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Djangos Lebensspiel trifft AWS ECS - den ultimativen Einsatz -Hack!

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2025-01-30 08:13:08641Durchsuche

In diesem Dokument werden Details zur Bereitstellung der klassischen Game of Life -Simulation als Webanwendung mit Django und AWS ECS bereitgestellt. Lassen Sie uns die Anweisungen für Klarheit rationalisieren.

Inhaltsverzeichnis

  • Einführung
  • Voraussetzungen
  • Projekt -Setup
    • Projektstruktur
  • AWS -Infrastruktur -Bereitstellung
    • ECR -Repository -Erstellung
    • Umgebungsvariable Export
    • iam Rollenkonfiguration
    • ECS -Clustererstellung
  • Docker Bildbau und Push
    • Erstellen Sie das Docker -Bild
    • Anmelden Sie sich bei ECR
    • an
    • Tag und drücken Sie das Bild
  • Aufgabendefinitionserstellung
    • Aktualisieren Sie die Task -Definition -Datei
    • Registrieren Sie die Aufgabendefinition
  • Game Service -Bereitstellung
    • Servicedetails
    • Konfiguration des Ladenausgleichs
  • Zugriff auf das bereitgestellte Spiel
    • Zugriff auf den Endpunkt des Lastausgleichs
  • Schlussfolgerung

Einführung

Dieses Projekt implementiert John Conways Lebensspiel als Django -Webanwendung, die auf AWS -ECS für Skalierbarkeit und Zuverlässigkeit bereitgestellt wird. Dies zeigt, wie Containerorchestrierung klassische Simulationen modernisieren kann.

Voraussetzungen

  • AWS -Konto mit entsprechenden Berechtigungen.
  • AWS CLI konfiguriert.
  • Docker lokal installiert.
  • Git -Repository kloniert: git clone https://github.com/UkemeSkywalker/game_of_life

Projekt -Setup

Navigieren Sie nach dem Klonen zum Projektverzeichnis (cd game_of_life).

Projektstruktur: Die Projektstruktur ist wie folgt:

<code>game-of-life/
├── Dockerfile
├── buildspec.yml
├── requirements.txt
├── manage.py
├── game_of_life/  (Django app)
└── ecs/         (ECS deployment files)</code>

AWS -Infrastruktur -Bereitstellung

1. Erstellung von ECR -Repository: Erstellen Sie ein ECR -Repository mit dem Namen game-of-life mit aktiviertem Bildscanning:

<code class="language-bash">aws ecr create-repository --repository-name game-of-life --image-scanning-configuration scanOnPush=true</code>

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2. Umgebungsvariable Export: Umgebende Umgebungsvariablen exportieren:

<code class="language-bash">export AWS_ACCOUNT_ID=$(aws sts get-caller-identity --query Account --output text)
export AWS_REGION=us-east-1
export ECR_REPOSITORY_URI=$AWS_ACCOUNT_ID.dkr.ecr.$AWS_REGION.amazonaws.com/game-of-life</code>

Testen Sie das ECR -Login:

<code class="language-bash">aws ecr get-login-password --region $AWS_REGION | docker login --username AWS --password-stdin $AWS_ACCOUNT_ID.dkr.ecr.$AWS_REGION.amazonaws.com</code>

3. IAM Rollenkonfiguration: Erstellen Sie eine IAM -Rolle mit dem Namen ecsTaskExecutionRole mit dem beigefügten AmazonECSTaskExecutionRolePolicy

.

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4. ECS -Cluster -Erstellung: Erstellen Sie einen ECS -Cluster mit dem Namen game-of-life Verwenden Sie Fargate:

<code>game-of-life/
├── Dockerfile
├── buildspec.yml
├── requirements.txt
├── manage.py
├── game_of_life/  (Django app)
└── ecs/         (ECS deployment files)</code>

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Docker Bildbau und Push

5. Erstellen Sie das Docker -Bild: Erstellen Sie das Docker -Bild:

<code class="language-bash">aws ecr create-repository --repository-name game-of-life --image-scanning-configuration scanOnPush=true</code>

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6. Tag und drücken Sie das Bild: Tag und drücken Sie das Bild nach ECR:

<code class="language-bash">export AWS_ACCOUNT_ID=$(aws sts get-caller-identity --query Account --output text)
export AWS_REGION=us-east-1
export ECR_REPOSITORY_URI=$AWS_ACCOUNT_ID.dkr.ecr.$AWS_REGION.amazonaws.com/game-of-life</code>

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Aufgabendefinitionserstellung

7. Aktualisieren Sie die Aufgabendefinitionsdatei: Navigieren Sie zu ecs/ und aktualisieren Sie task-definition.json mit den exportierten Umgebungsvariablen sed.

8. Registrieren Sie die Aufgabendefinition: Registrieren Sie die Aufgabendefinition:

<code class="language-bash">aws ecr get-login-password --region $AWS_REGION | docker login --username AWS --password-stdin $AWS_ACCOUNT_ID.dkr.ecr.$AWS_REGION.amazonaws.com</code>

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Game Service -Bereitstellung

9. Servicedetails und Ladeausgleich: Erstellen Sie in der AWS -ECS -Konsole einen neuen Service mit dem Namen game-of-life-svc, wobei Sie die neu registrierte Aufgabendefinition auswählen und Lastausgleich mit einem Anwendungslastausgleich ermöglichen.

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Zugriff auf das bereitgestellte Spiel

10. Zugriff auf den Endpunkt des Lastbalancer: Nach der Bereitstellung erhalten Sie den DNS -Namen des Ladeausgleichs aus den Servicedetails und greifen Sie in Ihrem Browser auf die Anwendung zu.

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Schlussfolgerung

Diese Bereitstellung zeigt erfolgreich die Modernisierung einer klassischen Anwendung mithilfe von Containerisierung und Cloud -Infrastruktur. Die Verwendung von Django und AWS ECS bietet eine skalierbare und zuverlässige Plattform für das Spiel des Lebens.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDjangos Lebensspiel trifft AWS ECS - den ultimativen Einsatz -Hack!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
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