In der asynchronen Programmierung müssen Entwickler häufig Entscheidungen zwischen
und treffen. Diese beiden Methoden haben ihre eigenen Merkmale und anwendbaren Szenarien. Task.WaitAll
Task.WhenAll
task.waitall
ist eine Verstopfungsmethode, die die Ausführung des aktuellen Threads bis zur Erledigung aller angegebenen Aufgaben aushält. Dies bedeutet, dass bei Verwendung andere Code und Operationen darauf warten müssen, dass die Aufgabe erledigt wird, bevor sie weiterhin ausgeführt werden können. Es ist sehr nützlich in dem Szenario, das synchronisiert werden muss.
task.whenall Task.WaitAll
Task.WaitAll
ist eine nicht blockierende Methode. Beim Anruf wird eine Aufgabe zurückgegeben, die die Fertigstellung aller angegebenen Aufgaben anzeigt. Auf diese Weise kann der Code die Ausführung fortsetzen, wenn die Aufgabe noch ausgeführt wird. Sobald alle Aufgaben erledigt sind, können Sie auf die Rückgabe der Rückgabe warten, um die Ergebnisse zu erhalten.
Code Beispiel
Die folgenden Codefragmente veranschaulichen den Unterschied zwischen und Task.WhenAll
:
Task.WaitAll
Task.WhenAll
im ersten Beispiel blockiert den aktuellen Thread, bis und
abgeschlossen sind. Im zweiten Beispiel gibt eine Aufgabe zurück (Task task1 = Task.Run(() => { /* 任务 1 */ }); Task task2 = Task.Run(() => { /* 任务 2 */ }); Task.WaitAll(task1, task2); // 代码在两个任务都完成后继续执行), die die Fertigstellung der beiden Aufgaben darstellt. Auf diese Weise kann der Code asynchron ausführen, wenn die Aufgabe noch ausgeführt wird. Sobald beide Aufgaben erledigt sind, verwendet der Code
, um zu warten, um abzuschließen.
Wählen Sie die richtige MethodeTask task1 = Task.Run(() => { /* 任务 1 */ }); Task task2 = Task.Run(() => { /* 任务 2 */ }); Task whenAllTask = Task.WhenAll(task1, task2); await whenAllTask; // 代码在 whenAllTask 完成后继续执行
Die Auswahl von Task.WaitAll
und task1
hängt von den spezifischen Anforderungen der Anwendung ab. Wenn Sie synchronisiert werden müssen, wird anwendbar. Wenn es notwendig ist, eine asynchrone Ausführung durchzuführen, ist besser, und die Anwendung kann weiterhin andere Aufgaben ausführen und auf die angegebene Aufgabe warten. task2
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTask.waitall vs. task.whenall: Wann sollte ich welches verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.


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