 0, 400, 200); canvasFrames.push(canvas.toDataURL('image/jpeg')); inc++; if (inc < animationFrames.length) { renderSvgDataToCanvas(); } else { //console.log(canvasFrames); //调试用 generateGif(); } }; }; renderSvgDataToCanvas(); }, }) .fromTo('#rect', { x: -50 }, { duration: 2, x: 350, ease: 'power.ease2' });
Verwenden von ModernGif.Codode können Sie ein Array von Daten an Frames übergeben und eine Verzögerung für jeden Frame definieren. Ich habe mich für eine Verzögerung von 0 Sekunden entschieden.
Der nächste Teil des Codes mitCode verwandelt die Konvertiten von ModernGif.code -Daten und konvertieren sie in "einen anderen" MIME -Typ, diesmal Bild/GIF.
Sobald ich die letzten "Blob" -Daten für ein animiertes GIF habe, konvertiere ich sie in eine URL und setze dann die SRC und den HREF des Bild- und Linkelements fest, damit ich das GIF in meinem Browser anzeigen und herunterladen kann.
Bildrate
Sie können feststellen, dass das endgültige GIF ziemlich langsam läuft, da Animationen, die im Browser ausgeführt werden, normalerweise 60 Bilder pro Sekunde (FPS) spielen, während GIFs normalerweise bei 12 oder 24 fps viel langsamer sind.
Um einige Animationsrahmen zu entfernen, verwende ich Array -Filter und JavaScript -Restbetreiber, um festzustellen, ob der Index durch eine bestimmte Zahl teilbar sein kann. In meinem Fall wähle ich 6. Indizes, die durch 6 nicht teilbar sein können, werden aus dem Array herausgefiltert. Das generierte animierte GIF ist etwas ungeschickt, spielt aber viel schneller.
Ich habe die generateGif
-Methode zur filter
-Funktion hinzugefügt, um die Einstellung der Bildrate zu implementieren.
Das ist es, Sie können GSAP -SVG -Animationen über HTML -Leinwand in animierte GIFs konvertieren!
Wenn Sie Fragen zu allem haben, was in diesem Artikel beschrieben wird, können Sie mich gerne auf Twitter/x: @pauliescanlon finden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo erstellen Sie animierte GIFs aus GSAP -Animationen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

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