Dekorateure in TypeScript 5.0: elegant modifizieren Sie Klassen und Methoden
Dieser Artikel wird aus "Freisetzung der Kraft von Typscript" entzieht, die Ihnen zeigt, wie Sie die neue Funktion des Dekors in TypeScript 5.0 verwenden.
Dekoratoren waren fast immer Teil des ECMascript. Mit diesen ordentlichen Tools können wir Klassen und Mitglieder wiederverwendbar ändern. Sie sind seit einiger Zeit in Typenkript - obwohl sie unter experimentellen Anzeichen. Obwohl die Iterationen von Dekoratoren der Stufe 2 experimentell waren, wurden sie in Bibliotheken wie MOBX, Winkel, Nest und Typorm weit verbreitet. Der Dekorateur von Typecript 5.0 wird vollständig mit dem ECMascript -Vorschlag synchronisiert und ist bereits sehr ausgereift und befindet sich in Stufe 3.
Mit dem Dekorateur können wir eine Funktion erstellen, die das Verhalten einer Klasse und ihrer Methoden anpasst. Angenommen, wir müssen der Methode einige Debug -Aussagen hinzufügen. Vor dem TypeScript 5.0 konnten wir in jeder Methode nur manuelle Debug -Anweisungen kopieren und einfügen. Mit dem Dekorateur müssen wir nur einmal arbeiten und die Änderungen werden auf jede an den Dekorateur verbundene Methode angewendet.
Erstellen wir einen Dekorateur für die Protokollierung der veralteten Methoden:
class Card { constructor(public suit: Suit, public rank: Rank) { this.suit = suit; this.rank = rank; } get name(): CardName { return `${this.rank} of ${this.suit}`; } @deprecated // ? 这是一个装饰器! getValue(): number { if (this.rank === 'Ace') return 14; if (this.rank === 'King') return 13; if (this.rank === 'Queen') return 12; if (this.rank === 'Jack') return 11; return this.rank; } // 新的实现方式! get value(): number { if (this.rank === 'Ace') return 14; if (this.rank === 'King') return 13; if (this.rank === 'Queen') return 12; if (this.rank === 'Jack') return 11; return this.rank; } } const card = new Card('Spades', 'Queen'); card.getValue();
Wir erwarten, dass eine Warnmeldung, wenn Card.getValue () aufgerufen wird, an der Konsole angemeldet wird. Wir können den obigen Dekorator wie folgt implementieren:
const deprecated = <This, Arguments extends any[], ReturnValue>( target: (this: This, ...args: Arguments) => ReturnValue, context: ClassMethodDecoratorContext<ReturnValue> ) => { const methodName = String(context.name); function replacementMethod(this: This, ...args: Arguments): ReturnValue { console.warn(`Warning: '${methodName}' is deprecated.`); return target.call(this, ...args); } return replacementMethod; };
Das mag auf den ersten Blick ein bisschen verwirrend sein, aber lasst es uns aufschlüsseln:
- Unsere Dekoratorfunktion nimmt zwei Parameter ein: Ziel und Kontext.
- Ziel ist die Methode, die wir selbst dekorieren.
- Kontext ist Metadaten über die Methode.
- Wir geben eine Funktion mit derselben Signatur zurück.
- In diesem Fall rufen wir Console.warn auf, um die Abschreibungsbenachrichtigung aufzuzeichnen und dann die Methode aufzurufen.
classMethodDecorator -Typ hat die folgenden Eigenschaften:
- Art: Der Typ des dekorierten Attributs. Im obigen Beispiel ist dies eine Methode, da wir die Methode auf der Karteninstanz dekorieren.
- Name: Der Name der Eigenschaft. Im obigen Beispiel ist dies GetValue.
- statisch: Ein Wert, der angibt, ob ein Klassenelement statisch oder falsch ist.
- privat: Ein Wert, der angibt, ob das Klassenelement einen privaten Namen hat.
- Zugriff: Ein Objekt, mit dem zur Laufzeit auf den aktuellen Wert eines Klassenelements zugreifen kann.
- hat: Bestimmt, ob das Objekt das gleiche Attribut wie das dekorierte Element hat.
- GET: Rufen Sie Setter auf das bereitgestellte Objekt an.
Sie können das obige Codebeispiel auf diesem Spielplatz testen.
DerDekorateur bietet bequemen syntaktischen Zucker für das Hinzufügen von Protokollnachrichten (wie im obigen Beispiel) und viele andere häufige Anwendungsfälle. Zum Beispiel können wir einen Dekorateur erstellen, der die Methode automatisch an die aktuelle Instanz binden oder den Eigenschaftsdeskriptor der Methode oder Klasse ändern.
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSchneller Tipp: Dekorateure in Typenkript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

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JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.


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