Jeder Gott in Smite 2 Funktionen drastisch unterschiedlich voneinander, sogar verschiedene Götter, die ähnliche Zwecke erfüllen: Träger, Heiler, Jungler usw. können das tun, was sie auf wild unterschiedliche Weise tun. Eine Sache, die drastisch verändern kann, wie jeder Gott von einem anderen Spieler mit demselben Gott mit dem gleichen Aspekt fungieren kann.
Während des Schreibens davon hat nicht jeder Gott einen Gott, der ihnen zur Verfügung steht, diejenigen, die im Wesentlichen Zugang zu zwei verschiedenen Spielstilen haben und manchmal so weit gehen, dass sie völlig unterschiedliche Rollen spielen können. Diese Gottesaspekte können umgeschaltet werden, müssen dies jedoch vor dem Spiel erledigt werden.
Anhur | Aspekt des Stolzes
Anhurs Aspekt von Pride verändert seine passive Fähigkeit, enfebles. Anstatt den physischen Schutz eines Feindes zu debuffeln, erhöht dies jetzt Anhurs Angriffsgeschwindigkeit und greift den gleichen feindlichen Gott an. Dies ist ideal für die fokussierte Belästigung desselben Feindes und erschwert es ihnen, je länger der Kampf zu konkurrieren.
Ares | Aspekt der Nachhall
Ares' Aspekt des Nachhalls verleiht ihm einen etwas aggressiveren Charakter. Anstatt dass seine Fähigkeit „Zu den Waffen rufen“ Verbündeten Schutz und Schaden durch automatische Angriffe gewährt, verstärkt sie seinen eigenen nächsten automatischen Angriff, sodass er mehr als einen Feind trifft.
Athene | Aspekt des Krieges
Athenas Aspekt des Krieges verändert die Funktionsweise ihrer ultimativen Fähigkeit. Im Allgemeinen würde diese Fähigkeit es ihr ermöglichen, sich zu jedem Verbündeten auf der Karte zu teleportieren, unabhängig von der Nähe oder Sichtlinie.
Mit dem Aspekt des Krieges ermöglicht dies Athena stattdessen, sich zu Feinden zu teleportieren. Sie benötigt in diesem Fall Sichtkontakt.
Wenn sie als Jungler gespielt wird, bietet dies Athena perfekte Möglichkeiten für Hinterhalte.
Bacchus | Aspekt der Feierlichkeit
Bacchus' Aspekt der Feierlichkeit ändert die Funktionsweise seines automatischen Angriffs, nachdem er seine Chug-Fähigkeit verwendet hat. Nach der Verwendung von Chug erhalten seine Inhandangriffe einen Bonus, der sich auf seine Stärke und nicht auf seinen Schutz bezieht, sodass Sie mit Bacchus einen anderen Wert stapeln können.
Bellona | Aspekt der Rechtfertigung
Bellonas Aspekt der Rechtfertigung wird den Schaden ihres letzten Treffers mit ihrer Keulen-Fähigkeit leicht reduzieren. Es wird jedoch die positive Wirkung ihrer Schwert-, Schild- und Geißelwaffen auf Verbündete in der Nähe übertragen, ihr gute Unterstützungsfähigkeiten verleihen.
Cernunnos | Aspekt des Streits
Cernunnos' Aspekt des Streits entfernt die Fernkampfkomponente seines automatischen Angriffs. Aber es erhöht seinen Schaden und gibt ihm Spaltung und ermöglicht es ihm, „Shifter Of Seasons“ auf getroffene Feinde anzuwenden. Dies wird ihm viel mehr Kontrolle über seine unmittelbare Umgebung ermöglichen und kann für ihn ein enormer Vorteil sein.
Chaac | Aspekt der Erfüllung
Chaacs Aspekt der Erfüllung entfernt die Fähigkeit zu heilen, erhöht aber die Menge an Schaden, die er verursachen kann, insbesondere in einem Bereich. Es verwandelt stattdessen die heilende Wirkung von Rain Dance in eine schädliche Wirkung. Dies beeinträchtigt seine Tankfähigkeit, erhöht aber seinen Schadensausstoß um einiges.
