


Warum wirft meine Dropdown -Liste einen 'System.Int32' vs. 'iEnumerable' -Fehler?
Fehlerbehebung "System.Int32" vs. "iEnumerable" Fehler in Dropdown -Listen
ein Formular mit einer Dropdown -Liste einreichen kann manchmal zu einem Fehler führen, der einen Typ -Fehlanpassung angibt: Das ViewData
-Relement erwartet einen IEnumerable
-Typ (für die Dropdown -Optionen), erhält jedoch stattdessen eine System.Int32
.
Root Ursache: NULL -Kategorieliste
Dies geschieht typischerweise, da die Eigenschaft CategoryList
innerhalb Ihres Ansichtsmodells (z. B. ProjectVM
) null
ist, wenn das Formular eingereicht wird. Der ViewData
stützt sich auf diese Eigenschaft, um die Dropdown -Liste zu füllen.
Lösung: Wiederholt die Kategorieliste in der Post -Methode
Die Lösung besteht darin, die Eigenschaft CategoryList
in der Post -Aktion -Methode Ihres Controllers ausdrücklich neu zu bevölkern , bevor die Ansicht zurückgibt. Dies stellt sicher
IEnumerable
Hier erfahren Sie, wie Sie Ihre Post -Methode ändern: ViewData
Hinzufügen dieser Zeile erstellt das
und weist espublic ActionResult Create(ProjectVM model) { if (!ModelState.IsValid) { // Repopulate the CategoryList model.CategoryList = new SelectList(db.Categories, "ID", "Name"); return View(model); } // ... (Your existing code to save the model and redirect) ... }zu. Dies liefert wiederum den erforderlichen
Daten für den SelectList
Helfer Ihrer Ansicht. model.CategoryList
IEnumerable
DropDownListFor()
Wie es funktioniert: ViewData und Selektivliste
Die Helper -Methode (und
) versucht, die entsprechenden -Daten zu finden. Wenn es nicht direkt ein DropDownListFor()
erhält, sucht es nach Daten in DropDownList()
mit dem Eigenschaftsnamen (wie 'categoryId'). Wenn das SelectList
-Relems nicht in SelectList
gilt, tritt der Typfehlanpassungsfehler auf. Indem wir ausdrücklich ViewData
in der Post -Methode einstellen, umgehen wir dieses Problem. ViewData
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wirft meine Dropdown -Liste einen 'System.Int32' vs. 'iEnumerable' -Fehler?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.


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