Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie kann ich von einem sekundären Thread sicher auf die API von Unity zugreifen?
Die Herausforderung:
Die API von Unity (wie das Aktualisieren von UI -Elementen) aus einem Hintergrund -Thread, führt häufig zu Fehlern, z. Dieser Artikel beschreibt eine Lösung zum sicheren Ausführen von Code in einem sekundären Thread bei der Aktualisierung von Einheitskomponenten.
Die Lösung: Thread-Safe-Warteschlange
Die API von
Unity ist nicht mit Thread-Sicherheit. Um Abstürze zu vermeiden, verwenden Sie eine Warteschlange, um Operationen zum Hauptfaden zurückzuschüttern.
Die Warteschlange: Queue<Action>
Erstellen Sie eine thread-sichere Warteschlange (z. B. A Action
), um Aktionen zu speichern, die für den Haupt-Thread vorgesehen sind.
Enqueueing aus Hintergrund -Thread: lock
Fügen Sie aus Ihrem sekundären Thread Aktionen zur Warteschlange hinzu. Verwenden Sie eine
Verarbeitung der Warteschlange im Haupt -Thread: Update
in der Methode Ihres Haupt -Threads (oder einer ähnlichen Schleife):
c# Code Beispiel:
<code class="language-csharp">// Thread-safe queue private readonly Queue<Action> _actionQueue = new Queue<Action>(); // In your secondary thread: lock (_actionQueue) { _actionQueue.Enqueue(() => { // Code to update Unity API (e.g., textComponent.text = "Updated Text"); }); } // In your main thread's Update method: while (_actionQueue.Count > 0) { Action action; lock (_actionQueue) { action = _actionQueue.Dequeue(); } action.Invoke(); }</code>
Best Practices:
try-catch
Blöcke ein, um mögliche Ausnahmen zu verarbeiten. Update
zu tun. Mit diesem Warteschlangenmechanismus können Sie Hintergrundaufgaben effizient ausführen und die Benutzeroberfläche von Unity und andere Komponenten sicher aktualisieren, ohne dass Probleme mit Thread-Sicherheitsgründen begegnen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich von einem sekundären Thread sicher auf die API von Unity zugreifen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!