Amor | Aspekt der Liebe
Cupids Aspekt der Liebe ist ein großartiger Aspekt, wenn man ihn als Unterstützungscharakter einsetzt, und weniger großartig, wenn man versucht, sein Offensivpotenzial zu maximieren. Dies reduziert den Schaden seiner Herzbomben-Fähigkeit, erlaubt aber es ihr, die Angriffsgeschwindigkeit des Feindes zu verringern und Verbündete in der Nähe der Explosion zu heilen. Außerdem erhalten Verbündete einen Gesundheitsschild, nachdem sie Eight Liebestrunken-Stapel erhalten haben.
Danzaburou | Aspekt der Gemeinschaft
Danzaburous Aspekt der Gemeinschaft erhöht sein Klonpotenzial weiter und beeinträchtigt gleichzeitig seine Fähigkeit zu heilen. Dadurch wird seine Sake-Flasche in seiner Fähigkeit „Verführerische Geister“ entfernt und stattdessen erzeugt diese Fähigkeit zwei Klone von Danzaburou. Darüber hinaus seine Klone verursachen mehr Schaden und erleiden weniger Schaden.
Fenrir | Aspekt der Loyalität
Fenrirs Aspekt der Loyalität reduziert den Schaden seiner Brutalisierungsfähigkeit, ermöglicht dieser Fähigkeit jedoch, einen stapelbaren langsamen Effekt auf Feinde auszuüben. Dies reduziert auch den Buff von Brodelndes Heulen, wendet diese Effekte aber auch auf Verbündete in der Nähe an.
Geb | Aspekt des Unglücks
Gebs Aspekt des Unglücks verändert seine Schockwelle-Fähigkeit. Anstatt Schaden in einem kegelförmigen Bereich vor ihm zu verursachen und Feinde in die Luft zu schleudern, verursacht es Schaden in einem viel größeren Radius um ihn herum. Dadurch wird jedoch der Starteffekt beseitigt. Das ist besser für das Verursachen von Schaden und schlechter für das Tanken.
Hekate | Aspekt der Ruine
Hekates Aspekt des Verderbens beseitigt die Fähigkeit, es neu zu wirken, aber die Auszahlung ist es sehr wert. Spell Eater reduziert den Fähigkeitsschaden des Feindes in der Umgebung, aber noch besser: Jedes Mal, wenn ein Feind eine Fähigkeit in der Umgebung wirkt, feuert Hecate ein Projektil ab, das ihm Schaden zufügt.
Herkules | Aspekt der Konservierung
Herkules' Aspekt der Bewahrung verringert seine eigene individuelle Kraft, macht ihn aber als Teil einer Gruppe besser. Anstatt die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen und Herkules basierend auf dem erlittenen Schaden zu heilen, heilt dies jeden verbündeten Gott in der Nähe, basierend darauf, wie oft jeder durch automatische Angriffe Schaden erlitten hat.
Khepri | Aspekt der Platzwunde
Khepris Aspekt der Zerrissenheit ändert ihre Entführungsfähigkeit. Anstatt einen Feind zu ziehen, Entführung hält ihn fest und fügt ihm konstanten Schaden zu, während er festgehalten wird. Bei einem Zug zu verlieren, kann hart sein, aber wenn Sie das Schadenspotenzial von Khepri erhöhen möchten, ist dies einen Blick wert.
Loki | Aspekt der Verschleierung
Lokis Aspekt der Verborgenheit beseitigt den Schwächungseffekt, den Loki bei Feinden verursacht, wenn er „Verschwinden“ verwendet, aber er tarnt Loki und seinen nächsten Verbündeten, wenn er die Fähigkeit nutzt. Dies ist eine viel defensivere Fähigkeit, aber diese Tarnung kann auch genutzt werden, um euch beide für einen Hinterhalt in Position zu bringen.
