umfassende Richtlinien für Schlüsselwörter und Zwangskonversion as
Während der Entwicklung der Schnittstelle sind Typsumwandlung und Objektumwandlung gemeinsame Aufgaben. In C#haben wir hauptsächlich zwei Methoden, um diese Konvertierung zu erreichen: erzwungene Konvertierung und
as
erzwungene Konvertierung
obligatorische Konvertierung bezieht sich auf die Transformation eines Objekts von einem Typ zu einem anderen. Dies kann durch Grammatik erreicht werden, wobei den erforderlichen Datentyp angibt, ist
eine Variable, die wir konvertieren möchten. Zum Beispiel:
(目标类型)对象
目标类型
Dieser Code ist gezwungen, die in 对象
gespeicherten Objekte in
_myCls1 = (MyClass)_MyObj;zuzuweisen. Wenn die Konvertierung erfolgreich ist, enthält nun den Hinweis auf das zugrunde liegende
-Objekt. Wenn die Umwandlung jedoch fehlschlägt, werden _MyObj
Abnormalitäten geworfen. MyClass
_myCls1
_myCls1
Schlüsselwörter MyClass
InvalidCastException
zurück. Dies vermeidet abnormale Risiken und ermöglicht das Schreiben von Luftsicherheitscode.
as
In diesem Code wird die Variable
zu as
erfolgreich ist. Wenn die Konvertierung fehlschlägt, wird null
zugewiesen. Wenn wir erwarten, dass die Konvertierung fehlschlägt und den eleganten Wert
_myCls2 = (_MyObj as MyClass);
Leistungsauswirkungen _MyObj
MyClass
_myCls2
In Bezug auf die Leistung optimiert der moderne Instant (JIT) -Kompiler die obligatorische Konvertierung und _myCls2
Schlüsselwörter, um seine Leistung ähnlich zu machen. Obwohl die obligatorische Umwandlung in einigen Fällen möglicherweise etwas schneller sein kann, ist der Unterschied leicht unbedeutend und wirkt sich nicht wesentlich auf die Programmleistung aus. null
null
Empfohlene Methode
Welche Art der Konvertierungsmethode ist besser von bestimmten Anwendungsfällen abhängt. Wenn wir davon überzeugt sind, dass die Umwandlung erfolgreich sein wird, bietet die obligatorische Umwandlung eine effizientere Wahl. Wenn die Konvertierung möglicherweise fehlschlägt oder wir den Wert sicher verarbeiten möchten, ist das Schlüsselwort
eine sicherere Wahl.
as
Im Allgemeinen können die folgenden Standards helfen:
Konsequenz, dass die Konvertierung erfolgreich ist und die maximale Leistung erfordert, verwenden Sie Zwangskonversion.
Wenn die Konvertierung ausfällt oder Werte sicher verarbeiten möchte, verwenden Sie null
Schlüsselwörter. as
Schlüsselwörtern, da sie möglicherweise unnötige Prüfungsarten einführen und die Leistung verringern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonCasting vs. `as' in C#: Wann sollte ich welches verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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