Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Was ist der beste Weg, um den Spielstatus als Byte -Array in Unity3D sicher zu retten?
unity3d Game Status Erhaltung: Best Practice
Antwort
<.> 1. Vermeiden Sie die Verwendung von Binaryformatter:BinaryFormatter weist potenzielle Nachteile auf, z. B. Kompatibilitätsprobleme und Probleme mit Klassenveränderungen auf verschiedenen Geräten. Es benötigt auch eine zusätzliche Konfiguration auf iOS, um normal zu funktionieren. <.> 2. Empfohlene Methode:
PlayerPrefs und JSON bieten eine zuverlässige und sichere Lösung, um den Spielstatus in Unity3D zu retten. <.> 3. Byte -Array -Konvertierung:
Um die Anforderungen für das Speichern der Daten im Byte -Array zu erfüllen, können Sie die Codierungsmethode verwenden, um die serialisierten JSON -Daten in Bytes umzuwandeln und Dateien wie Datei zu verwenden. WriteAllBytes (), um sie zu speichern.
<.> 4. DataSaver -Klasse:Die von bereitgestellte DataSaver -Klasse implementiert gemeinsame Methoden zum Speichern, Laden und Löschen von Daten und bietet bequeme Schnittstellen für die Verwaltung des Spielstatus und zur Gewährleistung, dass die Projektkonsistenz bereitgestellt wird.
<.> 5. Beispiel:
Bereitstellung von Beispielen für das Speichern, Laden und Löschen von Daten in der DataSaver -Klasse, einschließlich des Erhaltungs- und Ladevorgangs einer benutzerdefinierten PlayerInfo -Klasse mit dem Namen "Player".
Wenn Sie diesen Best Practices folgen, können Sie den Spielstatus im Unity3D -Projekt effektiv verwalten, um die Sicherheit und Integrität von Spieldaten zu gewährleisten.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der beste Weg, um den Spielstatus als Byte -Array in Unity3D sicher zu retten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!