


Wie können Async/Wartedieren in C#auftreten und wie können sie verhindert werden?
Verständnis und Verhinderung von Deadlocks in C #s asynchron/wartet
c#'s Lassen Sie uns ein gemeinsames Szenario untersuchen: async
await
public ActionResult ActionAsync() { // DEADLOCK: Blocking on the async task var data = GetDataAsync().Result; return View(data); } private async Task<string> GetDataAsync() { // Simple async method var result = await MyWebService.GetDataAsync(); return result.ToString(); }Die Deadlock:
Die Deadlock entsteht, weil
auf dem Haupt -Thread synchron darauf wartet, dass mit ActionAsync
vervollständigt wird. Während GetDataAsync
normalerweise den Faden freigibt, erzwingt .Result
ein synchrones Warten. Entscheidend ist await
im Kontext des Hauptfadens. Wenn es .Result
s GetDataAsync
, erfasst es den Kontext und wartet darauf, dass er wieder aufgenommen wird. Der Hauptfaden ist jedoch blockiert und verhindert, dass await
fertig ist. Dies ist ein klassischer Deadlock: Der Haupt -Thread wartet auf MyWebService.GetDataAsync
, der darauf wartet, dass der Haupt -Thread seinen Kontext freigibt. GetDataAsync
GetDataAsync
Die Lösung besteht darin, bei Verwendung
/ synchron zu verhindern. Verwenden Sie immer async
innerhalb von await
Methoden, um eine ordnungsgemäße Fortsetzung sicherzustellen. Dies verhindert, dass der Kontext -Thread das Blockieren des asynchronen Betriebs ermöglicht. Der korrigierte Code würde so aussehen: await
async
public async Task<ActionResult> ActionAsync() { // Correct: Awaiting the async task var data = await GetDataAsync(); return View(data); } private async Task<string> GetDataAsync() { // ... (remains unchanged) ... }in
in await
lassen wir den Hauptfaden weiter verarbeiten, während GetDataAsync
asynchron ausgeführt wird. Dies beseitigt den Deadlock. Denken Sie daran, ActionAsync
Methoden sollten als asynchrone Operationen behandelt und entsprechend mit GetDataAsync
. async
behandelt werden
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können Async/Wartedieren in C#auftreten und wie können sie verhindert werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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