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Wie kann mehrere Vererbung in C# simuliert werden und welche Alternativen sind die Alternativen?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2025-01-29 20:51:10656Durchsuche

How Can Multiple Inheritance Be Simulated in C# and What Are the Alternatives?

Multiple Vererbungssimulation in C#

Multi -Inheritanz (eine Klasse erbt aus mehreren übergeordneten Kategorien) wird normalerweise als komplex und leicht zu fehlern angesehen. In einigen Fällen kann dies jedoch von Vorteil sein.

Verwenden Sie die Schnittstelle, um mehr Vererbung

zu simulieren c# unterstützt nicht mehr Vererbung, kann aber verwendet werden, um sie zu simulieren. Das Folgende ist ein Beispiel:

ist jedoch der Nachteil dieser Simulationsmethode, dass alle Schnittstellenänderungen
<code class="language-csharp">public interface IFirst { void FirstMethod(); }
public interface ISecond { void SecondMethod(); }

public class First : IFirst { public void FirstMethod() { Console.WriteLine("First"); } }
public class Second : ISecond { public void SecondMethod() { Console.WriteLine("Second"); } }
public class FirstAndSecond : IFirst, ISecond {
    First first = new First();
    Second second = new Second();
    public void FirstMethod() { first.FirstMethod(); }
    public void SecondMethod() { second.SecondMethod(); }
}</code>
geändert werden müssen.

FirstAndSecond Codegenerierungsmethode

Im Idealfall sollte es eine Möglichkeit geben, automatisch eine Kombination mehrerer vorhandener Klassen zu generieren. Dies kann mithilfe der Codegenerierung oder fiktiven C# -Syntax implementiert werden, wie unten gezeigt:

Kombination alternativ

<code class="language-csharp">public class FirstAndSecond : IFirst from First, ISecond from Second { }</code>

Anstatt zu versuchen, mehr Vererbung zu simulieren, ist es besser, eine Kombination zu verwenden. Die Schnittstelle kann die Kombinationsanforderungen definieren:

Vereinfachen Sie die Erweiterungsmethode, um

aufzurufen
<code class="language-csharp">public interface ISteerable { SteeringWheel wheel { get; set; } }
public interface IBrakable { BrakePedal brake { get; set; } }

public class Vehicle : ISteerable, IBrakable {
    public SteeringWheel wheel { get; set; }
    public BrakePedal brake { get; set; }
    public Vehicle() { wheel = new SteeringWheel(); brake = new BrakePedal(); }
}</code>
Erweiterungsmethode (in C# 3.0 eingeführt) kann die Methode der versteckten Attribute weiter vereinfachen:

im Vergleich zur Simulation Multipler Vererbung bietet diese Alternative eine klarere und flexiblere Methode.

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