


Ist 'orderBy (x => r.Next ())` eine effektive Möglichkeit, eine Liste zu mischen?
Verwenden Sie OrderBy(x => r.Next())
für die List -Mischung: effektiv oder nicht?
Einige Programmierer verwenden OrderBy(x => r.Next())
, um eine Liste zu mischen, aber ist dies der beste Ansatz? Lassen Sie uns seine Mechanik und Effizienz untersuchen.
wie es funktioniert
Diese Methode weist jedem Element in der Liste eine zufällige Nummer zu und sortiert dann die Liste basierend auf diesen Zufallsnummern. Dies legt die Liste nach dem Zufallsprinzip weiter.
Leistungsprobleme
Der Hauptnachteil ist die Leistung. Die OrderBy
-Methode hat eine zeitliche Komplexität von O (N log n), wodurch es deutlich langsamer ist als andere O (N) -Aldelithmen für größere Listen.
Eine bessere Lösung: Der Fisher-yates Shuffle
Eine weitaus effizientere Alternative ist das Fisher-Yates-Shuffle (insbesondere die Durstenfeld-Variante), die einen Tauschalgorithmus verwendet. Dieses Beispiel zeigt eine wiederverwendbare Shuffle
-Methode unter Verwendung dieses Ansatzes:
public static IEnumerable<T> Shuffle<T>(this IEnumerable<T> source, Random rng) { T[] elements = source.ToArray(); for (int i = elements.Length - 1; i >= 0; i--) { int swapIndex = rng.Next(i + 1); yield return elements[swapIndex]; elements[swapIndex] = elements[i]; } }
Diese verbesserte Version ergibt Elemente, während sie mischt und die Speicherverwendung und -verarbeitung optimiert.
Wichtige Hinweise zu Random
Denken Sie an diese Punkte, wenn Sie mit der Random
-Klasse arbeiten:
- Erstellen mehrerer
Random
-Anstanzen in schneller Folge kann zu ähnlichen Zufallszahlensequenzen führen. - Die
Random
Klasse ist nicht mit Thread-Safe.
finden Sie im verknüpften Artikel, um Best Practices bei der Verwendung der Random
-Klasse zu verwenden, um diese Fallstricke zu vermeiden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst 'orderBy (x => r.Next ())` eine effektive Möglichkeit, eine Liste zu mischen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.


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