Anmutiger Umgang mit dem Abbruch asynchroner Aufgaben in WinRT
Die asynchrone Aufgabenverwaltung von Windows 8 WinRT ist zwar leistungsstark, stellt jedoch beim Abbrechen von Aufgaben Herausforderungen dar. Ein häufiges Problem besteht darin, dass die Methode CancelNotification
ausgelöst wird, die Aufgabe jedoch weiterhin ausgeführt wird und der Aufgabenstatus fälschlicherweise als „abgeschlossen“ statt als „abgebrochen“ markiert bleibt.
Die Lösung: CancellationToken
effektiv nutzen
Der Schlüssel zur Lösung dieses Problems liegt in der korrekten Implementierung des CancellationToken
und der Einhaltung der Task-Based Asynchronous Pattern (TAP)-Richtlinien. Dazu gehört die Übergabe eines CancellationToken
an jede stornierbare Methode und die regelmäßige Überprüfung ihres Status innerhalb dieser Methoden.
Überarbeitetes Codebeispiel:
Dieser verbesserte Codeausschnitt demonstriert die ordnungsgemäße Verwendung von CancellationToken
:
private async Task TryTask() { CancellationTokenSource source = new CancellationTokenSource(); source.CancelAfter(TimeSpan.FromSeconds(1)); Task<int> task = Task.Run(() => slowFunc(1, 2, source.Token), source.Token); try { // A canceled task will throw an exception when awaited. await task; } catch (OperationCanceledException) { // Handle cancellation gracefully. } } private int slowFunc(int a, int b, CancellationToken cancellationToken) { for (int i = 0; i < 1000000; i++) { cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested(); // Check for cancellation // ... your long-running operation ... } return a + b; }
Diese überarbeitete slowFunc
-Methode enthält eine cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested()
-Prüfung in ihrer Schleife. Wenn ein Abbruch angefordert wird, wird ein OperationCanceledException
ausgelöst, wodurch die Aufgabe effektiv gestoppt und ihr Status korrekt auf „abgebrochen“ gesetzt wird. Die TryTask
-Methode enthält jetzt einen try-catch
-Block zur Behandlung dieser Ausnahme.
Ergebnis:
Dieser Ansatz stellt sicher, dass Aufgaben nach dem Abbruch vollständig angehalten werden, wodurch genaue Berichte zum Aufgabenstatus bereitgestellt werden und eine unbeabsichtigte Ausführung im Hintergrund verhindert wird. Die richtige Ausnahmebehandlung erhöht die Robustheit weiter.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich asynchrone Aufgaben in Windows 8 WinRT richtig stornieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.


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