Mordred | Aspekt der Wut
Mordreds Aspekt der Wut könnte als Stärkung seiner Fähigkeit „Schulterangriff“ betrachtet werden, je nachdem, welchen Wert Sie der Fähigkeit beimessen. Dadurch wird der Hochschleudereffekt, den die Fähigkeit verursacht, beseitigt, aber ermöglicht sie, mehrere Feinde zu durchdringen und zu treffen. Die Abklingzeit von Schulterangriff wird auch jedes Mal verringert, wenn Mordred einem gegnerischen Gott mit einer anderen Fähigkeit Schaden zufügt.
Neith | Aspekt des Windes
Neiths Aspekt des Windes beseitigt den Wurzeleffekt von Broken Weave und verkürzt die Dauer der Stärkung. Aber es erhöht den Angriffsgeschwindigkeitsvorteil erheblich und ermöglicht World Weaver, Neith Broken Weave-Stapel zu gewähren.
Nemesis | Aspekt der Gerechtigkeit
Der Aspekt der Gerechtigkeit von Nemesis ist eine hervorragende Fähigkeit, die die Funktionsweise ihres ultimativen, göttlichen Urteils verändert. Anstatt einen Bereich zu beschädigen, diese Fähigkeit mittelt die Gesundheit von Nemesis und dem anderen Gott, wenn Nemesis insgesamt weniger hat. Dies kann das Blatt dramatisch zu ihren Gunsten wenden, wenn sie in ihrem letzten Atemzug ist und der Feind gesund ist.
Ra | Aspekt der Thermotherapie
Ras Aspekt der Thermotherapie macht ihn zu einem viel stärker auf Unterstützung ausgerichteten Charakter, aber zu einem sehr starken. Dies verändert seine Fähigkeiten „Solarer Segen“ und „Sengender Schmerz“. Sie verursachen weniger Schaden, aber Solarsegen kann auf verbündete Götter angewendet werden und bietet ihnen eine Fülle von Vorteilen, einschließlich Heilung. Sengender Schmerz heilt auch verbündete Götter, mit denen er in Kontakt kommt.
Sobek | Aspekt der Beute
Sobeks Aspekt der Beute verändert seine Arbeitsweise ziemlich dramatisch. Angriffsbeute geht jetzt durch Ziele hindurch und anstatt eines zurückzuziehen, drängt es sie alle nach vorne. Es ermöglicht außerdem, dass „Sickening Strike“ durch die Verwendung gegen Dschungelmonster eine verringerte Abklingzeit erhält, halbiert jedoch die Heilung, die die Fähigkeit bietet.
Thanatos | Aspekt des Erntens
Thanatos' Aspekt des Erntens gibt Thanatos die Möglichkeit, im Laufe eines Spiels viel mächtiger zu werden. Dadurch wird die Heilfähigkeit von Harvester Of Souls aufgehoben, stattdessen wird ihm eine erhöhte maximale Gesundheit gewährt. Es gewährt außerdem Soul Reap-Bonusschaden und einen Heileffekt, der basierend auf Thanatos‘ maximaler Gesundheit heilt.
Der Morrigan | Aspekt des Unfugs
Der Aspekt des Morrigan von Mischung wird den Stealth -Effekt los, den Verwirrung ihr gibt. Stattdessen wechselt die Fähigkeit, die Fähigkeit zu räumen, die Position des Morrigan mit dem Klon, dass die Fähigkeit erzeugt und es dem Feind schwierig macht, sie zu verfolgen.
Vulcan | Aspekt der Befestigung
Vulcans Aspekt der Befestigung senkt sein Schadenspotential, erhält ihm jedoch eine verbesserte Überlebensfähigkeit. Dies reduziert den Schaden, der seine Fähigkeiten seiner Bombe und nach hinten losgedammt hat, erhält ihm aber, dass Magma ihm Schutz und Gesundheitsregeneration erhält, wenn er in der Nähe seiner Türme ist. Dies ermöglicht Vulcan, Zonen bemerkenswert gut zu kontrollieren, was sowohl offensiv als auch defensiv hilfreich sein kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSmite 2: Alle Aspekte und wie man sie nutzt. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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