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Zivilisation 7: Ein Leitfaden für zivile Einheiten
Zivilisation 7 führt erhebliche Änderungen an zivilen Einheiten vor, beseitigt den Arbeitnehmer und überarbeitet bestehende Einheiten. Dieser Leitfaden bietet einen Überblick über die einzelnen zivilen Einheitstypen, ihre Rollen, einzigartigen Fähigkeiten und strategischen Überlegungen.
Siedler:
Siedler fanden Städte nicht mehr direkt; Sie etablieren Städte, die Gold erzeugen. Städte erfordern eine Goldinvestition, um in Städte zu aktualisieren. Sobald eine Stadt sieben Menschen erreicht hat, kann sie spezialisiert werden.
Scouts:
Scouts sind Ihre primäre Erkundungseinheit im Alter der Antike und haben eine hohe Bewegung und Sehenswürdigkeit. Sie können Wachtürme für einen verstärkten Anblick einrichten und ihre Sehenswürdigkeit vorübergehend steigern. Sie sind nur defensiv; Sie können nicht angreifen.
Händler:
Händler verwalten Handelswege, zweimal freigeschaltet (alt und Explorationsalter). Im Gegensatz zu früheren Spielen weisen Sie Siedlungen mit begrenzter Wegkapazität manuell Handelswege zu. Wesentlich für den Erwerb von Ressourcen und kulturelle Legacy -Pfade.
Missionare:
Nur im Explorationsalter verfügbar, verbreiten Missionare Religion. Die Umwandlung erfordert die Beeinflussung der städtischen und ländlichen Fliesen in zuvor religiös beeinflussten Siedlungen. Religiöse Überzeugungen wirken sich auf das Gameplay aus. Strategische religiöse Entscheidungen beeinflussen Krisenereignisse und Sozialpolitik.
Schatzflotten:
laichen automatisch im Explorationsalter nach Einrichtung von Siedlungen mit spezifischen Ressourcen in entfernten Ländern. Zum wirtschaftlichen Erbeweg beitragen. Ihre Ankunft ist vorhersehbar.
Migranten:
erscheint unter bestimmten Bedingungen (z. B. Pest -Krise), um die Bevölkerung in Siedlungen zu erhöhen.
Explorers:
moderne Einheiten, die Artefakte aus Ruinen ausgraben, entscheidend für den kulturellen Sieg. Erfordert Museen, die Artefakte der Antike Alters -Artefakte auszugraben. Die Artefaktausgrabung ist pro Kontinent begrenzt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZivilisation 7: Jede zivile Einheit, erklärt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!