


int.Parse () vs. convert.toint32 (): Wann sollte ich jede Methode verwenden?
.net Integer Parsing: int.Parse () vs. convert.toint32 ()
Die Konvertierung von Zeichenfolgen in Ganzzahlen ist eine grundlegende Programmieraufgabe. Das .NET -Framework bietet zwei primäre Methoden: int.Parse()
und Convert.ToInt32()
. Das Verständnis ihrer Unterschiede ist für einen effizienten und fehlerfreien Code von entscheidender Bedeutung.
Schlüsselunterschiede:
-
int.Parse()
:- erfordert ein String -Argument, das als Ganzzahl streng formatiert ist.
- wirft ein
ArgumentNullException
aus, wenn der Eingangnull
. ist
- wirft eine
FormatException
aus, wenn die Zeichenfolge keine gültige Ganzzahl ist. Dies ist ein strenger Parsing -Ansatz.
-
Convert.ToInt32()
:- akzeptiert einen breiteren Bereich von Eingangstypen, einschließlich Zeichenfolgen, Ganzzahlen und anderen Objekten.
- Handles
null
Eingabe, ohne eine Ausnahme auszulösen (Rückgabe 0 für NULL). - führt Typkonvertierung durch; Es wird versucht, den Eingang umzuwandeln, was zu unerwarteten Ergebnissen führen kann, wenn der Eingang nicht einfach in eine Ganzzahl umwandeln kann.
Wann verwendet jede Methode:
-
Verwenden Sie
int.Parse()
wenn:- Sie sind sicher, dass die Eingabezeichenfolge eine gültige Ganzzahl ist.
- Sie benötigen eine robuste Überprüfung für die korrekte Ganzzahl -Formatierung.
- Die Eingabe stammt aus einer vertrauenswürdigen Quelle.
-
Verwenden Sie
Convert.ToInt32()
wenn:- Sie sind sich nicht sicher über das Format der Eingabe.
- Sie müssen potenzielle
null
Werte anmutig verarbeiten. - Sie konvertieren von einem generischen Objekt zu einer Ganzzahl.
Zusätzliche Faktoren:
-
Die Flexibilität von
-
Convert.ToInt32()
ist für potenzielle unerwartete Conversions Kosten. Überprüfen Sie immer Ihre Eingabe, bevor Sie sie verwenden. -
int.Parse()
ist aufgrund seiner fokussierten Parsen im Allgemeinen schneller. Der Unterschied ist normalerweise für kleine Projekte unbedeutend.
Wählen Sie im Wesentlichen int.Parse()
für eine zuverlässige, streng-type-Parsen, wenn Sie eine gültige Ganzzahleingabe erwarten. Entscheiden Sie sich für Convert.ToInt32()
beim Umgang mit potenziell unterschiedlichen oder unsicheren Eingangstypen und benötigen eine flexiblere Fehlerbehandlung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonint.Parse () vs. convert.toint32 (): Wann sollte ich jede Methode verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.


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