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Was ist der beste Weg, um den Spielstatus als Byte -Array in Unity3D sicher zu retten?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2025-01-31 18:11:08483Durchsuche

What's the Best Way to Securely Save Game State as a Byte Array in Unity3D?

unity3d Game Status Erhaltung: Best Practice

Frage

Der beste Weg, Spieldaten in Unity3D zu bewahren, ist sehr wichtig. Die Menschen sind besorgt über die Anwendbarkeit von Binaryformatter. Was ist also die am meisten empfohlene Methode, um den Spielstatus zu speichern? Darüber hinaus müssen die gespeicherten Daten das Byte -Format beibehalten.

Antwort

<.> 1. Vermeiden Sie die Verwendung von Binaryformatter:

BinaryFormatter weist potenzielle Nachteile auf, z. B. Kompatibilitätsprobleme und Probleme mit Klassenveränderungen auf verschiedenen Geräten. Es benötigt auch eine zusätzliche Konfiguration auf iOS, um normal zu funktionieren. <.> 2. Empfohlene Methode:

PlayerPrefs und JSON:

PlayerPrefs und JSON bieten eine zuverlässige und sichere Lösung, um den Spielstatus in Unity3D zu retten. <.> 3. Byte -Array -Konvertierung:

Um die Anforderungen für das Speichern der Daten im Byte -Array zu erfüllen, können Sie die Codierungsmethode verwenden, um die serialisierten JSON -Daten in Bytes umzuwandeln und Dateien wie Datei zu verwenden. WriteAllBytes (), um sie zu speichern.

<.> 4. DataSaver -Klasse:

Die von bereitgestellte DataSaver -Klasse implementiert gemeinsame Methoden zum Speichern, Laden und Löschen von Daten und bietet bequeme Schnittstellen für die Verwaltung des Spielstatus und zur Gewährleistung, dass die Projektkonsistenz bereitgestellt wird.

<.> 5. Beispiel:

Bereitstellung von Beispielen für das Speichern, Laden und Löschen von Daten in der DataSaver -Klasse, einschließlich des Erhaltungs- und Ladevorgangs einer benutzerdefinierten PlayerInfo -Klasse mit dem Namen "Player".

Wenn Sie diesen Best Practices folgen, können Sie den Spielstatus im Unity3D -Projekt effektiv verwalten, um die Sicherheit und Integrität von Spieldaten zu gewährleisten.

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