Parallelität und asynchrone Lambdas: ein Balanceakt
Parallele Verarbeitung steigert die Leistung erheblich, indem die Workloads über mehrere Kerne hinweg verteilt werden. Die Integration asynchroner Lambda -Ausdrücke in parallele Schleifen stellt einzigartige Herausforderungen dar.
Das Problem: Verlorene Aufgaben
Betrachten Sie dieses Beispiel:
var bag = new ConcurrentBag<object>(); Parallel.ForEach(myCollection, async item => { // Pre-processing var response = await GetData(item); bag.Add(response); // Post-processing }); var count = bag.Count; // count is often 0
Die count
bleibt häufig 0, da die Hintergrund -Threads von Parallel.ForEach
nicht warten, bis asynchrone Operationen abgeschlossen sind. Ein naiver Versuch, dies zu beheben:
var bag = new ConcurrentBag<object>(); Parallel.ForEach(myCollection, item => { // Pre-processing var responseTask = GetData(item); responseTask.Wait(); var response = responseTask.Result; bag.Add(response); // Post-processing }); var count = bag.Count;
Während dies die Aufgabe abschließt, negiert es die Vorteile der asynchrone Programmierung, indem er Threads blockiert und eine manuelle Ausnahmebehandlung erfordert.
Effektive Lösungen
für eine einfache parallele Verarbeitung mit asynchronen Lambdas:
var bag = new ConcurrentBag<object>(); var tasks = myCollection.Select(async item => { // Pre-processing var response = await GetData(item); bag.Add(response); // Post-processing }); await Task.WhenAll(tasks); var count = bag.Count;
Dieser Ansatz erstellt für jedes Element eine Aufgabe, die eine asynchrone Ausführung ermöglicht. Task.WhenAll
stellt sicher
erweiterte Techniken und Best Practices. Dies bietet eine robustere und effizientere Lösung für den Umgang mit asynchronen Operationen in parallelen Schleifen. ForEachAsync
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann parallel.foreach effektiv asynchrone Lambda -Ausdrücke nutzen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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