Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Smite 2: Gods Tierliste
smite 2 gott Tierliste: Erobere das Schlachtfeld mit den besten Entscheidungen!
Smite 2 bietet ein riesiges Pantheon von Göttern mit einzigartigen Fähigkeiten und Rollen. Während die Fähigkeiten eine entscheidende Rolle spielen, übertreffen einige Götter andere konsequent. Diese Tierliste berücksichtigt zwar subjektiv, aber sowohl objektive Stärken als auch Vielseitigkeit. Denken Sie daran, dies basiert auf der Early Access -Version und kann sich ändern.
.
Ranking -Methodik:
Diese Liste priorisiert die Götter, die sich in mehreren Bereichen hervorheben oder eine bestimmte Rolle dominieren. Höhere Götter bieten im Allgemeinen einen Vorteil in gleichmäßigen Matchups. Fach- und Team -Synergie jedoch stark Influence Ergebnisse. Die unteren Götter sind nicht nutzlos, können aber gegen Top-Tier-Gegenstücke kämpfen.
S-Tier Götter: Die Elite
Diese Götter verbessern jedes Team erheblich.
Gott | Allgemeine Rolle | Erläuterung |
---|---|---|
Ullr | Tragen | Außergewöhnliche Schadensausgabe in allen Szenarien und entschädigen ein weniger wirkungsvolles Ultimate. |
Aladdin | Dschungel | hohe Manövrierbarkeit und strategische Optionen einmal gemeistert. |
sobek | Support/Solo | nahezu gelangbar mit geschickten Spielen, leicht zu verdrehung und eliminierende Feinde. |
ra | Solo/Mid/Support | extrem vielseitig, anpassungsfähig an verschiedene Rollen und Playstyles. |
Sobek und Ra sind besonders wertvoll für ihre Anpassungsfähigkeit an verschiedene Teamkompositionen. RA erfordert den Aspekt der Thermotherapie, um eine optimale Unterstützungsleistung zu erhalten.
a-Tier-Götter: Top-Performer
Diese Götter sind unglaublich effektiv und bilden den Kern starker Teams.
God | General Role | Explanation |
---|---|---|
Athena | Support/Jungle | Effective and user-friendly, with straightforward abilities that consistently provide value. |
Geb | Support | Extremely durable, resisting damage and excelling in tanking. |
Zeus | Carry/Mid | Difficult to counter due to constant lightning barrages and passive damage amplification. |
Thanatos | Jungle | Effectiveness increases with aggression, ideal for ambushing weakened enemies. |
Aphrodite | Support/Mid | Synergizes well with teammates, enhancing both players' effectiveness. |
Cupid | Carry/Mid | Easily amplifies abilities, maximizing damage output with each use. |
Hecate | Mid/Support | Excellent in both offense and defense, offering robust zone control. |
Nemesis | Jungle/Solo | God Aspect significantly boosts survivability and damage. |
Cabrakan | Support/Jungle/Solo | Exceptional survivability in challenging situations. |
Danzaburou | Carry/Jungle | High damage output and chaotic gameplay through cloning abilities. |
Loki | Jungle | Thrives on ambushing enemies, benefiting from passive damage increases. |
Thor | Jungle | Power increases with the number of surrounding enemies. |
Yemoja | Support | Provides consistent and easy-to-manage healing. |
Mehrere A-Tier-Götter erreichten fast S-Tier, was ihre außergewöhnliche Leistung hervorhebt. Alle Götter in dieser Stufe sind zuverlässige Entscheidungen. Thanatos benötigt mehr Fähigkeiten, um zu beherrschen.
B-Tier-Götter: solide Entscheidungen
Diese Götter fehlen die herausragenden Stärken von S und A-Tier, sind aber immer noch wertvolle Vermögenswerte.
God | General Role | Explanation |
---|---|---|
Baron Samedi | Mid/Solo/Support | Reduced damage taken while attacking, making him suitable for multiple roles. |
Bellona | Solo | Diverse abilities and a powerful passive ability that provides significant buffs. |
Bacchus | Support/Solo | Gains strength as he "drinks," becoming increasingly difficult to stop. |
Cernunnos | Carry | Versatile effects, especially when using Aspect of Strife to enhance basic attacks. |
Anhur | Carry | Highly effective in prolonged one-on-one combat, slowly chipping away at enemy protection or gaining attack speed. |
Chaac | Solo | Easily heals while dealing consistent damage. |
Hades | Solo/Mid | Passive Blight effect significantly enhances ability damage, particularly Devour Souls. |
Hercules | Solo/Jungle | Balances damage and healing, mitigating damage taken through healing. |
Agni | Mid | Basic attacks enhance abilities, creating consistent damage-over-time effects. |
Anubis | Mid/Solo | Consistent ability damage and lifesteal when health is low. |
Hua Mulan | Solo | Becomes significantly stronger in the later stages of the match through weapon enhancements. |
Medusa | Mid/Carry | Highly maneuverable with a Petrify ability that provides permanent buffs. |
Mordred | Jungle/Solo | Requires skill to master, but consistently buffs himself while debuffing enemies. |
Neith | Mid/Carry | Relies on Weaves for damage and buffs. |
Pele | Solo/Jungle | Gains significant buffs when below 50% health. |
Poseidon | Mid | Builds Tide for powerful attacks. |
Vulcan | Mid | Turrets provide consistent damage and support. |
Nu Wa | Mid | Excellent zone control and rooting abilities. |
Viele B-Tier-Götter standen sich in der Nähe von A-Tier und unterschieden sich hauptsächlich in der Vielseitigkeit oder dem Spitzenpotential.
C-Tier-Götter: Nischenkünstler
Diese Götter haben spezifische Stärken, aber es kann möglicherweise keine Vielseitigkeit oder Gesamtkraft im Vergleich zu anderen haben.
God | General Role | Explanation |
---|---|---|
Ares | Solo/Support | Highly dependent on ally synergy for optimal performance. |
Amaterasu | Solo | Deals good damage but lacks the overall potential of many alternatives. |
Fenrir | Jungle/Support | Fun but may struggle against stronger opponents due to limited lifesteal. |
Izanami | Carry/Mid | High damage output but lacks well-roundedness and overall strength. |
Khepri | Support | Not a bad support but has a lower ceiling than many alternatives. Revive ability is a significant asset. |
Kukulkan | Mid | One-dimensional damage output. |
Sol | Mid/Carry | Multi-faceted but vulnerable to disruptions. |
Susano | Jungle | High mobility and debuffs but lacks power and versatility compared to other jungle Gods. |
The Morrigan | Mid | Excellent basic attack but weaker abilities limit overall effectiveness. |
Diese Götter können in den richtigen Händen und Situationen immer noch effektiv sein.
D-Tier-Götter: situative Auswahl
Diese Götter haben die am stärksten begrenzten Anwendungsfälle und werden häufig durch andere Optionen übertroffen.
God | General Role | Explanation |
---|---|---|
Jing Wei | Carry | High mobility but limited damage potential. |
Odin | Jungle/Solo | Passive ability is infrequent, and active abilities lack synergy. |
Ymir | Support | Similar passive to Cabrakan but lacks self-sustainability and ally benefits. |
Obwohl diese Götter nicht nutzlos sind, behindern sie die Teamleistung im Vergleich zu anderen Entscheidungen oft. Insbesondere Ymir kämpft aufgrund der langen Kanalzeit seines Ultimate.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSmite 2: Gods Tierliste. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!