Beim Erstellen einer dynamischen interaktiven Anwendung wird der Wert der Fenster darauf übertragen. Diese Anleitung führt eine effektive Methode ein und verwendet C#, um Daten zwischen zwei Fenstern zu übergeben (Form1 und Form2).
Schritt 1: Form1 -open Form2
Klicken Sie in Form1 auf das Ereignis und verwenden Sie die folgende Syntax, um die neue Instanz von Form2: zu initialisieren
showDialog () Methode Anzeige Form2 mit einem modalen Dialogfeld.
using(Form2 form2 = new Form2()) { // 以模态对话框方式打开Form2 form2.ShowDialog(); }Schritt 2: Form1 -Zahlen Sie den Wert des eingereichten
ab
Form2 ist geschlossen, überprüfen Sie die Ergebnisse des Aufrufs von ShowDialog (). Wenn die Dialogresult in Ordnung ist, ist der Wert des von Form2: eingereichten Wert
Schritt 3: Form2 -Provide öffentliche Attribute für den Wertaustausch
if(form2.ShowDialog() == DialogResult.OK) { someControlOnForm1.Text = form2.TheValue; }Erstellen Sie in Form2 ein öffentliches Attribut als Quelle des Werts Sendenwert:
Dieses Attribut ruft den Text im Textfeld Form2 ab, sodass Form1 darauf zugreifen kann.
Beispielimplementierung
public string TheValue { get { return someTextBoxOnForm2.Text; } }
Betrachten Sie das folgende vereinfachte Beispiel:
In Form1 klicken Sie auf das Ereignis, um Form2 zu öffnen und den eingereichten Wert für das Etikett zu geben:
- In Ferm2 gibt der Text des Value -Attributs den Text im Textfeld mit dem Namen textbox1:
- zurück
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { using(Form2 form2 = new Form2()) { if(form2.ShowDialog() == DialogResult.OK) { label1.Text = form2.TheValue; } } }Wenn Sie diese Schritte befolgen, können Sie Daten leicht zwischen den Fenstern übergeben, um eine effiziente Kommunikation und Interaktion in der Anwendung zu erreichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Daten zwischen C# -Formen effektiv übertragen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.


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