


Ist Newtonsoft JSONs TypenameHandling sicher für die Deserialisierung externer JSON -Daten?
Newtonsoft JSONs TypeNameHandling
: Eine Sicherheitsüberlegung für externe JSON
TypeNameHandling
zum Deserialisieren von JSON -enthaltenden Typinformationen. Wenn Sie dies jedoch mit nicht vertrauenswürdigen externen JSON -Quellen verwenden, ist dies erhebliche Sicherheitsrisiken.
Sicherheitsrisiken der Deserialisierung externer JSON mit TypeNameHandling.All
ohne ein SerializationBinder
, TypeNameHandling.All
ermöglicht es dem Deserializer, Instanzen aller in der JSON -Metadaten angegebenen Typen zu erstellen. Dies eröffnet eine Anfälligkeit für böswillige Akteure, die schädliche Typen in Ihrer Anwendung oder im .NET -Framework senden könnten.
Beispiel Verwundbarkeit:
Betrachten Sie eine einfache Car
Klasse:
public class Car { public string Maker { get; set; } public string Model { get; set; } }
Eine scheinbar harmlose JSON -Nutzlast:
{ "$type": "Car", "Maker": "Ford", "Model": "Explorer" }
... würde sich richtig deserialisieren. Ein böswilliger Schauspieler könnte jedoch eine Nutzlast herstellen, die auf eine Systemklasse wie System.CodeDom.Compiler.TempFileCollection
:
{ "$type": "System.CodeDom.Compiler.TempFileCollection", "BasePath": "%SYSTEMDRIVE%", "KeepFiles": "False", "TempDir": "%SYSTEMROOT%" }
TempFileCollection
, eine serialisierbare Klasse, die temporäre Dateien verwaltet, verfügt über einen Finalizer, der Dateien nach der Müllsammlung löscht. Eine böswillige Nutzlast könnte diesen Finalizer auf willkürliche Dateien im System des Opfers verweisen, was zu einer unbeabsichtigten Löschung der Datei ohne Benutzerinteraktion führt. Dies ist nur ein Beispiel; Viele andere Systemklassen könnten auf ähnliche Weise ausgenutzt werden.
Verwenden Sie daher immer ein SerializationBinder
, wenn JSON von externen Quellen des Deserialisierens von externen Quellen mit TypeNameHandling
ermöglicht wird, diese Risiken zu mildern. Erlauben Sie nur die Deserialisierung von Typen, denen Sie ausdrücklich vertrauen und kontrollieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst Newtonsoft JSONs TypenameHandling sicher für die Deserialisierung externer JSON -Daten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.


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