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Wie kann UnityThread Cross-Thread-Zugangsprobleme in Einheit lösen?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2025-01-31 12:11:14750Durchsuche

How Can UnityThread Solve Cross-Thread Access Issues in Unity?

unityThread

Viele Entwickler stoßen auf Probleme, wenn Sie versuchen, auf die Einheit -API -Funktion aus anderen Threads als dem Haupt -Thread zuzugreifen. Dies kann zu Fehlern führen, z. B. "GetComponentfastPath kann nur aus dem Haupt -Thread aufgerufen werden".

traditionelle Methoden und seine Einschränkungen

Die traditionelle Methode zur Lösung dieses Problems umfasst die Verwendung von booleschen Variablen, um den Haupt -Thread zu benachrichtigen oder Unternehmen anstelle von Threads zu verwenden. Diese Methoden haben jedoch ihre Einschränkungen, da sie keine echte Sicherheit von Threads bieten und die Flexibilität mehrerer Threads fehlt, die den Hauptfaden benachrichtigen müssen.

Thread -Sicherheitslösung: UnityThread

Um diese Einschränkungen zu überwinden, wurde eine Thread -Sicherheitslösung namens UnityThread entwickelt. Es verwendet eine Sammlung, um den Vorgang zu speichern, der im Hauptfaden ausgeführt werden muss. Kopieren Sie dann diese Vorgänge in die lokale Liste, führen Sie aus und entfernen Sie, um zu verhindern, dass andere Threads warten. Das Arbeitsprinzip der Arbeit von UnityThread

unityThread script verfügt über drei Hauptfunktionen, um Vorgänge in Update, LateUpdate und FixedUpdate auszuführen. Jede Funktion verfügt über eine eigene Betriebswarteschlange und eine einfache boolesche Variable, um anzuzeigen, ob eine Operation ausgeführt werden muss.

Wenn die Operation zur Betriebswarteschlange hinzugefügt wird, wird die boolesche Variable auf False eingestellt, was darauf hinweist, dass der Vorgang auf die Ausführung wartet. In der Funktion von Update, LateUpdate oder FixedUpdate wird der Betrieb der Warteschlange in die lokale Betriebsliste kopiert und ausgeführt, wenn die boolesche Variable wahr ist.

Verwenden der Verwendung von UnityThread

Um UnityThread zu verwenden, initiieren Sie es zunächst, indem Sie UnityThread.Inthread () aufrufen, um es zu initialisieren. Verwenden Sie dann, um den Code im Haupt -Thread auszuführen, unityThread.executeInUpdate (() = & gt; {}); Um die Funktion im Haupt -Thread aufzurufen, erstellen Sie ein Aktionsobjekt und geben Sie sie an die Funktion ExecuteInUpdate weiter.

unityThread bietet auch Funktionen für die Ausführung von Vorgängen in LateUpdate und FixedUpdate und Starten von Coroutinen im Haupt -Thread. Die Vorteile von UnityThread

UnityThread ist eine zuverlässige und Thread -Sicherheitslösung für den Zugriff auf die Einheit -API -Funktion von anderen Threads. Es ermöglicht mehrere Threads, den Haupt -Thread zu benachrichtigen, ohne Fehler oder Leistungsprobleme zu verursachen. Darüber hinaus liefert es, welche Funktionen im Haupt -Thread angegeben sind und wenn sie ihre Flexibilität ausführen.

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