


Wie behandle ich mehrere Checkbox -Auswahlen in ASP.NET -MVC mit stark getippten Modellen?
Effizient behandeln mehrere Kontrollkästchen -Auswahlen in ASP.NET MVC mit stark typisierten Modellen
ASP.NET -MVC -Anwendungen müssen häufig Benutzer mit Listen wählbarer Elemente mithilfe von Kontrollkästchen präsentieren. Das Verwalten mehrerer Kontrollkästchen -Auswahlen und das Zurückgeben von Daten an den Controller kann komplex sein. Dieser Artikel zeigt eine robuste Lösung mit stark typisierten Modellen und HTML -Helfern.
Die Herausforderung besteht darin, die gesamte Liste effektiv an die Ansicht weiterzugeben und nur die ausgewählten Elemente bei der Einreichung von Formularen genau abzurufen. Ein stark typisierter Ansatz bietet eine saubere und zuverlässige Lösung.
Modellstruktur:
Wir definieren zwei Ansichtsmodelle: eine für einzelne Rollen und eine für den Benutzer, die eine Liste von Rollen enthalten:
public class RoleVM { public int ID { get; set; } public string Name { get; set; } public bool IsSelected { get; set; } } public class UserVM { public UserVM() { Roles = new List<RoleVM>(); } public int ID { get; set; } public string Name { get; set; } public List<RoleVM> Roles { get; set; } }
Implementierung anzeigen:
Die Ansicht nutzt eine for
-Schload und stark eingegebene HTML -Helfer, um die Kontrollkästchen zu generieren:
@for (int i = 0; i < Model.Roles.Count; i++) { @Html.CheckBoxFor(m => m.Roles[i].IsSelected) @Html.LabelFor(m => m.Roles[i].IsSelected, Model.Roles[i].Name) }
Dieser Ansatz sorgt für eine ordnungsgemäße Bindung ausgewählter Werte an das Ansichtsmodell bei Formulareinreichung. Die IsSelected
Eigenschaft für jede Rolle spiegelt genau die Auswahl des Benutzers wider.
Controller -Aktion:
Nach der Einreichung von Formularen füllt die Controller -Aktion die UserVM
mit den ausgewählten Rollen automatisch basierend auf den Eigenschaftswerten IsSelected
. Sie können dann die ausgewählten Rollen nach Bedarf verarbeiten.
Diese Methode bietet eine klare, wartbare und effiziente Möglichkeit, mehrere Kontrollkästchen -Auswahlen in ASP.NET -MVC zu verarbeiten, wobei die mit manuellen Datenbearbeitung verbundenen Fallstricke vermieden werden. Die Verwendung stark typisierter Modelle verbessert die Code -Lesbarkeit und verringert das Fehlerrisiko.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie behandle ich mehrere Checkbox -Auswahlen in ASP.NET -MVC mit stark getippten Modellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C ist in der modernen Programmierung aufgrund seiner effizienten, flexiblen und leistungsstarken Natur immer noch wichtig. 1) C unterstützt objektorientierte Programmierung, geeignet für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme. 2) Polymorphismus ist das Highlight von C und ermöglicht den Aufruf an abgeleitete Klassenmethoden durch Basisklassenzeiger oder Verweise, um die Flexibilität und Skalierbarkeit des Codes zu verbessern.

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.


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