Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Smite 2: Beste Teamkompositionspunkte
Smite 2 bietet eine beispiellose Flexibilität bei der Teamzusammensetzung, sodass jeder Charakter eine beliebige Rolle übernehmen kann. Während diese Freiheit Experimente ermöglicht, ist das Verständnis von Team -Synergien von entscheidender Bedeutung für den Erfolg. Dieser Leitfaden beschreibt wichtige Strategien, die anerkennen, dass dies Richtlinien sind, nicht starre Regeln, und sich im Laufe des Spiels ändern.
Während es keine einzige "beste" Teamzusammensetzung gibt, liefern bestimmte Ansätze konsequent starke Ergebnisse.
Verschiedene Teamstärken: Ein ausgewogenes Team bietet eine Vielzahl von Stärken und mildern gemeinsame Schwächen. Diese Anpassungsfähigkeit ermöglicht strategische Anpassungen während des gesamten Spiels.
konzentriert sich auf eine bestimmte Stärke: Umgekehrt kann es sehr effektiv sein, sich auf einen einzelnen Bereich wie AOE-Schaden (AOE) zu konzentrieren, z. Dies lässt das Team jedoch in anderen Bereichen anfällig, was es entscheidend macht, feindliche Strategien zu antizipieren und zu entgegenkommen.
Duo Lane Strategien: Die Flexibilität der Duo Lane ergibt sich aus mehreren Charakteren in jedem Team. Eine häufige effektive Strategie ist die Kombination eines Nahkampfcharakters mit einem Fernkampfcharakter. Ein Fernkampfträger profitiert vom Schutz einer Tankhilfe, während ein Nahkampf -Carry eine Fernkampfunterstützung ermöglicht, sich auf die Heilung zu konzentrieren.
Beispiele für erfolgreiche Duo -Lane -Kombinationen umfassen:
Umgekehrt können zwei Nahkampfzeichen immense Druck ausüben, aber mangelnder Bereich.
Früh- und Spätspielüberlegungen: Früh- und Spätspielphasen erfordern unterschiedliche Strategien. Charaktere, die im späten Spiel stark sind, könnten frühzeitig schwach sein.
schwache frühe Spielcharaktere unterstützen: Charaktere wie Jing Wei, die früh, aber mächtig spät sind, profitieren von einer starken Unterstützung für Frühspiele wie Geb oder Sobek und sorgen für das Gleichgewicht des Teams. Andere Beispiele für Powerhäuser im Spätspiel sind Hua Mulan und Thanatos.
Teamkomposition des späten Spiels: Teamkompositionen des späten Spiels Can Influence Gott Aspektentscheidungen. RA kann beispielsweise Spätspielunterstützung bieten und eine Tanky-Unterstützung ergänzen. Weitere starke Optionen für das späte Spiel sind Hercules, Sobek und Baron Samedi. Der Solo-Lane-Charakter wirkt sich erheblich auf die Strategie des späten Spiels des Teams aus.
Mobilitäts strategischer Vorteil: High-Mobilility-Zeichen ermöglichen Spurrotationen, die unerwartete Vorteile schaffen. Während Jungler von Natur aus mobil sind, können Charaktere wie Athena Teamkollegen oder Hinterhalden schnell unterstützen.
Andere hochmobile Zeichen (ohne engagierte Jungler) sind Medusa, Fenrir, Jing Wei, Susano und Hecate. Ein Team mit mehreren hohen Mobilitätsfiguren bietet eine erhebliche strategische Flexibilität.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSmite 2: Beste Teamkompositionspunkte. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!