


ASP.NET GridView -Fehler: "ObjectContext -Instanz entsorgt"
Dieser Artikel befasst sich mit den gemeinsamen InvalidOperationException
in ASP.NET -Anwendungen unter Verwendung von Entity Framework: "Die ObjectContext -Instanz wurde entsorgt und kann nicht mehr für Vorgänge verwendet werden, die eine Verbindung erfordern." Dies tritt häufig bei der Bevölkerung eines Gridviews auf, das speziell auf ein verwandtes Datenfeld abzielt (wie LoanProductName
im Beispiel).
Die Grundursache: Lazy Loading und dbContext -Entsorgung
Entity Framework standardmäßig fauler Lademechanismus erstellt Proxy -Objekte für Navigationseigenschaften. Diese Stellvertreter stützen sich auf das DbContext
-Ans, um Daten beim Zugriff zu holen. Das Problem tritt auf, wenn der DbContext
vor entsorgt wird. Die Anwendung versucht, auf eine faul beladene Eigenschaft zuzugreifen.
using (CosisEntities db = new CosisEntities()) { // ...data retrieval using db... } // ...later, GridView attempts to access lazy-loaded data...Die
-Anweisung stellt sicher, dass der using
unmittelbar nach dem geschlossenen Block entsorgt wird. Wenn die Datenbindung des Gridviews nach DbContext
in dieser Entsorgung auftritt, tritt der Fehler auf.
Zwei effektive Lösungen verhindern diesen Fehler:
1. Eifriger Belastung:
Belastung der erforderlichen Navigationseigenschaft vor explizit. Der wird entsorgt.
DbContext
using (CosisEntities db = new CosisEntities()) { var query = db.MemberLoans.Include(m => m.LoanProduct); // Eager load LoanProduct // ...use query to populate GridView... }stellt sicher, dass die
Daten zusammen mit Include(m => m.LoanProduct)
. LoanProduct
abgerufen werden
MemberLoans
Ändern Sie Ihre Entitätsklasse, um das faule Laden insgesamt zu verhindern. Dies ist für kleinere Datensätze einfacher, kann jedoch die Leistung mit großen Datensätzen beeinflussen.
Das Entfernen des Schlüsselwortspublic class MemberLoan { public string LoanProviderCode { get; set; } public LoanProduct LoanProduct { get; set; } // Remove the 'virtual' keyword }aus der Navigationseigenschaft verhindert die Erstellung eines faul-ladenden Proxy.
virtual
Durch die Implementierung von eifrigem Laden oder Deaktivieren von faulen Laden verhindern Sie den
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum werfen meine ASP.NET -Gridview 'Die ObjectContext -Instanz wurde entsorgt ...' bei der Verwendung von Entity Framework aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.


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